Testbericht

10.10.2004 23:00 Uhr

Call of Duty: United Offensive

United Offensive | Spielerische Neuerungen gibt es in der Erweiterung United Offensive keine. Dafür erwarten Sie sechs Stunden schnörkelloser Ballerspaß.

PC Games-
Spielspaß-Wertung
(Ausgabe 11/2004)
83%
Durchschnittliche
Lesertestwertung:
        
82 %

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Spannende Skript-Sequenzen Kurze Spieldauer
Packende Atmosphäre Identifikation mit Charakteren unmöglich
Abwechslungsreiche Missionen  

Irgendwo im verschneiten Wald von Bastogne: Eine deutsche Übermacht rollt auf uns zu. Verzweifelt hocken wir mit MG und Panzerfaust im Schützengraben und halten die Stellung. Kugeln pfeifen uns um den Kopf. Bäume knicken unter dem Granat-hagel um wie Streichhölzer. Es ist nur noch eine Frage der Zeit, bis die Krauts durchbrechen. "Wo bleibt die Verstärkung?" Kaum hat unser Kamerad diesen Satz gesprochen, rücken aus Osten amerikanische Panzer an und setzen dem Albtraum ein Ende. Puh - Rettung in letzter Sekunde.

Auch wenn Activision mit der Erweiterung nicht mehr das ursprüngliche Team, sondern Gray Matter beauftragt hat, erinnert der Aufbau von United Offensive schwer an Call of Duty. Der Einzelspielerpart des Ego-Shooters ist erneut in vier kurze Kampagnen unterteilt, die Sie abwechselnd als Amerikaner, Brite und Russe bewältigen. Auf eine zusammenhängende Story wurde wieder verzichtet, ebenso bleiben die Charaktere völlig unbeleuchtet. Dafür erwarten Sie umso interessantere Schauplätze, beispielsweise die eingangs geschilderte Schlacht in den Ardennen. Wer Steven Spielbergs Miniserie Band of Brothers kennt, hat hier das Gefühl, das Spiel zum Film vor sich zu haben. Beim anschließenden Sturm aufs belgische Städtchen Foy ist das Déjà-vu-Erlebnis am größten. Wie in der Hollywood-Produktion pfeifen Ihnen Kugeln und Artilleriefeuer um die Ohren, während Sie hinter Heuhaufen Deckung suchen. Sogar der fiese Scharfschütze lauert in einem Haus auf Ihren Zug. Bei dieser Mission sollten Sie unbedingt von der neuen Sprintfunktion Gebrauch machen. Halten Sie die "Alt"-Taste gedrückt, rennt Ihr Alter Ego für wenige Sekunden deutlich schneller. Einziger Nachteil: Solange Sie spurten, ist die Waffe unbrauchbar. Damit Ihnen nicht irgendwann die Füße vom Marschieren abfallen, klemmen Sie sich ab und an hinter das Bordgeschütz eines Fahrzeugs und ballern in bester Moorhuhn-Manier einen Gegner nach dem nächsten ab. Gelegentlich übertreibt es Gray Matter aber bei den Action--Sequenzen. Etwa wenn Sie als britischer SOE-Agent im Bauch einer B-17 Flying Fortress deutsche Jäger vom Himmel holen: Nach mehreren Minuten stupiden Dauerfeuerns dürfen Sie endlich zum Fallschirm greifen und über Holland abspringen, wo Sie Seite an Seite mit der Résistance kämpfen. Im Alleingang bestreiten Sie übrigens auch in der Erweiterung keinen einzigen Level. Sie rücken stets im Team vor, was angesichts der Masse an Gegnern besonders auf den höheren Schwierigkeitsgraden auch sinnvoll ist. An der überdurchschnittlichen Intelligenz der Soldaten hat sich positiverweise fast nichts geändert. Sowohl Freunde als auch Feinde geben sich Feuerschutz und suchen bei Beschuss Deckung.

Urlaubsbilder

Der Sizilien-Einsatz ist ein Beleg dafür, was mit der betagten Quake 3-Engine noch alles möglich ist: Freilich sieht Far Cry (dt.) um einiges besser aus, dennoch haben wir uns immer wieder dabei ertappt, die Aussicht von den Klippen aufs Meer zu genießen, anstatt dem Missionsziel zu folgen. Ebenfalls den Atem rauben werden Ihnen die gewaltigen Explosionen: Insbesondere bei der Schlacht im zerbombten Charkow rumst es im Sekundentakt. Häuser stehen in Flammen, Stukas fegen über Ihren Kopf und Panzergranaten schlagen wenige Meter neben Ihnen ein. Die Atmosphäre ist auch in der Erweiterung einzigartig und tröstet über das extrem lineare Level-Design weg. Alternative Lösungsmöglichkeiten, Rätseleinlagen? Fehlanzeige! Dafür erwarten Sie haufenweise geskriptete Ereignisse - sobald Sie ein Gebäude betreten, rücken von allen Seiten Feindverbände an. Sehr mager fällt die Spieldauer aus. Wer nicht nach sechs Stunden den Abspann sehen will, sollte den zweithöchsten Schwierigkeitsgrad wählen.
(Benjamin Bezold)
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Benjamin Bezold

United Offensive ist wie ein Potpourri bekannter Antikriegsfilme.

Wie, schon fertig? Selbst für ein Add-on sind sechs Stunden verdammt wenig. Ein paar mehr Missionen und vor allem ein weniger abruptes Ende hätten für 30 Euro schon drin sein können. Lieber hätte ich auf die neuen Features des Mehrspieler-Modus verzichtet. Wenn ich es mit Panzern im Netz krachen lassen will, starte ich Battlefield 1942 oder Battlefield Vietnam. Abgesehen davon kann ich die Erweiterung jedem empfehlen, dem das Hauptprogramm gefallen hat. Vor allem die Atmosphäre ist wieder vom Allerfeinsten. Nur in den wenigsten Spielen zucke ich zusammen, wenn neben mir "Sound-Bomben" einschlagen.
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2 Kommentarezum Artikel

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Gargoyle - 11.10.2004 09:00
Zitat: (Original von Spartakus27 am 11.10.2004 08:41)
Wie von PC Games schon beschrieben ist der Singelplayer Modus leider sehr zu kurz geraten nach wirklich fast sechs Stunden ist man da ohne probleme durch!!! Schade wo bei sich die etwas neuere Grafik wirklich sehen lassen kann!!! Der Hammer ist aber für alle Mehrspielerfans die neuen Maps und die nuen Spielmöglichkeiten!!! Ob alleine oder mit Freunden die neuen Maps machen richtig Spaß schon allein die vielfallt an Fahrzeugnutzung ist echt super geworden!! Ob als MG-Schütze oder Panzerfahrer action ist immer angesagt. Auch die neue Funktion in der man im Spiele Ränge aufsteigen kann hat mir schon so oft den Arsch gerettet... Großes Lob an die Entwickler weiter so doch beim Call of Duty 2 bitte mehr Singelplayer Maps!!! Kann das Spiel jeden nur ans Herz legen!!!!!!

Ja schade, dass der SP wieder so mickrig geraten ist. Nicht dass ich den MP schlechtmachen will, aber den SP finde ich mit seiner Intensität einfach packender. Jedenfalls den des Hauptprogramms. Das Addon ist mir eindeutig zu teuer, den Zirkus hab ich mit den beiden MoH Addons durchgemacht, das reicht jetzt langsam, zumal da schon so gut wie jedes WW2 Szenario verwurstet wurde. Was soll ich jetzt schon wieder mit der Ardennenoffensive? Irgendwann ist die Luft raus...  
Spartakus27 - 11.10.2004 08:41
Wie von PC Games schon beschrieben ist der Singelplayer Modus leider sehr zu kurz geraten nach wirklich fast sechs Stunden ist man da ohne probleme durch!!! Schade wo bei sich die etwas neuere Grafik wirklich sehen lassen kann!!! Der Hammer ist aber für alle Mehrspielerfans die neuen Maps und die nuen Spielmöglichkeiten!!! Ob alleine oder mit Freunden die neuen Maps machen richtig Spaß schon allein die vielfallt an Fahrzeugnutzung ist echt super geworden!! Ob als MG-Schütze oder Panzerfahrer action ist immer angesagt. Auch die neue Funktion in der man im Spiele Ränge aufsteigen kann hat mir schon so oft den Arsch gerettet... Großes Lob an die Entwickler weiter so doch beim Call of Duty 2 bitte mehr Singelplayer Maps!!! Kann das Spiel jeden nur ans Herz legen!!!!!!
SYSTEM - 11.10.2004 08:41
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Allgemeine Infos

Name Call of Duty: United Offensive
Genre Ego-Shooter
Webseite http://www.callofduty.com...
Hersteller Gray Matter Studios. inc.
Anbieter Activision Deutschland GmbH (DE)
VÖ-Termin 07.10.2004 - zu diesem Produkt einen Lesertest schreiben!
Preis nicht bekannt
Plattformen: pc.gif
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small button Special - 11.41 Uhr - 12.11.2009

Call of Duty: Eine Erfolgsgeschichte - Die Serie bis Call of Duty: Modern Warfare 2

Im Jahre 2003 begann die Call of Duty-Serie auf dem PC. Es folgte nur wenig später ein Add-on mit dem Namen Call of Duty: United Offensive. Das erste Konsolen-Spiel für Xbox, PS2 und GameCube war Call of Duty: Finest Hour und lehnte sich an den ersten PC-Titel an, hatte geschichtlich aber nichts mit ihm gemein. Call of Duty 2 erschien im November 2005 und verkaufte in der ersten Woche bereits 250.000 Einheiten - allein auf Xbox 360. Den Soundtrack zum Spiel komponierte damals Greame Revell, der bereits Musik für den Film The Crow beisteuerte.

Call of Duty 3 erschien Ende 2006 nur für die Konsolen. Entwickler war Treyach. Die größte Neuerung war die Bedienung von Fahrzeugen wie Motorrädern, Geländewagen oder Panzern. Ein Jahr später folgte mit Modern Warfare der vierte Teil der Call of Duty-Reihe und zog das Kriegsszenario erstmals in die Neuzeit. Bis Mai 2009 verkaufte Activision 13 Mio. Exemplare von Call of Duty 4: Modern Warfare. Der fünfte CoD-Teil namens World at War wurde, wie schon Teil 3, von Treyarch entwickelt und führte zurück in den zweiten Weltkrieg. Die Missionen begannen im pazifischen Raum und endeten mit der Befreiung Berlins am 8. Mai 1945.

Am vergangenen Dienstag erschien mit Call of Duty: Modern Warfare 2 der sechste Teil der CoD-Reihe und stellt, so scheint es zumindest, alles bisher Dagewesene in den Schatten. In der folgenden Galerie stellen wir Ihnen alle Spiele und Add-ons vor.

Die Call of Duty-Geschichte - Von Call of Duty bis Call of Duty: Modern Warfare 2:
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