Testbericht

06.10.2004 14:39 Uhr

Full Spectrum Warrior

Zum ersten Mal führen Sie einen Strategie-Krieg nur aus der Schulterperspektive: In Full Spectrum Warrior hängt die Kamera trotz Taktikfokus mitten im Geschehen.

PC Games-
Spielspaß-Wertung
(Ausgabe 11/2004)
85%
Durchschnittliche
Lesertestwertung:
        
55 %

Sie benötigen den kostenlosen Flash-Player von Macromedia, um Gamesvote-Votes abgeben zu können. Außerdem muss JavaScript bei Ihrem Browser aktiviert sein.

Innovatives Spielprinzip Auf Dauer eintönig
Intuitive Steuerung Mäßige Gegner-KI
Packende Atmosphäre  

Wussten Sie, dass die US Army eine spezielle Version von Full Spec-trum Warrior zum Training ihrer Soldaten einsetzt? Aber keine Sorge, auch wenn Sie nicht gedient haben, könnte Ihnen das neueste Werk der Pandemic Studios gefallen. Zur Freude aller Zivis werden nämlich weder militärisches Fachwissen noch Erfahrung im Umgang mit Waffen geprüft. Alles, worauf es ankommt, ist Grips und taktisches Geschick. Während der 13 Missionen feuern Sie keinen einzigen Schuss persönlich ab. Vielmehr besteht Ihre Aufgabe darin, zwei vierköpfige Trupps sicher durch die Hauptstadt des fiktiven Wüstenstaates Zekistan zu lotsen. Dort - wie könnte es anders sein? - macht ein Saddam-Verschnitt mit seinen Pixeltaliban mächtig Terror. Natürlich ist der Typ den Amis ein Dorn im Auge und soll von Ihnen ausradiert werden. Gut, für einen Pulitzerpreis taugt die in Echtzeit erzählte Story nicht gerade. Dafür ist das neuartige Spielprinzip - eine gelungene Mischung aus Hidden & Dangerous 2 und Silent Storm - umso faszinierender.

Grundausbildung
Bevor Sie sich an die Kampagne wagen, lernen Sie in fünf Trainingseinheiten, wie Sie Ihre Jungs effizient über den Bildschirm kommandieren. Obwohl Full Spectrum Warrior auf knallharten Realismus setzt, ist die Steuerung erstaunlicherweise extrem simpel. Lästige Tastaturkürzel brauchen Sie so gut wie keine zu pauken. Die wichtigsten Befehle erteilen Sie mit der Maus. Wollen Sie beispielsweise Ihren Trupp hinter einer Mülltonne in Deckung gehen lassen, dann klicken Sie rechts und ziehen den Zeiger an die gewünschte Stelle. Vier Kreise markieren die einzelnen Positionen, die die Kämpfer später einnehmen. So wissen Sie sofort, ob eventuell einer schutzlos in der Pampa rumsteht. Wenn Sie mit der Anordnung zufrieden sind, bestätigen Sie die Anweisung mit der linken Taste, lehnen sich zurück und genießen die geschmeidigen Animationen der vorrückenden Krieger. Obwohl sich jeder Soldat einzeln anwählen lässt, nimmt immer nur das komplette Team Befehle entgegen.

Geh in Deckung!
Schon in der ersten Kampagnen-Mission wird deutlich: Möchtegern-Rambos bekommen den Abspann allenfalls mithilfe von Cheats zu Gesicht. Schon die kleinste Unachtsamkeit führt in der Regel zum Tod mehrerer Männer und somit zum Spielabbruch. Schließlich sollen Sie all Ihre Schäfchen heil nach Hause bringen. Was also tun? Meter für Meter vorarbeiten und die Umgebung geschickt zu Ihrem Vorteil nutzen! Lassen Sie niemals einen Trupp ohne Deckung stehen. Positionieren Sie Ihre Leute stets hinter Autos, Sofas, Kisten oder Badewannen. Im Falle eines Frontalangriffs sind die Jungs dann so lange vor Kugeln sicher, bis das Objekt dank Havok-Engine physikalisch korrekt in sämtliche Einzelteile zerspringt. Fahrzeuge stecken eine Menge ein, Möbel halten gerade mal ein paar Salven aus. Ganz anders sieht es bei Häuserwänden aus: Beton gibt niemals nach. Natürlich verschanzen sich Ihre Widersacher ebenfalls allzu gerne. Die Folge: eine Art Patt-Situation. Beide Parteien feuern aufeinander, dank Schutz kann keiner den anderen erwischen. In diesem Fall bieten sich Ihnen mehrere Möglichkeiten. Die simpelste wäre, mittels Handgranate oder dem Granatwerfer M203 Ihr Gegenüber aus dem Versteck zu scheuchen. Das geht aber nur ein paar Mal, denn Explosivstoffe sind nur begrenzt vorhanden. Wesentlich eleganter ist es, wenn ein Team mittels Sperrfeuer den Gegner in Schach hält und die Kollegen fix eine alternative Route einschlagen und sich so in den Rücken des Terroristen arbeiten. Vorsicht! Bei dieser Aktion schmilzt Ihr Munitionsvorrat schneller als ein Eiswürfel in Pamela Andersons Dekolleté. Sollte Ihnen tatsächlich mal das Blei ausgehen, latschen Sie zum letzten Versorgungs-LKW zurück. Dumm: Verbrauchte Sprengkörper dürfen dort nicht aufgefüllt werden. Diese mächtigen Teile erhalten Sie einmalig zu jedem Levelbeginn. Das aber nur am Rande. In der dritten und letzten Variante verzichten Sie auf das "Covering Fire" und nebeln die Bösewichte mittels Rauchgranaten ein. Kurz warten, bis der Dunst schön dicht ist, und schon überqueren Sie die Straße, ohne beschossen zu werden. Womit wir auch schon beim größten Kritikpunkt an Full Spectrum Warrior wären, der Abwechslung.

Wiederholungstäter
Alle Missionen laufen nach exakt demselben Schema ab. Ein Team gibt Feuerschutz, während das andere zur nächsten Deckung huscht. Bei Feindkontakt entscheiden Sie sich für eine der eben genannten Taktiken. Auf Dauer ziemlich öde, zumal keinerlei Belohnungen oder Auszeichnungen für besonders flinke gelöste Stellen winken. Wer auf bessere Waffen hofft oder gar glaubt, dass ein Teammitglied im Laufe der Zeit an Erfahrung gewinnt, wird enttäuscht. Dennoch gelingt es Pandemic, Sie bei der Stange zu halten. Etliche Zwischensequenzen in Spielgrafik motivieren zum Weiterzocken. Und das Beste: Ihre acht Schützlinge wachsen Ihnen immer mehr ans Herz. Spätestens wenn Sie etwa in der Spielmitte vor einem Massengrab stehen und sich ein Kollege bei dem grausigen Anblick seines Frühstücks entledigt, steigt der Anreiz, dem Oberbösewicht Al Afad das Handwerk zu legen. Überhaupt ist die Atmosphäre bei Full Spectrum Warrior grandios. Wenn Ihren Männern die Kugeln um die Köpfe pfeifen, vernehmen Sie aus den Lautsprechern übelste Schimpfworte. Lassen Sie die Jungs gar ohne Deckung stehen, hagelt's Beschwerden in Ihre Richtung am laufenden Band. Ebenfalls sehr gefallen haben uns die unzähligen Gesten. Bei Stellungswechseln geben sich die Krieger Handzeichen. Genauso, wie man es von echten Soldaten gewohnt ist.

Frustgefahr
Für gelegentliche Wutanfälle sorgt das Speichersystem. Wie bei der Xbox-Version dürfen Sie den Spielstand nicht sichern, wann und wo Sie wollen. Stattdessen tauchen gelegentliche "Sit Reps" (Situation Reports) auf. Ist das der Fall, bewegen Sie beide Teams in die Nähe des Punktes und geben Ihre Position ans Hauptquartier durch. Umständlicher geht's kaum. Segnen Ihre GIs das Zeitliche, steigen Sie entweder beim letzten Speicherpunkt ein und arbeiten sich wieder mühsam vorwärts oder machen von der Videofunktion Gebrauch. Sie spulen bis kurz vor Ihren Fehler und springen ins Spiel. Eigentlich keine schlechte Idee, wäre der Schnellvorlauf nicht so lahm. Ebenfalls verbesserungswürdig ist der Schwierigkeitsgrad. Während Sie auf dem einfachsten der drei Levels fast schon einschlafen, wird's auf dem mittleren stellenweise richtig hart. Hier stehen Ihnen nämlich nicht nur deutlich weniger Granaten zur Verfügung, obendrein tauchen auch noch mehr Gegner auf. Die besitzen zwar in etwa den IQ einer Stubenfliege, sind dafür aber in der Regel an strategisch überlegenen Stellen, also auf Balkonen oder hinter Sandsäcken, positioniert.

Schöne Aussichten
In puncto Grafik lässt Full Spectrum Warrior andere Genrevertreter wie Commandos 3 alt aussehen. Es ist eine Freude, den detaillierten und realistisch wirkenden Charakteren bei der Arbeit zuzusehen. Plakate und Graffiti "zieren" Häuserwände im Arbeiterviertel, in der Innenstadt verschlägt Ihnen ein wunderschöner Palast den Atem und gegen Nachmittag zieht sogar ein gespenstischer Sandsturm auf. Sehr gut ist es den Entwicklern übrigens gelungen, die drückende Hitze darzustellen. Dächer scheinen bei dem Wüstenklima regelrecht zu glühen und entfernte Gebäude verschwimmen leicht unter der Mittagssonne. Aber Full Spectrum Warrior hat auch seine unschönen Seiten. Einige Fahrzeuge sind erschreckend hässlich modelliert und Häusertexturen sehen beim näheren Betrachten ziemlich unscharf aus. Keinesfalls entgehen lassen sollten Sie sich den kooperativen Mehrspieler-Modus. Mit einem Freund zocken Sie im LAN oder via Direct-IP die Kampagne gemeinsam. Dabei übernimmt jeder Spieler die Kontrolle eines Vierer-Trupps. Hätte Pandemic jetzt noch eine weitere Variante - etwa ein Deathmatch - beigelegt, wären wir wunschlos glücklich.
  Aktuelle Durchschnittswertung:
button right arrow Diesen Artikel weiterleiten



21 Kommentarezum Artikel

Alle Kommentare lesen
Deathangel123 - 07.10.2004 23:22
Zitat: (Original von Andy77 am 07.10.2004 08:28)
Zitat: (Original von CoolPC am 06.10.2004 20:25)


Aber 50€ is schon verdammt viel Kohle für das Game, egal welche Wertung es bekommen hat.
Das ist genauso viel Kohle wie für FarCry oder DoomIII.  
Und die laufen im Vergleich dazu wohl außer Konkurrenz, oder etwa nicht???  


mädels, wenn ihr mal ein bisschen rumsuchen würdet, würdet ihr fsw für weit unter 50 euronen finden   z.b. bei okaysoft für 41,90

der vergleich mit doom und farcry hingt doch sehr, schon allein was das genre angeht. ich hab die demo von fsw gespielt und finde es genial. commandos in excellenter grafik mit einfacher bedienung und gutem sound.


www.compare.de -> 39,95 € incl. Versand!
rv4 - 07.10.2004 11:56
Ich hab' mir das Spiel auch gekauft und finde die mittlere 80er Wertung der PCG absolut gerechtfertigt. Das Game hat ein paar kleine Mängel:

Die Grafik ist eigentlich sehr gut, vorallem deshalb, weil man die Auflösung relativ hoch schalten kann ohne viel Performance zu verlieren. AA kann man sich dann eigentlich auch sparen. Schlecht an der Grafik sind die oft eintönigen Texturen - vorallem im Palast   . Mit Clipingfehlern muss man auch hier und da rechnen. Dem Spielspass schadet das allerdings nicht.

Was dem Spielspass allerdings abträglich ist, ist die Speicherfunktion. Ich spiele auf dem 2ten Schwierigkeitsgrad und da kommt es des öfteren vor, dass man mal neu laden muss und sich ca. 3-5Minuten sein Replay angucken muss. An manchen Stellen braucht man gleich mehrere Versuche und das kann dann hin und wieder schon frustrierend sein. Die Speicherfunktion könnte besser sein, wenn die Speicherpunkte intelligenter gelegt wären. Manchmal muss man 3 schwierige Situationen überstehen bis der Nächste kommt. An anderer Stelle bekommt man 2 Speicherpunkte direkt hintereindar ohne zwischendurch einen Gegner gesehen zu haben.

Wer genügend "Futter" für sein Geld bekommen will, sollte IMO den 2ten Schwierigkeitsgrad wählen, trotz der Speicherfunktion. Man geht viel vorsichitiger/realistischer vor und hat so sehr viel länger an dem Spiel. Frustmomente muss man dann allerdings - wie schon erwähnt - ab und an mal in Kauf nehmen.
Tatsun - 07.10.2004 11:01
Zitat: (Original von SYSTEM am 06.10.2004 16:09)
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt: Hier können Sie Ihren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.


Hoi Hab das spiel auch schon durch und leider auch dafür bezahlt !!
es ist zwar mal was erfrischend neues und macht auch verdammt spass aber die recht kurze Spielzeit rechtfertigen den Prieis auf keinen Fall.
War auf jeden fall mal tierisch enttäuscht als ich so verfrüht den abspann gesehen habe.
Hoffentlich gibts bald ein paar gute mods und addons dazu.

Desweiteren muss ich meinen vorrednern zustimmen die meinten das gameplay und spielspass absolut im Vordergrund zu stehen haben.
Was bringt mir die beste Graphik wenn das gruseln und die effekte nach 2-3 Std. langeweile weicht wie bei Doom3. da hätte ich mir die kohle lieber für HL2 und CS-S aufgehoben.

mfg Tatsun
CoolPC - 07.10.2004 10:52
Zitat: (Original von CoolPC am 06.10.2004 20:25)
Zitat: (Original von Nali_WarCow am 06.10.2004 18:30)
Zitat: (Original von GWaste am 06.10.2004 18:20)
Also ich find die Diskusion hier irgendwie blöd.Man sollte erstmal nee Demo spielen und dann kann man sich eine Meinung bilden. Ich hab zum Beispiel ein Rennspiel rumliegen das hat 49% kassiert, ich kenn keinen dem das nicht gefällt!!

Es gibt zu FSW und dem hier genannten Rome Demos.  


Wo finde ich denn die FSW-Demo???
Die Rome-Demo habe ich schon!!!

Ok, hat sich erledigt!!!
Sauge mir gerade die FSW-SP-Demo!!!
Dann werd ich das Game mal anspielen.
Will mir ja nich nachsagen lassen, ich sei unbelehrbar!!!  

Außerdem habt Ihr Recht, man muß das Game mal selbst zocken und dann ein Urteil fällen.  

Aber 50€ is schon verdammt viel Kohle für das Game, egal welche Wertung es bekommen hat.
Das ist genauso viel Kohle wie für FarCry oder DoomIII.  
Und die laufen im Vergleich dazu wohl außer Konkurrenz, oder etwa nicht???  

Und wie ist das nun mit dem Support???
Ist der gut oder schlecht???
Ist das Game verbugt???



Also hab mal die Demo angezockt!!!
Ist ja ganz lustig, die Grafik ist auch noch in Ordnung, aber meine Soldaten ballern was das Zeug hält und treffen doch die sogenannten "Tangos" nicht!!!
Da fehlt wohl noch das Zielwasser, oder???    
Klarer KI-Fehler zumindest in der Demo!!!
Im Gegenzug ballern die "Tangos" meine Soldaten reihenweise ab und die wehren sich noch nicht mal, wie Zielscheiben...also auch klarer KI-Fehler!!!  

Ist das in der Gameversion auch so???
Na, dann ist das aber nix!!!  
Andy77 - 07.10.2004 08:28
Zitat: (Original von CoolPC am 06.10.2004 20:25)


Aber 50€ is schon verdammt viel Kohle für das Game, egal welche Wertung es bekommen hat.
Das ist genauso viel Kohle wie für FarCry oder DoomIII.  
Und die laufen im Vergleich dazu wohl außer Konkurrenz, oder etwa nicht???  


mädels, wenn ihr mal ein bisschen rumsuchen würdet, würdet ihr fsw für weit unter 50 euronen finden   z.b. bei okaysoft für 41,90

der vergleich mit doom und farcry hingt doch sehr, schon allein was das genre angeht. ich hab die demo von fsw gespielt und finde es genial. commandos in excellenter grafik mit einfacher bedienung und gutem sound.
Wollen Sie einen Kommentar abgeben ?
Melden Sie sich bitte an oder registrieren Sie sich, wenn Sie noch keine Kennung besitzen.
button arrow right Registrieren
Anzeige

Allgemeine Infos

Name Full Spectrum Warrior
Genre Taktik-Shooter
Webseite http://www.fullspectrumwa...
Hersteller Pandemic Studios
Anbieter THQ
VÖ-Termin 30.09.2004 - zu diesem Produkt einen Lesertest schreiben!
Preis nicht bekannt
Plattformen: pc.gif
ps2.gifxbox.gif
button arrow right weitere Produktinfos
Anzeige

Alle Artikel zum Thema

button arrow right Zu den aktuellen Artikeln



News-Ticker

Top World of Warcraft: Alle Haustiere in der Übersicht - Wo finden Sie welchen Begleiter? (3)
Top Dragon Age: Origins - Awakening im Test: Lediglich die kurze Spielzeit trübt den Spielspaß (28)
Top Dragon Age: Origins - Awakening: PC vs. Playstation 3 und Xbox 360 - Der Grafikvergleich (5)
Freitag, 19.03.2010
06:01 Nvidia: Alle Techdemos von 1999 bis heute - Nun mit Youtube-Videos (PCGH)
00:01 Eidos: Neue Übernahme-Gerüchte [PC Games vor 5 Jahren] (0)
Donnerstag, 18.03.2010
23:01 Spaß zu später Stunde: Noch mehr Katzen, Geschäftsideen und Sex (0)
21:38 Ravensdale: Neues Rollenspiel-Projekt von Spellbound im Video enthüllt (3)
20:08 Der Herr der Ringe: Der Krieg im Norden: Infos, Bilder, Website und Trailer (8)
18:40 Metro 2033: Die Tops und Flops der Grafik (PCGH)
17:55 AMD Phenom II X6: Stehen die Taktraten für die ersten zwei X6-CPUs schon fest? (0)
17:30 World of Warcraft: Alle Haustiere in der Übersicht - Wo finden Sie welchen Begleiter? (3)
17:20 LEGO Harry Potter: Neuer Trailer zum Action-Adventure zeigt das Intro (6)
16:28 Codemasters: Das Ende eines Publishers? - Spiele an Koch Media übergeben (11)
16:14 Für Sie geklickt: God of War 3-Lösung, Final Fantasy 13 und Google Home View (0)
15:53 Battlefield: Bad Company 2-Verkaufszahlen: Mehr als 2,3 Millionen Einheiten abgesetzt (17)
15:28 Dragon Age: Origins - Awakening im Test: Lediglich die kurze Spielzeit trübt den Spielspaß (28)
15:09 Rossis Guide to the Internet: Musikvideo der Woche (330)
14:46 Google, Intel und Sony arbeiten an Set-Top-Box für Internet-TV (2)

button arrow right Zum News-Archiv

button arrow right Alle User-News    button arrow right User-News erstellen


Anzeige
Weitere Neuheiten:
Assassins Creed 2
Supreme Commander
Battlefield BC 2
Einzelne PC-Spiele zum Kaufen & Runterladen
Mehr Infos
1. CoD : MW2
2. CoH : Gold
3. Mass Effect 2
4. GTA4
5. Star Trek

Aktuelles Video

Video 08.15 Uhr - 15.02.2010

Cryminator: City-Map-Trailer gibt Ausblick auf das

Update vom 21. Februar 2010: [br]Crysis 2 spielt bekanntlich nicht mehr im Dschungel. Diesmal ...


Copyright © 2010 by Computec Media AG      Kontakt  •  Impressum  •  AGB  •  Datenschutz  •  Mediadaten  •  Foren-Regeln  •  Redaktions-Blog