Testbericht

18.07.2004 15:00 Uhr

Obscure

Besser spät als nie: Obscure orientiert sich als erstes Action-Adventure an Horrorfilmen aus Hollywood.

PC Games-
Spielspaß-Wertung
(Ausgabe 08/2004)
76%
Durchschnittliche
Lesertestwertung:
        
40 %

Sie benötigen den kostenlosen Flash-Player von Macromedia, um Gamesvote-Votes abgeben zu können. Außerdem muss JavaScript bei Ihrem Browser aktiviert sein.


Robert Rodriguez eiferte 1998 mit The Faculty dem Teenie-Horrorstreifen Scream nach. Der nicht ganz ernst gemeinte Film um die Invasion durstiger Aliens stand nun offensichtlich Pate für Obscure: Das Action-Adventure weist mit seiner mysteriösen Mordserie an einer Highschool nicht nur deutliche Handlungsparallelen auf und beginnt mit einem dreist kopierten Intro - zu allem Überfluss sieht einer der fünf Hauptdarsteller noch Teenie-Schwarm Josh Hartnett zum Verwechseln ähnlich. Von den fünf Helden steuern Sie immer nur zwei über das Schulgelände - der Rest steht auf Abruf bereit. Die Charakterwahl ist wichtig, da jeder der Pennäler über eine Spezialfähigkeit verfügt. Während Stan etwa ein echter Pro- fi im Schlösserknacken ist, hat Shannon stets einen klugen Rat parat. Viel wichtiger ist jedoch ein schneller Abzugsfinger, denn mit Pistolen und Schrotflinten befördern Sie in bester Resident Evil-Tradition allerlei Monster endgültig ins Jenseits. Ähnlich wie Silent Hill bietet Obscure außerdem durchaus knifflige Rätsel, die über simples Schalterdrücken hinausgehen. Der Clou: Auf Wunsch gehen Sie zu zweit mit einem Freund auf Zombie-Jagd. Aufgrund der vorhersehbaren Geschichte, wenig Abwechslung bei den anämischen Widersachern und einer Spieldauer von unter zehn Stunden reicht es allerdings "nur" für eine nette Alternative zu den Horror-Referenzen.
(David Bergmann)
  Der Beitrag ist noch nicht bewertet.  
button right arrow Diesen Artikel weiterleiten

David Bergmann

Obscure hätte eine echte Konkurrenz für Silent Hill 3 werden können.

Scream, Ich weiß, was du letzten Sommer getan hast - meine DVD-Sammlung attestiert mir eine Vorliebe für Teenie-Horror. Da auch The Faculty nicht fehlt, amüsierte mich Obscure zunächst ob der eindeutigen Inspirationsquelle für Story und Design. Relativ schnell entpuppte sich der vermeintliche Abklatsch jedoch als eigenständige Spielidee. Das rudimentäre Team-Management bringt Abwechslung in den Survival-Horror-Alltag, die Rätsel sind überraschend fordernd und die Grafik sorgt mit realistisch anmutenden Charakteren sowie stimmigen (und stets übersichtlichen) Kameraperspektiven für Atmosphäre. Besonders lobenswert: der spaßige Koop-Modus. Gäbe es mehr Gegnertypen, würde sich die Story nicht in der ersten Viertelstunde offenbaren und würden sich die Levelabschnitte nicht so sehr ähneln, Obscure wäre eine echte Konkurrenz für Silent Hill.
Zum Profil von David Bergmann


3 Kommentarezum Artikel

Alle Kommentare lesen
Nali_WarCow - 19.07.2004 16:30
Zitat: (Original von Dreiundsiebziger am 19.07.2004 15:18)
So, nun habe ich auch den Test gelesen.  

Was mich an Obscure besonders angetan hat war die bedrückende Stimmung, die mich stark an die Silent Hill Reihe erinnerte. Doch waren die Levels durchweg etwas 'heller' als in der 'Genere-Referenz', was sehr zur Übersichtlichkeit beitrug ohne das Horror-Flair besonders zu gefährden. Auch fühlte sich die Steuerung durchweg besser an, als im wild-zumeist-in-die-falsche-Richtung-schwenkende dritten Teil von Silent Hill.
Die Idee sein Team mit 'Spezialisten' zusammensetzen zu können, um so 'verschiedene' Wege gehen zu können gefiel mir schon in 'Maniac Mansion' und wird IMHO viel zu selten in spielen eingesetzt.
Schade nur das sich die Spielzeit mit unter 10 Stunden weit ausserhalb eines akzeptablen Rahmens bewegt.

Fazit: Irgendwie fühle ich mich bei Obscure ein wenig an die negative Erfahrung von Unreal 2 erinnert. Wunderbare Grafische und Audiophile Umsetzung, doch eine mangelhafte Spieldauer zerstört den schönen Ansatz. Echt Schade, in Obscure steckte echt potential aber ein 8-Stunden-Game zum Vollpreis zu verkaufen grenzt schon echt an Frechheit.  


Also bei Unreal 2 scheiterte es ja an ganze anderen Dingen als der kurzen Spielzeit des SP Modus. Sicherlich unter 10 Stunden ist natürlich nicht so schön, aber dann wartet man einfach etwas bis das Game preiswerter ist, doch dadurch wird es ja (zum Glück) nicht schlechter.
Aber das nun wegen
Aufgrund der vorhersehbaren Geschichte, wenig Abwechslung bei den anämischen Widersachern und einer Spieldauer von unter zehn Stunden

Die Wertung so gering gehalten wird halte ich doch für übertrieben.
Dreiundsiebziger - 19.07.2004 15:18
So, nun habe ich auch den Test gelesen.  

Was mich an Obscure besonders angetan hat war die bedrückende Stimmung, die mich stark an die Silent Hill Reihe erinnerte. Doch waren die Levels durchweg etwas 'heller' als in der 'Genere-Referenz', was sehr zur Übersichtlichkeit beitrug ohne das Horror-Flair besonders zu gefährden. Auch fühlte sich die Steuerung durchweg besser an, als im wild-zumeist-in-die-falsche-Richtung-schwenkende dritten Teil von Silent Hill.
Die Idee sein Team mit 'Spezialisten' zusammensetzen zu können, um so 'verschiedene' Wege gehen zu können gefiel mir schon in 'Maniac Mansion' und wird IMHO viel zu selten in spielen eingesetzt.
Schade nur das sich die Spielzeit mit unter 10 Stunden weit ausserhalb eines akzeptablen Rahmens bewegt.

Fazit: Irgendwie fühle ich mich bei Obscure ein wenig an die negative Erfahrung von Unreal 2 erinnert. Wunderbare Grafische und Audiophile Umsetzung, doch eine mangelhafte Spieldauer zerstört den schönen Ansatz. Echt Schade, in Obscure steckte echt potential aber ein 8-Stunden-Game zum Vollpreis zu verkaufen grenzt schon echt an Frechheit.  
Dreiundsiebziger - 19.07.2004 14:57
Obscure
Besser spät als nie: Obscure
orientiert sich als erstes Action-
Adventure an Horrorfilmen
aus Hollywood.


Das kann ich jetzt nicht so stehen lassen. Ohne besonders in meinem Gedächtnis wühlen zu müssen fallen mir da "The Thing", "It came from the desert" , "Elvira" und "Plan 9 from outer Space" ein.

Ok, ob das jetzt Hollywoodproduktionen waren weiß ich nicht (Plan 9 war zumindest ganz bestimmt keine   ), doch IIRC waren it came from the Desert und der Nachfolger Antheads nicht nur (edit: Computerspielumsetzungen von) Hollywoodproduktionen sondern auch die ersten Adventures mit Actioneinlage.
SYSTEM - 19.07.2004 14:57
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt: Hier können Sie Ihren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Wollen Sie einen Kommentar abgeben ?
Melden Sie sich bitte an oder registrieren Sie sich, wenn Sie noch keine Kennung besitzen.
button arrow right Registrieren
Anzeige

Allgemeine Infos

Name Obscure
Genre Adventure
Webseite http://www.atari.de
Hersteller Microids (FR)
Anbieter Atari Germany (DE)
VÖ-Termin Juli 2004 - zu diesem Produkt einen Lesertest schreiben!
Preis nicht bekannt
Plattformen: pc.gif
ps2.gifxbox.gif
button arrow right weitere Produktinfos
Anzeige

Alle Artikel zum Thema

button arrow right Zu den aktuellen Artikeln



News-Ticker

Top Der PC Games Podcast 37: C&C 4, Fallout: New Vegas, Portal 2 und Nonsens (38)
Top Cinematic Mod-Macher Jürgen Vierheilig im Interview über HL2: Episode Three und CryEngine 2 (20)
Top So machen Sie Spielevideos: PC Games stellt GameCam, Fraps und Co. vor (12)
Montag, 22.03.2010
10:13 Google: Angle-Projekt soll 3D über den Browser ermöglichen (0)
09:41 Splinter Cell Conviction: Exklusives Entwickler-Interview über Multicore und Physik sowie die PC-Version (PCGH)
09:39 Die aktuellen Steam-Charts: Bad Company 2 dominiert, Aliens vs. Predator wieder dabei (3)
09:28 Schnäppchenführer: FIFA 10 für PS3 und 360 für je 29,99 Euro + günstige DVDs und Blu-rays [Anzeige] (71)
09:01 Saturn-Charts: Bad Company 2 weiter vorn, C&C 4 und Metro 2033 steigen ein (1)
08:51 F1 2010: Neue Videos zeigen Arcade-Modus und Third-Person-Ansicht (23)
Sonntag, 21.03.2010
19:36 Der PC Games Podcast 37: C&C 4, Fallout: New Vegas, Portal 2 und Nonsens (38)
19:30 Left 4 Dead 2: The Passing: Chet Faliszek spoilert die DLC-Story (60)
19:29 COMPUTEC BÄM! Award 2010: Jetzt Vorschläge für die Nominierungen einreichen! (35)
14:15 Cinematic Mod-Macher Jürgen Vierheilig im Interview über HL2: Episode Three und CryEngine 2 (20)
14:02 Bildungsreform durch World of Warcraft - Erfahrungspunkte statt Noten (16)
13:51 Frauen-Charaktere in Computerspielen (1982 bis 2010) [Artikel der Woche] (PCGH)
13:26 Call of Duty: Modern Warfare 2: Stimulus-Mappack-Video und Storm-Trailer (89)
12:17 Cooles Casemod-Projekt "ModWork Orange" - Update: Bifrost-Montage und mehr (PCGH)
11:51 Battlefield: Bad Company 2: Warnmeldung: Performance-Patch als Trojaner entlarvt (794)

button arrow right Zum News-Archiv

button arrow right Alle User-News    button arrow right User-News erstellen


Anzeige
Weitere Neuheiten:
Assassins Creed 2
Supreme Commander
Battlefield BC 2
Einzelne PC-Spiele zum Kaufen & Runterladen
Mehr Infos
1. LoL Collector
2. Anno 1404
3. A1404 Venedig
4. C&C: AR3
5. Drakensang : AFDZ

Aktuelles Video

Video 08.15 Uhr - 15.02.2010

Cryminator: City-Map-Trailer gibt Ausblick auf das

Update vom 21. Februar 2010: [br]Crysis 2 spielt bekanntlich nicht mehr im Dschungel. Diesmal ...


Verfügbare Downloads zum Produkt

Download: Demo 09:07 Uhr - Freitag 04.03.05

Obscure: Aktualisierte Demo: Zum bevorstehenden Nordamerika-Start hat der US…


Copyright © 2010 by Computec Media AG      Kontakt  •  Impressum  •  AGB  •  Datenschutz  •  Mediadaten  •  Foren-Regeln  •  Redaktions-Blog