Warlords Battlecry 3
Warlords Battlecry 3 wandelt auf Pfaden, die Warcraft 3 einst ausgetreten hat.
Regelmäßig schnüren die Entwickler von Infinite ein mächtiges Echtzeit-Strategie- und Rollenspiel-Paket, das dann mit dem Namen Warlords Battlecry auf den Markt kommt. Im dritten Teil der Serie gibts spielerisch mal wieder keine schwarzen Flecken auf der weißen Spielspaßweste. Etliche Rassen und Klassen kämpfen nach Genre-Standard ums Heil der Fantasy-Welt Etheria: Basis hochziehen, Truppen ausbilden, Gegner plätten. Neu sind die Schlangenwesen, die Dinos in die Schlacht führen. Als Pestfürst, den es vorher ebenfalls nicht gab, produzieren Sie Flammen speiende Monster und Schleimkreaturen. Ist Ihre Rassenauswahl getroffen, gehen Sie die Kampagne lösen, die diesmal sogar mit Story-Sequenzen bereichert wurde. Neu ist auch, dass Sie Helden sofort nach deren Stufenaufstieg aufwerten, anstatt bis zum Ende der Mission zu warten. Kurz: Spielerisch hat sich nichts verschlechtert und einiges verbessert. Doch dafür schleicht sich langsam ein Problem ein, das Technik heißt: Während Titel wie Panzers
die Messlatte für 3D-Grafik in Strategiespielen anheben, wirkt Warlords Battlecry 3 wie eine Hommage an Warcraft 2.

Der 3te Teil von warlords battlecry hat mich persönlich garnicht überzeugt.
Das Scenario hat sich für mich im vergleich zum 2ten Teil deutlich verschlechtert.(persönliche meinung)
Hat mich wirklich an Warcraft 2 erinnert. Auch nur auf einer Riesiegen Map am rumreisen.
Warum nicht mal wieder was kreavites machen oder das Scenario-System von WBC2 übernehmen und verfeinern.
Ich weis nicht ob das nur meine persönliche Meinung ist, aber ich finde die Grafik hat sich genauso verschlechtert im vergleich zum 2ten Teil.
Dann gibt es noch neue Rassen/Klassen etc. (weiters im Fazit)
Die Hersteller haben es sich wirklich einfach gemacht. (copy and past {wbc2...})
Die meisten Sachen/charaktere/Einheiten sind identisch mit den aus WBC2.
Gleiches Figurdesinge... NICHT MAL EINE KLEINE ÄNDERUNG.
Fazit :
-Das Spiel würde ich nicht weiter empfehlen. Es ist FAST WBC2.
Die einzigen unterschiede sind:
-Scenario auf eine Riesigen Map wo man am reisen ist. (optinale entscheidungen)
-Mehr Klassen die sich trozdem nur aus den Klassen von Wbc2 zusammensetzen.
-Rassen die man nur hinzugefügt hat, weil man es sonnst als WBC2 verkaufen könnte, wenn die grafik sich nicht verschlechter hätte
MFG überzeugter 16 Jähriger WBC2 Zocker
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Chef kommt ins Zimmer...
Chef: So leute tut mir leid. aber das muss jetzt fertig werden. und NICHT gut. ändert doch einfach nur das Texturpacket aus wbc2 und verkauft es als wbc3 mit einparr neuen aber schlechteren änderungen....
Grafik: 59?
Dann frage ich sie: Was würden sie einem SNES Spiel geben? 1?
Nur nebenbei bemerkt: Damals hatten die Spiele oft mehr Tiefe als in den folgenden Jahren und der Spielspass war bei weitem Grösser als bei den meisten Spielen von heute und das trotz einer vergleichsweise miserablen Grafik.
Und nebenbei: Für Strategiespiele eignet sich eine 2D Grafik wesentlich ebsser als eine 3D Grafik, und ich gebe zu bedenken dass Klassiker, die immernoch häufig gespielt werden wie zum bsp. C&C Reihe oder Star Craft eine Grafik besitzen die wesentlichs chlechter ist als die von WBC3 und ddas scheint auch heute niemanden zu stören. Oder Diablo 2...Ebenfalls unschlagbarer Klasiker mit schlechterer Grafik...
Sound: 65? Selbiges wie oben...
Mit dem Zusatz: Ich find die Stimm samples in der Deutschen Version mehr als gut. Jedenfals tausendmal besser als in Warcraft 3, Starcraft oder anderen Spielen die ich kenne. Und ich spiele seit 8 Jahren Spiele wie (Warcraft Reihe, Starcraft, Praetorians, Schlacht um Mittelerde 1&2, C&C Reihe, Stronghold Reihe etc) Das einzige Game das eine fast genausogute Stimm samples hat ist Schlacht um Mittelerde.
Mehrspieler 80? Ich finde den Mulitplayer nahezu perfekt, wenn man die Helden wegläst. Super Balance (was von EA Games oder Warcraft Spielen nicht imme rbehauptet werden kann)
Einzel 70?
Gerade diesen finde ich super.
Es gibt zahlreiche Missionen die (wenn man mit einem Held der STufe 1 Beginnt) an die 100 Stunden Spass garantieren. DIe meisten anderen (wie zum bsp Warcraft 3) hat man in spätestens 30 h durch wenn man sich nicht blöd anstellt.
DIe KI der Gegner könnte besser sein, aber das mus ich zu jedem Strategiespiel sagen. Menschliche Spieler sind immer besser, da kommt keine KI ran.
Ich gebe auch zu bedenken dass die meisten Strategiespiele über 2 - 4 spielbare Parteien verfügwen. WBC3 über !16!
Die meisten SPiele in denen Helden vorkommen beinhalten 2 - 5 Helden pro Rasse. In WBC3 sind es 28! Damit kommt man auf 448 Helden! Machen sie das mal nach.
Weiters hat WBC3 im Vergleich zu anderen Strategiegames eine sehr gut ausgearbeitete Story mit vielen Möglichkeiten einzugreiffen.
Und auch ich finde dass der Artikel zu kurz verfasst wurde um ein Spiel, das mindestens 10 mal komplexer ist als die meisten seiner Art, zu beschreiben.
Ich könnte mir jedenfalls denken dass der Tester einfach zu schlecht war um im Spiel einen Kampf zu gewinnen und aus Frust diese ungerechtfertigte Kritik abgegeben hat.
Warlords Battlecry 3
18.06.2004 15:00 - Regelmäßig schnüren die Entwickler von Infinite ein mächtiges Echtzeit-Strategie- und Rollenspiel-Paket, das dann mit dem Namen Warlords Battlecry auf den Markt kommt. Im dritten Teil der Serie gibt´s spielerisch mal wieder keine schwarzen Flecken auf der weißen Spielspaßweste. Etliche Rassen und Klassen kämpfen nach Genre-Standard ums Heil der Fantasy-Welt Etheria: Basis hochziehen, Truppen ausbilden, Gegner plätten. Neu sind die Schlangenwesen, die Dinos in die Schlacht führen. Als Pestfürst, den es vorher ebenfalls nicht gab, produzieren Sie Flammen speiende Monster und Schleimkreaturen. Ist Ihre Rassenauswahl getroffen, gehen Sie die Kampagne lösen, die diesmal sogar mit Story-Sequenzen bereichert wurde. Neu ist auch, dass Sie Helden sofort nach deren Stufenaufstieg aufwerten, anstatt bis zum Ende der Mission zu warten. Kurz: Spielerisch hat sich nichts verschlechtert und einiges verbessert. Doch dafür schleicht sich langsam ein Problem ein, das Technik heißt: Während Titel wie Panzers
die Messlatte für 3D-Grafik in Strategiespielen anheben, wirkt Warlords Battlecry 3 wie eine Hommage an Warcraft 2.
(Thomas Weiß)
=> Wertung: 70%
Mit der Grafischen messlatte würde ich aufpassen, da in solchen spielen eine Isografik normalerweise übersichtlicher. Es ist immer die überlegung ob das auch gebraucht wird... in Panzers steuert man enheiten durch häuserschluchten und muss aufpassen wo sie getroffen werden, hier ist eine 3D Grafik angebracht, in Titeln die das gute alte "Basis hochziehn, Armme aufbauen, gegner plätten" (und Warlords Battlecry bietet noch etwas mehr als nur das ;) )prinzip verfolgen ist eine 3D grafik im normalfall nicht erforderlich.