Testbericht

24.04.2004 15:00 Uhr

Knights of the Temple

Das Schwert gewetzt, den Schild poliert: Knights of the Temple entführt Sie in ein |Fantasy-Abenteuer mit unkomplizierter Schnetzel-Action und Diablo-Ambiente.

PC Games-
Spielspaß-Wertung
(Ausgabe 05/2004)
78%
Durchschnittliche
Lesertestwertung:
        
77 %

Sie benötigen den kostenlosen Flash-Player von Macromedia, um Gamesvote-Votes abgeben zu können. Außerdem muss JavaScript bei Ihrem Browser aktiviert sein.


Auch wenn Knights of the Temple vom selben Entwicklerstudio wie Enclave stammt, im selben Genre angesiedelt ist und auch ein wenig so aussieht - die Klasse des kurzweiligen Action-Adventures erreicht es nicht. Warum das Templer-Abenteuer trotz anspruchsvollerer Kämpfe nicht ganz so spannend und abwechslungsreich wie Enclave ist, das erfahren Sie auf diesen Seiten.

Kreuzzug in die Hölle
Die Odyssee beginnt in einem südeuropäischen Kloster. Tempelritter Paul de Raque sollte eigentlich nur die schöne Adelle nach Hause eskortieren, doch am Treffpunkt angekommen, macht er eine schreckliche Entdeckung: Das Mädel ist spurlos verschwunden. Schnell stellt sich heraus, dass der ansässige Bischof die übersinnlich begabte Dame entführt hat, um seinen teuflischen Plan auszuführen. Nur mithilfe der magischen Kräfte von Adelle kann er die Pforten der Hölle öffnen und die infernalen Scharen auf die Menschheit loslassen - das gilt es zu verhindern. Paul heftet sich an die Fersen des Bischofs und verfolgt seine Spur durch eine Hafenstadt im Nahen Osten, Jerusalem, die antike Felsenstadt Petra und schließlich bis in die Unterwelt selbst.

Linear, simpel, actionreich
Mit seinen schnell aufeinander folgenden Kämpfen und extrem simplen Schalter- und Schieberätseln spielt sich Knights of the Temple genauso linear wie Enclave - und auf Dauer leider ebenso eintönig, denn fast jeder Level läuft gleich ab. Schon am Start stürmen Gegner heran - und nach einem kurzen Gefecht ziehen Sie weiter. Dann folgt die erste Hürde: Ein Tor ist verschlossen. Was für ein Glück, dass rein zufällig ein paar Meter weiter ein Feind mit dem passenden Schlüssel seinem Ende entgegensieht. Das Tor ist überwunden - aber dahinter harren nur noch mehr Gegner, noch mehr Schlüssel und noch mehr Schalter. Echte Rätsel oder Entscheidungsmöglichkeiten suchen Sie vergebens. Dass es außerdem an Spieltiefe mangelt, liegt vor allem am fehlenden Fähigkeitensystem. Während man beispielsweise in Die Rückkehr des Königs frei entscheiden konnte, mit welchen neuen Waffen, Spezialfähigkeiten oder Attacken man Gandalf und Co. ausstatten wollte, geht das in Knights of the Temple vollautomatisch vonstatten. In regelmäßigen Abständen erhalten Sie eine zusätzliche Combo oder Spezialattacke; besiegte Gegner lassen gelegentlich Schwerter, Bögen oder Äxte zurück. Vom herstellerseitig angepriesenen "dynamischen Fertigkeitensystem" ist nichts zu merken. Von Genre-Verwandten wie Conan oder Gladiator hebt sich Knights of the Temple vor allem durch die Kämpfe ab: Anstatt mit Dutzenden von Angreifern prügeln Sie sich hier nur mit maximal drei Gegnern gleichzeitig - aber die haben es in sich. Verglichen mit dem Hack-&Slay-üblichen Kanonenfutter gehen die Teufelsschergen in diesem Fall geradezu mit taktischer Finesse vor: Gegner blocken, weichen vor Attacken zurück und versuchen meist, den Spieler zu umzingeln.

Komplexer kämpfen

Dem kann unser Möchtegern-Ritter zu Beginn gerade mal ein paar tölpelhafte Hiebe und Stiche entgegensetzen - für die ungeschickten ersten Feinde reicht das jedoch noch. Erst im Laufe des Spiels wird deutlich, dass das Kampfsystem im Vergleich zu Enclave viel komplexer ausfällt. Neben konventionellen Attacken (leichter Hieb, schwerer Hieb) verfügt Paul nämlich über verschiedene Spezialangriffe, mit deren Hilfe Sie gezielt Schwachstellen eines Gegners forcieren. Ein Beispiel: Wenn sich der Schurke ständig hinter seinem Schild versteckt, stoßen Sie ihn mittels des so genannten Block-Brecher-Schlages kräftig nach hinten - er gerät ins Stolpern und ist für einige Sekunden verwundbar. Später lernt Paul zusätzlich magische Manöver: Selbstheilung päppelt angeschlagene Krieger im Notfall wieder auf, Erdbeben und Feuerbälle hinterlassen verheerende Schäden in den gegnerischen Reihen und der Zauber-Schild macht kurzzeitig unverwundbar. Dieses vergleichsweise vielschichtige Kampfsystem ist auch der Grund, wieso der Spielspaß nach einem etwas verhaltenen Start in den ersten zwei Dritteln stetig zunimmt: Mit jeder neu gelernten Aktion werden die Scharmützel abwechslungsreicher.

Speicherfrust
Vorsicht, Frustgefahr: Das Speichersystem, das schon bei Enclave für - berechtigte - Entrüstung gesorgt hat, zählt auch in Knights of the Temple zu den Hauptkritikpunkten. Pro Level darf nur ein einziges Mal an einem fest vorgegebenen, nicht immer fair platzierten Speicherpunkt gesichert werden. So passiert es insbesondere auf den höheren Schwierigkeitsgraden des Öfteren, dass man dieselbe mehrminütige Passage drei- oder viermal wiederholen muss. Das mag in einem offen gestalteten Titel wie Far Cry (dt.) kaum stören, ist aber in einem so strikt linearen Spiel wie Knights of the Temple völlig deplatziert. Spätestens beim dritten Durchlauf verkommt der "überraschend" hervorpreschende Script-Szenen-Sarazene zur locker abgefangenen Lachnummer.

Kamera und Steuerprobleme
Die gegenüber Enclave geänderte Kameraposition sorgt für zwiespältige Gefühle: Einerseits sehen Kampfszenen ungleich spektakulärer aus, wenn die Kamera wie in Knights of the Temple um die Szenerie schwenkt und zoomt. Andererseits fällt dadurch die Steuerung nicht immer leicht: Wenn man eine Treppe hinunterläuft und die Kamera plötzlich auf eine andere Position wechselt, bleibt man häufig am Geländer hängen. Außerdem gibt es gelegentlich tote Winkel, sodass man entweder seine eigene Spielfigur oder die Gegner nicht sieht.

Animation nach Maß
Absolut überzeugend sind hingegen die Animationen. Wenn Paul geht, läuft und kämpft, sieht das flüssiger aus als in jedem anderen Spiel des Genres - das gilt auch für Die Rückkehr des Königs. Besonders der schnelle Wechsel zwischen mehreren Gegnern wirkt fantastisch: Kämpft Paul gerade mit einem Rivalen vor sich und wird plötzlich von hinten überrascht, so dreht er sein Schwert in der Hand und stößt, ohne sich umzusehen, nach hinten - in puncto Eleganz steht Knights of the Temple daher selbst Kinofilmen made in Hollywood kaum nach.
  Der Beitrag ist noch nicht bewertet.  
button right arrow Diesen Artikel weiterleiten

Justin Stolzenberg

Die Entwickler verschenken viel Potenzial - ein wenig Spieltiefe hätte aus Knights of the Temple ein geniales Spiel machen können.

Nur ein paar zusätzliche Monate Entwicklungszeit und Knights of the Temple hätte mir wahrscheinlich Schmetterlinge im Bauch beschert - so bleiben mir vor allem Enttäuschung und Unverständnis. Enttäuschung, weil sich seit den viel versprechenden ersten Vorschau-Versionen rein gar nichts mehr getan hat - es wurde sogar der kurzweilige Arena-Modus entfernt. Unverständnis, weil Entwickler Starbreeze so unglaublich viel Potenzial verschenkt. Wieso gibt es nicht wenigstens ein rudimentäres Fertigkeitensystem wie in Die Rückkehr des Königs, das dem Spieler zumindest etwas Spieltiefe vorgaukelt? Alternativ hätten auch mehrere verschiedene Charaktere wie in Enclave für Abwechslung gesorgt. Aber: Wer ganz auf spielerischen Anspruch verzichten kann, der findet mit Knights of the Temple dennoch ein gutes Hack & Slay. Positiv fällt vor allem das einfach zugängliche Kampfsystem auf, das sehr gezielte und effektive Angriffe ermöglicht. Das größte Lob gebührt allerdings den Animateuren: Die herrlich fließenden Bewegungsabläufe stellen sogar Electronic Arts´ Herr der Ringe-Umsetzung in den Schatten.
Zum Profil von Justin Stolzenberg

Knights of the Temple 2 kaufen und downloaden
Knights of the Temple 2 in der Flatrate spielen

Kommentarzum Artikel

Alle Kommentare lesen
Wollen Sie einen Kommentar abgeben ?
Melden Sie sich bitte an oder registrieren Sie sich, wenn Sie noch keine Kennung besitzen.
button arrow right Registrieren
Anzeige

Allgemeine Infos

Name Knights of the Temple
Genre Action-Adventure
Webseite http://www.knightsofthete...
Hersteller Starbreeze Studios
Anbieter Ubisoft GmbH (DE)
VÖ-Termin 18.03.2004 - zu diesem Produkt einen Lesertest schreiben!
Preis nicht bekannt
Plattformen: pc.gif
ps2.gifxbox.gif
button arrow right weitere Produktinfos
Anzeige

Alle Artikel zum Thema

button arrow right Zu den aktuellen Artikeln



News-Ticker

Top Crysis 2-Interview: Nathan Camarillo über Schauplatz, vertikales Gameplay und Nanosuit (9)
Top Dragon Age: Origins: Von Alley of Murders bis Kal Sharok - Die ersten Quest-Mods (30)
Top Bioshock 2: Grafikvergleich - PC gegen Xbox 360 und Playstation 3 - Wer gewinnt? (11)
Dienstag, 09.02.2010
20:36 Assassin's Creed 3-Details: Rom als Schauplatz, "innovativer” Multiplayer (19)
19:41 Deus Ex: Human Revolution: Finaler Name für Deus Ex 3? (21)
17:44 Crysis 2-Interview: Nathan Camarillo über Schauplatz, vertikales Gameplay und Nanosuit (9)
17:41 Crysis 2: Themen-Chat mit der PC Games-Redaktion - Heute um 18:00 Uhr (3)
17:05 Microsoft DirectX: SDK und Redistributable Februar 2010 zum Download bereit (0)
17:00 Bioshock 2-Komplettlösung: Video-Walkthrough, Achievements und Plasmid-Fundorte (1)
16:52 Für Sie geklickt: HDTV-Tutorial, BioShock 2 gegen BioShock 1, Free-2-Play-MMOs im Test und weitere Highlights (0)
16:47 Ghost Recon: Future Soldier: Futuristischer Shooter kommt 2010 auch für PC (6)
16:42 Das offizielle Sonderheft zu Runes of Magic ab Mittwoch im Handel (0)
16:36 COMPUTEC BÄM! Award 2010: Jetzt Vorschläge für die Nominierungen einreichen! (25)
16:35 PC Games Most Wanted: Die meisterwarteten PC-Spiele 2010 - Zwischenstand Februar (31)
16:35 PC Games Lieblingsspiele: Der Februar-Zwischenstand - jetzt abstimmen! (21)
15:52 Dragon Age: Origins: Von Alley of Murders bis Kal Sharok - Die ersten Quest-Mods (30)
15:30 Diablo 3: PC Games will Ihre Meinung zum Action-Rollenspiel von Blizzard (44)
15:26 Rossis Guide to the Internet: Schock der Woche (300)

button arrow right Zum News-Archiv

button arrow right Alle User-News    button arrow right User-News erstellen


Anzeige
Weitere Neuheiten:
Mass Effect 2
Gothic 3 Gold
Vancouver 2010
Einzelne PC-Spiele zum Kaufen & Runterladen
Mehr Infos
1. LoL
2. DiRT 2
3. CoD MW 2
4. Cities XL
5. Mass Effect 2

Aktuelles Video

Video 10.38 Uhr - 08.02.2010

Dawn of War 2 - Chaos Rising: Space Marines im Vid

Update vom 8. Februar 2010:
Der aktuelle Trailer zum Dawn of War 2-Addon stellt Ihnen die C ...


Copyright © 2010 by Computec Media AG      Kontakt  •  Impressum  •  AGB  •  Datenschutz  •  Mediadaten  •  Foren-Regeln  •  Redaktions-Blog