Kolumne: "Sind die 'guten, alten Zeiten' zukunftstauglich?", Teil 2.

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Lucas Arts stellte unlängst die Entwicklung von Sam & Max 2 ein. Lucas Arts stellte unlängst die Entwicklung von Sam & Max 2 ein. "Fest steht: Mit George Stobbard, Biker Ben und Sam & Max kehren im Laufe des nächsten Jahres so viele prominente Knobelklassiker auf den Bildschirm zurück wie schon lange nicht mehr." Eine mutige Feststellung meinerseits in PC Games 09/03. Mittlerweile hat Lucas Arts sowohl Vollgas 2 als auch den Nachfolger zu Sam & Max auf Eis gelegt und mich eines Besseren belehrt - wenn es in der Spielebranche etwas gibt, auf das man sich nicht verlassen sollte, sind es eben Veröffentlichungstermine. Das Aus für Hund und Hase begründeten die Kalifornier damit, dass derzeit der falsche Zeitpunkt für die Veröffentlichung eines Grafik-Adventures sei. Punkt. Das war's - mehr gibt's dazu offensichtlich nicht zu sagen. Für deutsche wie internationale Fanseiten Grund genug, theatralische "Quo vadis, Lucas Arts"-Abgesänge anzustimmen, in denen der Traditionsentwickler zum kapitalistischen Star-Wars-Merchandiser abgestempelt und damit für uncool erklärt wird.
Ganz so einfach ist es dann aber wohl doch nicht. Es stimmt, Adventures erleben derzeit ein kleines Hoch - zumindest in Deutschland, wo sich engagierte Publisher wie Dtp oder Crimson Cow um erstklassige Synchronisation kümmern. Im Falle von Sam & Max 2 blickte Lucas Arts jedoch einer internationalen Veröffentlichung entgegen. Vielleicht wurde das Spiel aber auch tatsächlich den Erwartungen nicht gerecht, welcher Außenstehende weiß das schon? Wir erinnern uns an Warcraft Adventures, dessen Einstellung eine ähnliche Welle der Entrüstung hervorrief. Die ist mittlerweile aber längst verebbt.
So bedauerlich das Aus für Sam & Max 2 auch sein mag - es beweist, dass Adventures noch immer ein Schattendasein fristen und weit von ihrem ehemaligen Status entfernt sind, ihn vielleicht nie wieder erreichen. Daran dürfte auch der harte Kern eines mitunter fanatischen Fanblocks nichts ändern. Ich für meinen Teil freue mich über qualitativ gute Spiele wie Black Mirror, lasse mir mein Lieblingsgenre nicht kaputtreden und springe vor Freude in die Luft, wenn beispielsweise Charles Cecil - wie geschehen - einen Nachfolger zu Beneath a Steel Sky ankündigt. Was bin ich auf den Veröffentlichungstermin gespannt

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    • Kommentare (19)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Shadow_Man Mitglied
        Zitat von MarsVolta am 30.09.2004 14:37
        ...genau, keine 10. preview zu HL2, is ja langsam zum kotzen mit pcgames und gamestar, jedem noch so kleinen infoschnippsel wird gleich ne ganze heftseite geopfert....
        Dazu fällt mir dieser Satz ein, der alles am besten beschreibt:"Die Spielemagazine gehen nicht nach dem Trend, sondern sie machen ihn!"
      • Von Shadow_Man Mitglied
        Zitat von MarsVolta am 30.09.2004 14:37
        ...genau, keine 10. preview zu HL2, is ja langsam zum kotzen mit pcgames und gamestar, jedem noch so kleinen infoschnippsel wird gleich ne ganze heftseite geopfert....
        Dazu fällt mir dieser Satz ein, der alles am besten beschreibt:"Die Spielemagazine gehen nicht nach dem Trend, sondern sie machen ihn!"
      • Von MarsVolta NPC
        ...genau, keine 10. preview zu HL2, is ja langsam zum kotzen mit pcgames und gamestar, jedem noch so kleinen infoschnippsel wird gleich ne ganze heftseite geopfert....
      • Von schoenph NPC
        Ich denke, die mangelnde Beachtung, die dem Genre der Adventurespiele entgegengebracht wird, hängt auch damit zusammen, daß damals Pc- Spiele an sich verglichen mit heute ein Nischendasein fristeten. Erst mit Day of the Tentacle wurde das Genre ernstgenommen. Dann kam Sam&Max- und danach nur noch sporadisch ein paar Spiele, die der Qualität der vorangegangenen jedoch kaum gerecht wurden. Und heute hängt nur noch der alte Kern nostalgisch den "alten Zeiten" hinterher, als man noch an verregneten Herbsttagen als Sherlock Holmes Fälle löste oder mal wieder die Affeninsel besuchte. Und heute werden Adventures kaum noch produziert, weil der Aufwand für ein (qualitativ hochwertiges) solches einfach höher ist als beispielsweise bei einem Shooter. Das Ganze muß sich erst einmal einer ausdenken und die Rätsel möglichst logisch verknüpfen.
        Und ein weiteres Mal siegt der Kapitalismus über Innovation...ein solches Ableben hat das Genre nicht verdient- Punkt.
        Dennoch- jeder neue Vertreter ist Hoffnungsgrund.
      • Von schoenph NPC
        Ich denke, die mangelnde Beachtung, die dem Genre der Adventurespiele entgegengebracht wird, hängt auch damit zusammen, daß damals Pc- Spiele an sich verglichen mit heute ein Nischendasein fristeten. Erst mit Day of the Tentacle wurde das Genre ernstgenommen. Dann kam Sam&Max- und danach nur noch sporadisch ein paar Spiele, die der Qualität der vorangegangenen jedoch kaum gerecht wurden. Und heute hängt nur noch der alte Kern nostalgisch den "alten Zeiten" hinterher, als man noch an verregneten Herbsttagen als Sherlock Holmes Fälle löste oder mal wieder die Affeninsel besuchte. Und heute werden Adventures kaum noch produziert, weil der Aufwand für ein (qualitativ hochwertiges) solches einfach höher ist als beispielsweise bei einem Shooter. Das Ganze muß sich erst einmal einer ausdenken und die Rätsel möglichst logisch verknüpfen.
        Und ein weiteres Mal siegt der Kapitalismus über Innovation...ein solches Ableben hat das Genre nicht verdient- Punkt.
        Dennoch- jeder neue Vertreter ist Hoffnungsgrund.
      • Von Bigking Mitglied
        Naja ein wenig schuld daran sind aber auch die Magazine.
        Ich meine wieviele previews zu drittklassigen 3D Shootern gibts in jeder ausgabe aber ähnlich großangelegte previews zu Adventures lese ich praktisch nie.

        Zum Beispiel gab es zu Black Mirror kein Preview (oder ich habs übersehn) und es hat sich als echter hit entpuppt.
        Demnächst steht Moment of Silence an, ein wirklich mehr als vielversprechender Titel noch dazu aus deutschland aber ausser ner kleinen News Meldung hab ich noch nichts großes darüber gelesen in den Magazinen, die Gamestar ist was das angeht ja keinen deut besser.

        Wenn ein Shooter im shooter-genre so viel versprechend wäre wie MoS es für das Adventuregenre ist dann hätten die Mags bereits jeweils 5 seitige previews gemacht, aber ein Adventure ist sowas generell ja nicht wert :(

        Ich will Previews zu MoS, Sherlock Holmes, Still Life, Niberu etc. und nicht das 8. Preview zu Half Life 2.
      Direkt zum Diskussionsende
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