Endlich darf ich wieder Wing Commander sein.
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Danke, Larry! Secret Weapons over Normandy spielt sich genau wie eines jener altehrwürdigen Flug-Action-Abenteuer, für die ich seinerzeit den PC als Spielemaschine bevorzugt habe: Wing Commander, Crimson Skies oder X-Wing kommen mir da in den Sinn. Eingefleischte Hobbypiloten mögen über die quasi nicht vorhandene Flugphysik und die fehlende Cockpitperspektive die Nase rümpfen, ich freue mich dagegen über die wunderbar klischeehafte Story von Nazischurken, strahlenden Helden und Geheimwaffen sowie die fairen, abwechslungsreichen Missionen und das coole Upgrade-System. Was mir neben der detailarmen, dafür umso langsameren Grafik sauer aufstößt, ist, dass das Abenteuer einfach "mittendrin" aufhört. Kaum darf man die Secret Weapons endlich fliegen, ist Schluss - und der Abspann kündigt die Fortsetzung an.
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