News

10.12.2003 14:43 Uhr

MoH: AA - Breakthrough: Patch online

Das angekündigte Update (v2.4b) für Medal of Honor: Breakthrough steht zum Download bereit - darin enthalten sind unter anderem zwei zusätzliche Karten, sechs Skins und eine neue Waffe.
  Der Beitrag ist noch nicht bewertet.  
button right arrow Diesen Artikel weiterleiten



6 Kommentarezum Artikel

Alle Kommentare lesen
Dexter - 17.12.2003 17:40
am 11.12.03 um 17:45 schrieb max_moeller:
am 10.12.03 um 17:26 schrieb ACE:
Wie wäre es, wenn man erstmal den übertriebenen Speicherverbrauch fixen würde... und die Tatsache, dass die Gegner in einigen Leveln keine Waffen zurücklassen und man darum schnell durch Munitionsmangel in einer unlösbaren Sackgasse steckt?


Schon mal auf die Idee gekommen dass das vielleicht so gewollt ist um den Schwierigkeitsgrad anzuheben?
Wer mit seiner Munition haushaltet und gezielt schießt kommt bestimmt nicht in eine "unlösbare Sackgasse".
Mit ein wenig Geschick ist das AddOn relativ einfach zu meistern.


toller Beritrag, es kommen z.T. Massen an Gegnern die manchmal selbst nach dem 3. Kopfschuss weiterrennen, dich durch Wände sehen und deshalb schon im Visier haben wenn Du sie nach gar nicht sieht da ist nichts mit gezielten Schuss. Wenn sie doch mal was fallen lassen verschwindet es nach kurzer Zeit zusammen mit er Leiche
Nali_WarCow - 11.12.2003 21:25
am 11.12.03 um 20:41 schrieb max_moeller:
Na nun gehts aber los?!

Warum sollte ich das nicht glauben?
Es ist doch wohl logisch das eine Verknappung der Ressourcen, in diesem Fall Munition, zu einer erhöhten Schwierigkeit bei der Bewältigung sich stellender Probleme führt.

Wäre sicherlich ne gut Idee, wenn es sich dabei um eine Stealthmission handeln würde. Aber sozusagen "Missionsweise" mal einfach gar keine Munition von dem Gegner zu hinterlassen ist IMO kein richtig ausbalancierter Schwierigkeitsgrad

Es ist halt schwerer wenn man langsam und gedeckt vorgehen und jeden Schuß gut und gezielt anbringen muß als wenn man wie Rambo durch die Gegend tobt und zwei Magazine auf zwei Gegner feuert.

Schon mit "bedachtem" Vorgehen muß aber auch wirklich fast jeder Schuß sitzen. Das mag ja vielleicht auf einem Expertenmodus bzw. Schweren SG ne "tolle" Sache sein, aber wenn es auch runter bis zum leichtesten so ist, dann stimmt IMO am Spiel was nicht.

Das man bei diesem Spiel nie in eine "unlösbare Sackgasse" kommt weiß ich aus eigener Erfahrung. Das die Munitionsknappheit eine andere Erfahrung im Gegensatz zum Hauptprogramm bzw. dem ersten AddOn ist, wurde auch mir klar beim spielen, und ja, es hat die ganze Sache nicht einfacher gemacht, aber sicher nicht unlösbar.

Bei dir nicht, aber so manche wird da sicherlich schon in Sackgassen steckengeblieben sein und das kann es nicht ganz Sinn des Spiels sein. Die Gegner kommen in Massen, ballern wie wild und lassen Waffen sichtbar(!) fallen und man kann stellenweise nichts davon aufheben? Wo ist da der Sinn? Dann kann man doch auch einfach weniger Munition pro Waffe, etc. aufsammeln können.

Also scheint Euer Frust wohl eher durch Eure Spielweise denn durch das Spiel begründet zu sein.

Wie schon oben geschrieben bekommt man diesen Munitionsmangel auch sehr zu spüren, wenn man sehr sparsam mit der Munition umgeht. Und ein Spiel dient nicht dazu, daß man für das Präzisionsschießen trainieren kann, sondern daß man auch Spaß am Spiel hat.

MOHAA Breakthrough ist nur schwierig, nicht unfair.

Und wo hört schwer auf und wo fängt unfair an? Alles was man schaffen kann ist fair? Sehe ich anders.
max_moeller - 11.12.2003 20:41
am 11.12.03 um 17:50 schrieb Nali_WarCow:
am 11.12.03 um 17:45 schrieb max_moeller:
Schon mal auf die Idee gekommen dass das vielleicht so gewollt ist um den Schwierigkeitsgrad anzuheben?

Sehr sinnig. Das glaubst du doch wohl selber nicht, oder?

Wer mit seiner Munition haushaltet und gezielt schießt kommt bestimmt nicht in eine "unlösbare Sackgasse".

Schöne wäre es.

Mit ein wenig Geschick ist das AddOn relativ einfach zu meistern. /q]
Aber stellenweise eben nicht, da es KEINE Munition mehr gibt.


Na nun gehts aber los?!

Warum sollte ich das nicht glauben?
Es ist doch wohl logisch das eine Verknappung der Ressourcen, in diesem Fall Munition, zu einer erhöhten Schwierigkeit bei der Bewältigung sich stellender Probleme führt.

Es ist halt schwerer wenn man langsam und gedeckt vorgehen und jeden Schuß gut und gezielt anbringen muß als wenn man wie Rambo durch die Gegend tobt und zwei Magazine auf zwei Gegner feuert.

Das man bei diesem Spiel nie in eine "unlösbare Sackgasse" kommt weiß ich aus eigener Erfahrung. Das die Munitionsknappheit eine andere Erfahrung im Gegensatz zum Hauptprogramm bzw. dem ersten AddOn ist, wurde auch mir klar beim spielen, und ja, es hat die ganze Sache nicht einfacher gemacht, aber sicher nicht unlösbar. Also scheint Euer Frust wohl eher durch Eure Spielweise denn durch das Spiel begründet zu sein.

MOHAA Breakthrough ist nur schwierig, nicht unfair.
Nali_WarCow - 11.12.2003 17:50
am 11.12.03 um 17:45 schrieb max_moeller:
Schon mal auf die Idee gekommen dass das vielleicht so gewollt ist um den Schwierigkeitsgrad anzuheben?

Sehr sinnig. Das glaubst du doch wohl selber nicht, oder?

Wer mit seiner Munition haushaltet und gezielt schießt kommt bestimmt nicht in eine "unlösbare Sackgasse".

Schöne wäre es.

Mit ein wenig Geschick ist das AddOn relativ einfach zu meistern. /q]
Aber stellenweise eben nicht, da es KEINE Munition mehr gibt.
max_moeller - 11.12.2003 17:45
am 10.12.03 um 17:26 schrieb ACE:
Wie wäre es, wenn man erstmal den übertriebenen Speicherverbrauch fixen würde... und die Tatsache, dass die Gegner in einigen Leveln keine Waffen zurücklassen und man darum schnell durch Munitionsmangel in einer unlösbaren Sackgasse steckt?


Schon mal auf die Idee gekommen dass das vielleicht so gewollt ist um den Schwierigkeitsgrad anzuheben?
Wer mit seiner Munition haushaltet und gezielt schießt kommt bestimmt nicht in eine "unlösbare Sackgasse".
Mit ein wenig Geschick ist das AddOn relativ einfach zu meistern.
Wollen Sie einen Kommentar abgeben ?
Melden Sie sich bitte an oder registrieren Sie sich, wenn Sie noch keine Kennung besitzen.
button arrow right Registrieren
Anzeige

Allgemeine Infos

Name Medal of Honor Allied Assault (dt.): Breakthrough
Genre Ego-Shooter
Webseite http://www.electronicarts...
Hersteller Electronic Arts Corp. (US)
Anbieter Electronic Arts
VÖ-Termin 26.09.2003 - zu diesem Produkt einen Lesertest schreiben!
Preis nicht bekannt
Plattformen: pc.gif
button arrow right weitere Produktinfos
Anzeige

Alle Artikel zum Thema

button arrow right Zu den aktuellen Artikeln



News-Ticker

Top Der PC Games Podcast 37: C&C 4, Fallout: New Vegas, Portal 2 und Nonsens (23)
Top Schweiz setzt Verbot von Killerspielen durch - Altersfreigabe-System wird eingeführt (161)
Top Warten auf den Diablo 3-Release: Zehn der wohl besten Diablo-Klone (10)
Samstag, 20.03.2010
06:00 Meilensteine der Spielgeschichte - Eine Retrospektive des digitalen Hobbys (Teil 1) (0)
Freitag, 19.03.2010
23:01 Spaß zu später Stunde: Lustige Katzen, Oberhässlich, Toblerone-Anbau und mehr (0)
18:30 PC Games Sonderheft Rollenspiele: Jetzt im Handel - und so kriegen Sie's geschenkt! (2)
18:08 Eve Online Tyrannis: Bilder und Video zur neuen Erweiterung (3)
17:26 Nvidia: Alle Techdemos von 1999 bis heute - Nun mit Youtube-Videos (PCGH)
16:58 Für Sie geklickt: Metro 2033-Achievements, Fan-Art, Farmville und mehr (0)
16:47 Pünktlich zum Geburtstag von Runes of Magic: PC-Games-Sonderheftreihe ab sofort im Abo erhältlich! (0)
16:44 Der PC Games Podcast 37: C&C 4, Fallout: New Vegas, Portal 2 und Nonsens (23)
16:34 Runes of Magic: Drei Millionen Spieler in Europa und den USA (6)
16:24 COMPUTEC BÄM! Award 2010: Jetzt Vorschläge für die Nominierungen einreichen! (28)
15:56 Anno 1404 Venedig: Das große Sonderheft mit Guides, Tipps, Lösung und Poster jetzt im Handel! (2)
15:04 Rossis Guide to the Internet: April, April (330)
13:54 Benchmark: EVGA Classified SR-2 mit zwei Xeon 5680 CPUs im Extreme-Test (0)
13:48 Final Fantasy XIII: Das play3-Sonderheft ist ab sofort im Handel - und so kriegt ihr es kostenlos! (VGZ)
13:37 Schweiz setzt Verbot von Killerspielen durch - Altersfreigabe-System wird eingeführt (161)

button arrow right Zum News-Archiv

button arrow right Alle User-News    button arrow right User-News erstellen


Anzeige
Weitere Neuheiten:
FarCry2: Fortunes
Call of Juarez: Bi
Siedler 6 Gold
Mehrere hundert PC-Spiele zum Flatpreis
Mehr Infos
1. Majesty 2
2. Rise of Atlantis
3. Farm Frenzy 2
4. Escape Rosecliff
5. Grand Ages Rome



Copyright © 2010 by Computec Media AG      Kontakt  •  Impressum  •  AGB  •  Datenschutz  •  Mediadaten  •  Foren-Regeln  •  Redaktions-Blog