Testbericht

02.12.2003 15:00 Uhr

Chicago 1930

Im Chicago der 30er-Jahre schießen Mafiosi und Polizisten in einem Echtzeit-Taktikspiel - und in Bullet Time.

PC Games-
Spielspaß-Wertung
(Ausgabe 01/2004)
68%
Durchschnittliche
Lesertestwertung:
        
75 %

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Commandos 3 schockte Echtzeit-Taktik-Fans mit Action-Einlagen. Auch Chicago 1930 wagt Experimente und schießt damit ein bisschen übers Ziel hinaus: Wenn Sie bis zu fünf selbst ausgerüstete Mafiosi oder Polizisten - zu Beginn entscheiden Sie sich für eine Seite - über die 20 liebevoll gestalteten 2D-Karten schicken, dann entscheidet weniger gute Planung über Erfolg, sondern vielmehr wie viele mps (Meter pro Sekunde) Sie mit der Maus zurücklegen können. Weil wichtige Hotkeys fehlen, müssen Sie kleine Icons, etwa die Pistole oder den Baseball-Schläger, erst umständlich im Inventar anklicken - beim Schießen korrigieren Sie sogar den Waffenrückstoß in Form eines hüpfenden Cursors. Chicago 1930 ist das erste Echtzeit-Taktikspiel mit Bullet Time. Die Leertaste verwandelt das Bild in eine altmodische Filmrolle. Alle Bewegungen laufen währenddessen im Schneckentempo ab und Sie haben theoretisch genug Zeit, um den Angriff vorzubereiten. Leider wirkt sich die Slowmotion auch auf die Bewegungen der eigenen Figuren aus, was bedeutet: Die Charaktere reagieren träge (schießen) bis extrem träge (Waffe ziehen), wodurch sich Aktionen nur schlecht abschätzen lassen. Dadurch gelangt eine Hektik in den Spielablauf, die eigentlich nicht sein müsste - ein traditioneller Pausemodus wäre die bessere Lösung gewesen.
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Thomas Weiß

In Chicago 1930 bin ich von Innovationen umringt, die mir nicht gefallen.

Ob es der richtige Schritt war, die Minikarte, die Sichtlinien der Gegner und den Pausemodus zu entfernen? Ich bezweifle es. Schon Commandos 3 hat durch Action-Einlagen, Zeitlimits und gestrafftes Missionsdesign diejenigen verprellt, die sich gern auf einer übergroßen Karte Stück für Stück vorarbeiten, um am Ende sagen zu können: "Geschafft!" Dieses Gefühl vermisse ich auch bei Chicago 1930. Das Spiel hat mit Taktik nur noch sporadisch was zu tun, stattdessen: hektisches Geklicke, schlechte Übersicht, umständliche Bedienung. Vielleicht gibt es Leute, die die rasante Variante der Echtzeit-Taktik bevorzugen - ich jedenfalls kann mit dieser Innovation nichts anfangen und denke wehmütig an die Cowboys aus Desperados zurück, die mehr im Kopf als in der Kanone hatten.
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Allgemeine Infos

Name Chicago 1930
Genre Echtzeit-Taktik
Webseite http://www.spellbound.de/
Hersteller Spellbound Entertainment AG (DE)
Anbieter Wanadoo SA (FR)
VÖ-Termin 12.11.2003 - zu diesem Produkt einen Lesertest schreiben!
Preis nicht bekannt
Plattformen: pc.gif
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