Testbericht

07.11.2003 14:54 Uhr

Freistöße wie im Fernsehen

Sie erwarten das obligatorisch kleine Technik-Update, aktualisierte Spielerdaten und ein paar Änderungen an der Steuerung? Dann machen Sie sich auf einige Überraschungen gefasst: In FIFA 2004 steckt noch viel mehr.

PC Games-
Spielspaß-Wertung
(Ausgabe 12/2003)
89%
Durchschnittliche
Lesertestwertung:
        
57 %

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FIFA 2004 ist anders - und zwar nicht nur in der Beschreibung auf der Packungsrückseite. Denn EA Sports hat seine Vorzeige-Fußballer rechtzeitig zum harten Zweikampf mit Konamis Pro Evolution Soccer 3 völlig umgekrempelt: weg vom actionreichen, aber unnatürlich offenen Schlagabtausch hin zu einem authentischeren Fußballgefühl.

Doppelpass mit grauen Zellen

Einen wesentlichen Beitrag zum glaubhafteren Spielablauf leistet die verbesserte KI. Die computergesteuerten Defensivkräfte lassen jetzt nur noch selten riesige Lücken frei und stören den gegnerischen Spielaufbau wesentlich gezielter, daher wirkt das Spiel über weite Strecken etwas langsamer als gewohnt. Es reicht also nicht mehr, ein paar schnelle Pässe zu spielen, um durch die gesamte gegnerische Mannschaft zu marschieren, stattdessen müssen Sie jede Spielsituation neu einschätzen und ein Gefühl für den richtigen Moment zum Angriff entwickeln. Sehr hilfreich ist dabei das so genannte "Off the Ball"-System: Auf Tastendruck wird eine von drei möglichen Anspielstationen ausgewählt; wenn Sie noch mal auf dieselbe Taste tippen, schalten Sie zum zweiten und dann zum dritten freien Spieler. Das Besondere: Den gerade markierten Akteur kontrollieren Sie mit dem rechten Stick, während Sie gleichzeitig mit dem linken Ihren eigentlichen Spieler führen. Das ist zwar längst kein Wundermittel, aber so fällt es recht leicht, lange Pässe präzise zu spielen und spektakuläre Spielzüge zu koordinieren. Dasselbe gilt für das Taktiksystem: Für jeden Verein gibt es eine Vielzahl individueller Spielzüge und Strategien, zwischen denen Sie sogar während des Spiels durch einfache Tastenkombinationen wechseln können. Die Torhüter haben seit letztem Jahr ebenfalls zugelegt: Vor allem bei hohen Bällen können Sie sich nun eher auf Ihren Schlussmann verlassen. Grobe Patzer kommen zwar noch vor, sind aber extrem selten.

Freistöße wie im Fernsehen

Auch die Standards wurden in FIFA 2004 generalüberholt. Bei direkten Freistößen bestimmen Sie die angepeilte Richtung über ein Fadenkreuz, danach schneiden Sie den Ball mithilfe des rechten Ministicks an und dosieren durch zweimaligen Druck auf die Schusstaste Kraft und Höhe. Ecken und indirekte Freistöße laufen anders ab: Hier wählen Sie zunächst eine der vorher im Training geübten Varianten, beispielsweise "Hereingedreht zum kurzen Pfosten" oder "Hoch in die Mitte", danach wechselt die Perspektive: Sie steuern nicht mehr den Schützen, sondern einen der möglichen Empfänger. Während der Sekunden vor der Hereingabe bringen Sie Ihren Angreifer vorteilhaft in Position oder schieben durch Betätigung des rechten Analogsticks Abwehrspieler aus dem Weg - das ist spannend und realistischer als das bisherige Pazifistentreffen im Strafraum. Das Rempeln funktioniert übrigens auch in normalen Zweikämpfen, Sie brauchen also nicht immer ein Tackling oder eine Grätsche auszuführen, um den Gegner vom Ball zu trennen. Die authentisch hitzige Fußballatmosphäre wird zudem durch häufig eingespielte Streitszenen verstärkt: Nach einem harten Tackling beschwert sich der Gefoulte lautstark, Teamkollegen eilen hinzu und der Schiedsrichter hat alle Mühe, die Gemüter zu kühlen. Ob ein Spieler eher heißblütig oder abgeklärt ist, wurde bei den Spielerdaten berücksichtigt. So steht beispielsweise der FIFA-Bobic seinem aufbrausenden realen Vorbild in nichts nach, während ruhige Charaktere wie Christoph Metzelder eher selten ausrasten.

Steile Karriereleiter

Neben den bekannten Modi Turnier und Freundschaftsspiel steht nur noch der neue Karriere-Modus zur Verfügung, einzelne Liga-Saisons gibt es nicht mehr. Ihre Karriere beginnen Sie als unbekannter Spielertrainer bei einem Verein Ihrer Wahl. Ihre Aufgabe ist es, die anfänglich 1.000 Prestige-Punkte möglichst schnell zu vermehren, indem Sie die Saisonziele des Clubs erfüllen. Dabei gilt: Je besser die Mannschaft, desto schwieriger die Vorgaben. Wählen Sie zum Beispiel Bayern München, müssen Sie Meister werden, um einen Bonus zu erhalten, während mit dem VfB Lübeck schon einige Siege reichen. Prestige benötigen Sie für die meisten Trainer- oder Managertätigkeiten: Wollen Sie beispielsweise die Schusstechnik eines Spielers per Einzeltraining verbessern, kostet Sie das 250 Prestige-Punkte pro Einheit, sogar das Abgeben eines Gebots auf dem Transfermarkt schlägt mit einigen Punkten zu Buche. Mit gesteigertem Ansehen verbessert sich auch Ihre Position gegenüber der Mannschaft: Je höher der Prestige-Wert, desto motivierter und leistungsfähiger agieren Ihre Spieler.
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Justin Stolzenberg

Das überlegene Drumherum macht FIFA zum knappen Sieger gegen Pro Evolution Soccer 3.

FIFA 2004 ist der wohl langweiligste Teil der Serie – allerdings nur, wenn Sie lediglich beim Spielen zuschauen. Statt von Torraumszenen im Zehn-Sekunden-Takt ist das Spielgeschehen jetzt nämlich von vorsichtigem, aber realistischem Mittelfeldspiel geprägt. Als Spieler macht mir das allerdings ungemein viel Spaß, auch wenn FIFA nicht ganz so anspruchsvoll wie der direkte Konkurrent Pro Evolution Soccer 3 ist. Zwar sorgen die stark verbesserte Ballphysik und KI für ein realistischeres Spielgefühl als im Vorgänger, allerdings werden Profis aufgrund zu vieler Spielhilfen („Off the Ball“, Fadenkreuz beim Freistoß) auf Dauer unterfordert. Diese kleine Schwäche gleicht FIFA aber durch das im Vergleich zu PES bessere Gesamtpaket aus: Die Spielermodelle sehen dank Details wie verschmutzter Kleidung lebendiger aus und es sind fast dreimal mehr Mannschaften enthalten – noch dazu mit Originalnamen, -wappen, -trikots und -spielern. Und nicht zuletzt dürfen Sie Mehrspieler-Partien auch im Internet oder LAN austragen – für mich persönlich der größte Vorzug von FIFA 2004.
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29 Kommentarezum Artikel

Alle Kommentare lesen
xNomAnorx - 30.05.2009 14:42
allgemein finde ich ist fifa 2004 ein gutes fußballspiel.
heutzutage halt ein bisschen retro  
insgesamt hat es aber doch sehr viele bugs,die man im test meiner meinugn nach zu wenig berücksichtigt.
das pokalspiele als ligaspiele angezeigt werden ist hierbei nur einer von sehr vielen bugs.
insgesamt würde ich dem spiel eine bewertung von 70 prozent geben.
mkr99 - 11.11.2003 13:31
Fifa 2004 ist mehr was für Anfänger, auch wenn es mehr optionen gibt.
Das Spiel ist viel zu langsam. Es können keine Spielgeschwindigkeiten eingestellt werden. Fifa2004 ist mir einfach zu lahmarschig.
Kamera optionen wurden gestrichen, wo ist mein geliebtes panorama?
EA hat die Fans von Fifa2003 mit der neuen version enttäuscht.
Es ist eher ein Schritt zurück als vor.
Da motze ich lieber mein 2003 auf, hab wenigsten dann ein ordentliches Game.

Was mir an Fifa2003/2004 stört, das man den Tunier modus nicht im LAN sondern nur über EA direKt Spielen kann. Hab keine lust 18 Stunden online zu sein, um auf unserem letzten LAN-Party den Tunier-Modus zu benutzen.
Ich besitze leider nur isdn. Das geht geldlich einfach nicht.
Da hilft nur Zettel und Papier und EA das Geld zu verzagen.

Shadow_Man - 11.11.2003 00:34
am 10.11.03 um 10:01 schrieb bigfraggle:
Ich hatte da gestern etwas seltsames:

Im Karrieremodus gibt es doch nur Ligaspiele, oder? Ich meine Pokal etc. sind da nicht vorhanden? Wenn doch, dann bitte nicht weiterlesen...


Pokalspiele gibt es, die beginnen aber seltsamerweise erst ab Januar! Europapokal gibt es auch, aber man muss sich erst dafür qualifizieren, in dem man in der Saison die entsprechenden Tabellenplätze belegt, die für eine Teilnahme berechtigen! Dann darf man in der nächsten Saison auch im Uefa Cup oder in der Champions League spielen! Allerdings ist die Gruppenauslosung in der Champions League lächerlich. Es kommt z.b. vor das dann in Gruppe A vier(!) spanische Teams, in Gruppe B drei Englische und in Gruppe C drei Deutsche Teams sind usw. Hallo EA, noch nie was vom Auslosungsmodus gehört??????


Also, gestern bestreite ich mein 25. Ligaspiel der ersten Zweitligasaison. Ich liege 1:0 hinten, machen aber noch kurz vor Ende das 1:1. Ich glücklich und zufrieden, bis ich auf einen Mal in die Verlängerung muss! Hääää? Um den ganzen dann noch eins draufzusetzen, kam nach der torlosen Verlängerung auch noch das Elfmeterschiessen (in dem ich dann kläglich versagt habe). Nach dem Spiel schaue ich mir nochmal den Spielplan an und dort steht wirklich "Ligaspiel" und ich habe 2:1 verloren. Ich schaue mir die letzten Monate nochmal in Ruhe an und sehe, dass ich bereits zum 3. Mal gegen Bielefeld spielen durfte (September, Dezember, Januar). Was bitte soll denn das?  


Das im Januar war mit Sicherheit ein Pokalspiel, da dieser wie oben schon erwähnt im Januar startet. Das dieses Spiel allerdings trotzdem im Spielplan als Ligaspiel aufgeführt wurde, ist wohl ein Bug, den ich schon von mehreren Leuten gehört bzw. gelesen hab!
Hells_Bells - 10.11.2003 13:22
am 10.11.03 um 11:42 schrieb Tobe0402:
-Grafik ist nur mittelmässig verbessert worden.
Besonders der Rasen, die Zuschauer und was sonst noch ums Feld rum steht, sieht ziemlich lächerlich aus.

-Ballphysik wurde verbessert? - Hab noch nie Bälle bei Flanken usw so lang in der Luft gesehen, sieht komisch aus.

-Spielgeschwindigkeit lässt sich nicht einstellen. Simulation ok, aber 0 Dynamik im Spiel, keine explosiven Sprints usw, sehr unrealstisch, finde ich.

-Sound kratzt, manche Lautsprecherpaar steuert er erst garnicht an. War bei 2003 nie so; bzw da hatte ich nie Soundprobleme.

-Kommentare? Hätten sie lieber weglassen sollen. Die labern von unglaublichen Kopfballchancen, die man vergibt, wenn man nen Weitschuss macht usw.

-Menuführung total vermurkst! Oft gibts nichtmal nen zurückbutten, muss man Esc klicken.
Steuerung kann nicht eingestellt werden, zumindest funktioniert das selbst nicht nach der Installation vom patch. Vom Gamepad rede ich erst lieber garnicht. Daran kann man sich wirklich nicht gewöhnen, weil es einfach induskutabel ist. ZB. haben sie mir den Sprint-button so scheisse gelegt, das ich an nichts mehr andres ran komme ...

Das waren nur so meine ersten Eindrücke nach 2-3 Stunden spielen bei einem Kumpel. Ich werd es mir nicht kaufen. Es ist total verbuggt und die Neuerungen sind nicht wirklich positiv.

Ich weiss nicht wie man bei einem solchen Spiel auf 89% kommt, scheint mir so als wäre die Bewertung gekauft oder ich hab ne andre Version gesehen.


Mit dem "verbugten" hast Du recht, ein Tipp : Ich habe bei FIFA und NHL 2004 ebenfalls derbe Soundprobleme und bestimmt schon 6 verschiedene Treiberversionen für die Audigy durch, die einzigen wo der Fehler (fast) weg war waren die Uralten Treiber vom 1.8.2001.
Da ich aber auf neuere Treiber nicht verzichten will, hilft nur eines, die Hardwarebeschleunigung der Soundkarte bzw von Direct X um ein bis zwei Positionen zurückstellen. Dann ist das Kratzen im Sound weg.
Am schlimmsten war es bei NHL 2004, bei neueren Treibern und aktivierten 4 Lautsprechern, war der Kommentar so zerkratzt, das man kaum noch was verstehen konnte. Beim 2 Lautsprechersetup war alles ok.
Was hat EA da nur fabriziert ? Die gängigste Soundhardware (Creative) wird nur fehlerhaft unterstützt ? Und es ist kein Einzellfall, in anderen Foren ist auch von Problemen mit der SB Live und SB 128 PCI die Rede.
Also, wenn das nicht gepatcht wird, sind EA Sports Spiele bei mir unten durch.
Tobe0402 - 10.11.2003 11:42
-Grafik ist nur mittelmässig verbessert worden.
Besonders der Rasen, die Zuschauer und was sonst noch ums Feld rum steht, sieht ziemlich lächerlich aus.

-Ballphysik wurde verbessert? - Hab noch nie Bälle bei Flanken usw so lang in der Luft gesehen, sieht komisch aus.

-Spielgeschwindigkeit lässt sich nicht einstellen. Simulation ok, aber 0 Dynamik im Spiel, keine explosiven Sprints usw, sehr unrealstisch, finde ich.

-Sound kratzt, manche Lautsprecherpaar steuert er erst garnicht an. War bei 2003 nie so; bzw da hatte ich nie Soundprobleme.

-Kommentare? Hätten sie lieber weglassen sollen. Die labern von unglaublichen Kopfballchancen, die man vergibt, wenn man nen Weitschuss macht usw.

-Menuführung total vermurkst! Oft gibts nichtmal nen zurückbutten, muss man Esc klicken.
Steuerung kann nicht eingestellt werden, zumindest funktioniert das selbst nicht nach der Installation vom patch. Vom Gamepad rede ich erst lieber garnicht. Daran kann man sich wirklich nicht gewöhnen, weil es einfach induskutabel ist. ZB. haben sie mir den Sprint-button so scheisse gelegt, das ich an nichts mehr andres ran komme ...

Das waren nur so meine ersten Eindrücke nach 2-3 Stunden spielen bei einem Kumpel. Ich werd es mir nicht kaufen. Es ist total verbuggt und die Neuerungen sind nicht wirklich positiv.

Ich weiss nicht wie man bei einem solchen Spiel auf 89% kommt, scheint mir so als wäre die Bewertung gekauft oder ich hab ne andre Version gesehen.
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Allgemeine Infos

Name FIFA Football 2004
Genre Sportsimulation
Webseite http://www.electronicarts...
Hersteller EA Sports
Anbieter Electronic Arts
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Preis nicht bekannt
Plattformen: pc.gif
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