21.10.2003 13:00 Uhr
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Im Flight Simulator 2004 scheiden sich die Geister. Die einen ergötzen sich an der prächtigen Grafik, die anderen finden die Simulation potthässlich. Auch der Umfang trifft nicht auf uneingeschränkte Zustimmung: Für rund 70 Euro hätten sich etliche Spieler mehr Flugzeuge und vor allem ein gedrucktes Handbuch gewünscht, auch ein spielerisches Element wird oftmals vermisst. All das spiegelt sich in den unterdurchschnittlichen Schulnoten wider, die das wichtigste Feature jedoch ausklammern. Denn mit dem Flugmodell ist nahezu jeder Käufer des Flight Simulator glücklich - und genau darum geht es ja letztendlich. Fünf Fragen an den Hersteller Wir sprachen mit Pamela Liebhart, der Produkt-Managerin bei Microsoft Game Studios PC Games: Was hält Microsoft von den kommerziellen Add-ons, die neue Flugzeuge und Landschaften in den Flight Simulator integrieren? Bietet der Flight Simulator nicht genug? Liebhart: "Microsoft Flight Simulator ist in der Tat für die überwiegende Anzahl der Käufer ein komplettes und überzeugendes Produkt, das keiner Ergänzungen bedarf. Es gibt aber auch eine große Anzahl von Käufern, welche ein ganz bestimmtes Flugzeug fliegen wollen, zum Beispiel eine Maschine, die sie besonders gut kennen, oder die ihnen besonders gut gefällt. Dieses spezielle Flugzeug soll dann auch in jedem kleinsten Detail im Flight Simulator erkennbar sein, bis hin zur speziellen Bemalung. Oder es gibt Anwender des Flight Simulator, welche in einer ganz bestimmten Gegend fliegen wollen und dort wiederum jedes Detail der Landschaft, Bewuchs, Gebäude, bis hin zum detailgetreu nachgebauten Heimat-Flughafen erwarten. Microsoft bietet schon seit Jahren für Entwickler kostenlose ,Software Developers Kits' (SDK) an, mit denen genau diese speziellen Ergänzungen erstellt werden können. Es gibt fast kein Flugzeug, fast keinen Landstrich und fast keinen Flugplatz mehr, der nicht in der einen oder anderen Form angeboten wird. Auf diese Weise ist eine ganz eigene ,Zube-hör-Industrie' entstanden, mit der die Microsoft-Produktentwickler eng zusammenarbeiten. Auch für die aktuelle Version des Flight Simulator, Das Jahrhundert der Luftfahrt, sind bereits hunderte von Ergänzungen und Erweiterungen erhältlich." PC Games: Im Vergleich mit anderen Spielen kann die Grafik nicht mithalten. Wird es nicht langsam Zeit für eine neue Grafik-Engine? Liebhart: "Die Anforderungen an die Grafik-Eigenschaften einer technischen Simulation sind andere, als diejenigen, welche an Actionspiele gestellt werden. Hinzu kommt die Forderung, den Add-on-Programmierern ein Mindestmaß an Kompatibilität zu den Vorgängerversionen zu bieten. Das wird dadurch erreicht, dass in den SDK Hinweise gegeben werden, bei deren Einhaltung ein Zubehörprodukt über mehrere Versionen des Flight Simulator aktuell bleibt. Schließlich wird vonseiten der Produktentwickler auch darauf geachtet, dass der Flight Simulator auch auf Systemen eingesetzt werden kann, welche nicht in allen Komponenten dem allerneuesten Stand der Technik entsprechen." PC Games: Warum gibt es zwar zahlreiche Missionen, aber keine Auswertung, ob oder wie gut man sie bestanden hat? Liebhart: "Die Auswertung des jeweils letzten Fluges steht unter dem Menüpunkt ,Flight Analysis' zur Verfügung." PC Games: Weshalb gibt es keine Pilotenbewertung wie beispielsweise im Train Simulator? Liebhart: "Die Voraussetzungen, welche an private und berufliche Piloten gestellt werden, und welche meist in gesetzlicher Form vorliegen, sind von Land zu Land und von Fluglinie zu Flugline unterschiedlich. Microsoft Flight Simulator bietet mit der Pilotenführung durch ,Air Traffic Control' (ATC) für Enthusiasten eine realistische und unterhaltsame Perspektive, wobei durch ATC auf die Einhaltung bestimmter Regeln geachtet wird, wie zum Beispiel das Einhalten des Kurses oder der zugewiesenen Flughöhe. Bei Abweichungen erhält der Pilot, ganz wie in der Realität, einen entsprechenden Hinweis." PC Games: Mit 70 Euro gehört der Flight Simulator 2004 in die gehobene Preisklasse. Weshalb gibt es dennoch kein gedrucktes Handbuch oder Kartenmaterial? Liebhart: "Die Fülle an Informationen würde ein Handbuch in der Stärke eines Telefonbuches einer Großstadt erfordern. Zum Thema Kartenmaterial: Bei über 24.000 Flughäfen beantwortet sich die Frage von selbst." So bewerten die PC-Games-Leser (in Schulnoten): Grafik Animationen 3+ Grafik (Spielwelt, Effekte) 2- Sound Kommentare/Sprachausgabe 2- Musik 4+ Soundeffekte 2- Spieldesign Ausgewogenheit des Schwierigkeitsgrades 2- Einsteigerfreundlichkeit 3 Innovationen 3 Langzeitmotivation 2- Steuerung 2 Mehrspielermodus 3+ Auf die Frage: Würden Sie den Microsoft Flug Simulator 2004 weiterempfehlen, haben 83 Prozent der befragten Teilnehmer mit Ja und 17 Prozent mit Nein geantwortet. Das Urteil der PC-Games-Leser: Die Stärken und Schwächen Pro 1) Das Fliegen 2) Das Wettersystem 3) Die Flugzeuge 4) Die Grafik 5) Der Realismus Contra 1) Fehlende Langzeitmotivation 2) Keine Innovationen 3) Hardware-Anforderungen 4) Die Grafik 5) Der Preis Die Meinung der PC-Games-Leser: Marco Weustenfeld, Alsfeld: "Ein sehr schön gestalteter Flugsimulator nur für die Freunde realistischer Flugsimulationen. Es hätten allerdings noch mehr Flugzeuge und vor allem detailliertere Städte integriert werden können. Bei einem Preis von über 60 Euro kann man außerdem auch ein gedrucktes Handbuch erwarten!" Philipp Graf, Augsburg: "Auch eine ernsthafte zivile Flugsimulation sollte keinen Spartanismus außerhalb des Cockpits bieten müssen, es geht sicherlich um einiges besser. Angesichts der Monopolstellung in diesem Bereich ist aber leider natürlich nicht viel Druck da, um Innovationen zu erzwingen." Stefan Gerstenberg, Isernhagen: "Das Spiel ist nur eine unmerklich verbesserte Version der 2000er-Variante. Die neuen Flugzeuge sind eine nette Dreingabe, aber machen auch nur kurze Zeit Spaß. Sehr positiv ist das echte Fluggefühl und die Vielzahl an Einstellungen im Cockpit. Die Synchronisation im Multiplayer ist leider ein wenig mangelhaft." Christian Meixner, Chemnitz: "Realitätsgrad und Steuerung sind ausgezeichnet. Besonders gut gelungen sind die Wettereffekte und Wolken. Leider sind die Bodentexturen und geographischen Gegebenheiten außer in Ballungsgebieten noch immer grob und ungenau. Der Unterhaltungswert für Action-Liebhaber ist leider auch eher gering."
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