Ein interessantes Konzept mit stellenweise verkorkster Umsetzung - schade!
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Wing Commander-Elemente in einem Sc-iFi-Shooter? Klingt interessant, innovativ, spannend - spielt sich aber leider nicht wirklich so. Vom Spielgefühl her unterscheiden sich die Flugsequenzen nämlich kaum von den herkömmlichen Shooter-Passagen: In den diversen Jägern kommt es einem vor, als säße man in einem Geschützturm und würde immer neue Gegnerwellen abwehren. Von der Flugdynamik eines Starlancer, Freelancer oder eben Wing Commander fehlt jede Spur - schade. Die Bodeneinsätze fühlen sich zwar glaubwürdiger an, verlaufen aber ebenfalls recht linear. Einzig die häufig eingestreuten Zwischensequenzen sorgen für Abwechslung während der Missionen. Fazit: Trotz der spielerischen und technischen Schwächen ist Mace Griffin für Actionspieler, die die Wartezeit auf Half-Life 2 und Co. überbrücken wollen, in Ordnung.
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