Das Add-on zum 3D-Rollenspiel-Hit
Das Add-on zum 3D-Rollenspiel-Hit
Quelle: PC Games Hardware
Einer gegen alle: Die Banditen, die ihr Lager mitten im Sumpf zwischen antiken Tempelgebäuden aufgestellt haben, verstehen keinen Spaß.
Es gibt 513 Dinge, die man für Gothic 2 mitbringen muss: 512 MByte RAM und einen mächtigen Batzen Zeit. Das Letzte jetzt erst recht: Mit Die Nacht des Raben kommt zur ohnehin schon sehr üppigen Spielwelt ein Kontinent dazu, bis zum Rand gefüllt mit Quests, Monstern und Story. Das Add-on macht es Ihnen nicht einfach, denn nach der Installation stehen Sie erst mal nackt in Xardas' Turm und fragen sich: Wo sind meine Ausrüstungsgegenstände? Und wo die Erfahrungspunkte? Die Antwort: weg. Sie fangen wieder bei null an.
Was für ein Schock! Vor allem für jene, die ihren Charakter im Laufe der Zeit lieb gewonnen haben. Auf den zweiten Blick verliert der Neuanfang allerdings seinen frustrierenden Beigeschmack: Erstens verläuft Gothic 2 durch sein offenes Spieldesign stets anders, wodurch sich ein erneutes Durchspielen ohnehin anbietet. Und zweitens ist das Add-on so geschickt in den Hauptplot eingeflochten, dass es eine Freude ist. Trotzdem werden Sie, bevor Sie einen Fuß auf den neuen Kontinent setzen, eine ganze Reihe von Murmeltiertagen erleben: Die Quests des Add-ons lassen sich erst vernünftig ab Stufe 10 bewältigen - und bis es so weit ist, päppeln Sie Ihren Charakter zwangsläufig in der alten Welt auf.
Das Bochumer Entwickler-Team Piranha Bytes ging mit dem Rotstift durchs Original und ist zu dem Schluss gekommen: Das muss fieser werden! Und es ist fieser geworden! Für eine Verbesserung der Fähigkeiten Ihrer Spielfigur blättern Sie nun doppelt so viele Lernpunkte hin. Und: Wer den Umgang mit Zweihandschwertern verbessert, verbessert auch tatsächlich nur den Umgang mit Zweihandschwertern. Mit Einhandwaffen werden Sie ausschließlich durch separates Training geschickter. Die Folge ist, dass Sie den Muskelaufbau Ihres Charakters sorgfältiger planen müssen.
Auch Monster, die im Original kaum zwei Maulschellen aushielten, sind deutlich robuster geworden - und hauen zu allem Überfluss stärker zu! Was die Sache noch schwerer macht: Die Stärkeanforderungen für gute Waffen sind gestiegen, das heißt, Sie müssen sich länger mit durchschnittlichen Schwertern und Äxten über Wasser halten. Beispielsweise benötigt die Orkschlächter-Klinge nun 130 Stärkepunkte - das sind 60 mehr als im Original. Damit sind die Entwickler der Bitte der Community nach Anhebung des Schwierigkeitsgrades nachgekommen.
Neue Story, neue Gegenstände
Quelle: buffed
Faulheit wird belohnt: In Die Nacht des Raben ziehen Sie häufig zusammen mit anderen los. Und kassieren dafür ordentlich Erfahrungspunkte!
Kurz nach Spielbeginn folgt schon die erste Überraschung: Ein alter Bekannter steht am Wegesrand und räuchert zusammen mit Ihnen ein Banditenlager aus, um einen verloren gegangenen Brief zurückzuerlangen - ein Ereignis, das im Hauptspiel fehlt. Aus diesem neuen Anfang erwächst ein Handlungsstrang, der speziell aufs Add-on zugeschnitten ist. Später, in der Hafenstadt Khorinis, erfahren Sie vom geheimnisvollen Verschwinden einiger Bürger. Wenn Sie den Spuren folgen, kommen Sie in Kontakt mit der Gilde der Wassermagier, die tief in der Wildnis im Nordosten hausen. Später dürfen Sie sich dem Kreis der Zauberer anschließen, auch wenn Sie bereits Söldner, Paladin oder Feuermagier sind.
Im Zuge des neuen Story-Zweigs gibt es auch einige frische Gegenstände. Zum Beispiel verleiht Ihnen Vatras ein Amulett, das auf Wunsch ein Irrlicht heraufbeschwört. Selbiges lässt sich im Austausch gegen Lernpunkte trainieren und funktioniert wie eine Art Spürhund: Es sucht automatisch nach Gegenständen. Je mehr Punkte Sie ins Irrlicht investieren, desto wertvoller sind die gefundenen Utensilien. Apropos finden: In Höhlen stoßen Sie häufig auf Steintafeln, die mit seltsamen Zeichen beschrieben sind. Sie haben zwei Möglichkeiten: Entweder Sie lernen die antike Sprache, was einerseits zwar viel Lernpunkte kostet, aber andererseits Fähigkeiten-Boni einbringt. Oder Sie verkaufen die Artefakte für Gold und Erfahrungspunkte.
Viel zu entdecken
Quelle: PC Games
Ausholen: Wer ist härter: Orkschädel oder verzauberter Baseballschläger der Marke XXL?
In Gothic 2 können Sie keinen Schritt machen, ohne direkt ins nächste Abenteuer zu stolpern. Im Zusatzareal des Add-ons ist das nicht anders: Da haben Piraten an einem wunderschönen Strand ihr Lager aufgeschlagen, Zauberer erforschen eine alte Tempelanlage, im Sumpfgebiet hausen Banditen und in einem Canyon streunen Viecher mit messerscharfen Zähnen umher. Kein Fleckchen der neuen Umgebung ist unbewohnt; überall sind Charaktere, Monster und Schätze verteilt. Es gibt wieder einmal extrem viel zu entdecken!
Kurz: Das Add-on ist hundertprozentig empfehlenswert, sofern Sie keine Probleme damit haben, komplett von vorne anzufangen.

Ich bin froh, das ich es nur einmal durchgespielt hab.
Und ich zock weiter bis Gothic 3 rauskommt!
Ich bin froh, das ich es nur einmal durchgespielt hab.
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