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News - 09.06 Uhr - Mittwoch 05.06.2009
Eve Online - neuer vierteljährlicher Ingame-Wirtschaftsbericht veröffentlicht
[ IMG=171874]Wenn auf irgendeinem World of Warcraft-Server das Eisen knapp wird oder die Bauern in Herr der Ringe Online für ein paar Tage keine Lust zum Anbauen von Gemüse haben, dann ist das meist nur von zweitrangigem Interesse. Ganz anders sieht das jedoch in dem Sci-Fi-MMO Eve Online aus, auf dem sich jede noch so kleine Preisverschiebung eines Guts - seien es Waffen, komplette Schiffe oder nur Erze - nachhaltig im Wirtschaftssystem niederschlagen kann und damit mehrere hunderttausend Spieler tangiert. [br][br]Gestern ist der neueste Bericht über die Wirtschaft und das Spielerverhalten veröffentlicht worden. Neben der Preisentwicklung der für die Produktion so wichtigen Erze und Mineralien ist besonders die Preisgestaltung von Waffen, Modulen und Schiffen für Produzenten, Händler und besondere Käufer von gesteigertem Interesse. So stieg beispielsweise der Preis des Carbonized Lead Ammos - einer beliebten Munitionsart - nach dem Release des letzten Content-Patches um sagenhafte 450%, während millionenschwere Schiffe aufgrund der im Patch enthaltenen neuen Schiffstypen satte Preiseinbrüche von bis zu 68% zu verzeichnen hatten. Spieler, die große Summen in die Produktion dieser Schiffe investiert haben, könnten in Eve also fast das gleiche wirtschaftliche Fiasko erleben wie berühmte Autohersteller in der realen Welt. [br][br]Mehr Informationen finden Sie im [url=http://ccp.vo.llnwd.net/o2/pdf/QEN_Q1-2009.pdf rel="nofollow"]EVE Online-Quartalsbericht Q1/2009[/url].[br][br]Bildergalerie zu Eve Online[br][IVWGALLERY]
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