GTA Vice City
Wenn Sie böse genug waren, rückt irgendwann sogar das Militär mit Panzern und Helikoptern an.
Hätte William Wallace in Vice City gelebt, er wäre vor Freude zusammengebrochen: In dieser Metropole sind der Freiheit fast keine Grenzen gesetzt. Das Gebiet erstreckt sich auf riesigen 4,25 Quadratkilometer und ist damit doppelt so groß wie das aus GTA 3. Nicht nur größer, sondern auch schöner, abwechslungsreicher und stilvoller - Vice City ist eine Stadt mit allem Drum und Dran. Beispiele gefällig?
Auf der Ostinsel verläuft ein Sandstrand, daneben reihen sich Cafés, Nachtclubs, Hotels und Einkaufszentren aneinander; weiter westlich stehen die Villen der Reichen und der Schönen, direkt neben einem Golfplatz. Im Kontrast dazu Downtown, wo graue Wohnblöcke ein trostloses Bild abgeben und nur das Hyman Memorial Stadion stolz aus der Menge heraussticht. Im Süden häufen sich dann die Palmen am Wegesrand, während Häuser immer seltener werden und Platz machen für den Flughafen und Luftwaffenstützpunkt. Am untersten Zipfel schließlich steht der Hafen, der ans Industriegebiet anschließt.
In Vice City steckt außergewöhnlich viel drin. Und Sie dürfen alles erkunden, jeden Winkel unter jedem Treppengeländer, jedes Hochhausdach, bis zur letzten Gasse. Ob zu Fuß, per Wagen oder Hubschrauber, das steht Ihnen frei. Über Straßen heizen Sie wahlweise auch mit Bikes, darunter Motorroller, Chopper und Geländemaschinen. Sogar das Meer, das die beiden Inseln trennt, ist befahrbar: mittels Motorboot.
Verbrechen lohnt sich nicht
Die Polizei ist in den meisten Missionen Ihr ärgster Gegner. Waffen helfen dabei, die Angreifer zu stoppen.
Vice City ist von etlichen charismatischen Figuren bevölkert. Eine davon heißt Tommy Vercetti und spielt die Hauptrolle - Ihre Rolle. Sie schlüpfen in Tommys Hawaiihemd und müssen ausbaden, was ein dynamisch geschnittener Vorspann erzählt: Da geht eine Geldübergabe mächtig schief, und übrig vom geplatzten Deal bleiben nur Tommy und sein Partner Ken Rosenberg - weg dagegen sind die Drogen und jede Menge Dollar-Scheine, die Gangster-Boss Sonny Forelli gehörten. Ihre Aufgabe ist es nun, die Übeltäter ausfindig zu machen und die Kohle an ihren rechtmäßigen Eigentümer zurückzubringen.
Als Tommy Vercetti sind Sie in Vice City ein echter Schweinehund: In 58 Missionen jagen Sie Ganoven mit Kettensägen, fahren Autos schrottreif, demolieren Kaufhäuser, zetteln einen kubanischen Bandenkrieg an, sprengen Gebäude in die Luft und nehmen an illegalen Rennen teil. In Vice City regiert das Verbrechen die Straße - und zwar wegen Ihnen! Vergewissern Sie sich also besser, dass Ihnen Ihre (Schwieger-)Mutter beim Spielen nicht über die Schulter schaut.
Ihre Missionen erhalten Sie, wenn Sie den hervorgehobenen Punkten auf der Mini-Karte folgen. Dort warten Ihre Auftraggeber. Ein Wiedersehen mit selbigen ist immer wieder eine Freude, weil es die Entwickler geschafft haben, 3D-Figuren so wirken zu lassen, als würden sie tatsächlich leben: Ken Rosenberg beispielsweise redet Danny de Vito-like wie ein Schnellfeuergewehr, wandert nervös auf und ab und zieht Gesagtes gern ins Lächerliche - der Mann hat Charakter. Avery Carrington dagegen ist der geborene Cowboy, der als altkluger Onkel auftritt, von dem man noch etwas lernen kann. Highlight der Vice City-Darsteller aber stellt Gauner Ricardo Diaz dar: Der millionenschwere Choleriker zertrümmert in einem Anfall schon mal einen scheinbar defekten Videorekorder, nur um dann festzustellen, dass selbiger nicht eingestöpselt war.

Also nach Max Payne und Mafia auch eines der besten Spiele.
Wobei es aus meiner Sicht nicht an die beiden genannten Spiele herankommt da Max Payne einfach schlichtweg Genial ist und auch Mafia eine sher gute Spielwelt besitzt und die Atmosphäre dort durch die wirklich Kinoreife Story einfach noch besser ist !
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Vergleichen wir mal direkt und objektiv: Vice City ist ein "auf cool sein" getuntes Action Game welches keinen Anspruch stellt der erwähnenswert wäre, hier steht nur die Action im Vordergrund, in Kombination mit Teils gut designten Missionen die aber alle keine wirklichen inhaltlichen Reiser sind. Sie fügen sich perfekt ins allgemeine Spielgeschehen ein, ohne den Spieler zu überfordern oder zum Nachdenken zu animieren.
Während Mafia eine große und sehr gut verpackte Geschichte erzählt die fast jeden Spieler mitreißen dürfte, die Story ist definitiv kinoreif vorgestellt, dank der wirklich perfekten Charaktere und der inhaltlich fordernden und vor allem anspruchsvolleren Missionen ist Mafia VC in Sachen Atmosphäre und Spielmechanik überlegen. Dafür ist halt der Langzeitspaß wirklich nicht sonderlich hoch, ich habs 3 mal durchgespielt, der freie Fahrtmodus der dannach folgt ist zwar nett aber zu schwerfällig. Hier trumpft VC auf, es macht hier einfach länger Spaß (mit beschriebenen Fahrzeugen) durch die City zu cruisen.
BTW: Ich fand das mit dem Strafzetteln und der "klugen" Polizei in Mafia sehr realistisch und gelungen. Mal was anderes.
Gut wenn es um die Atmosphäre geht. Aber warum dann nicht lieber Mafia? Das steckt GTA in der Bezeihung locker in die Tasche. *find*
Bei Mafia: bissu schneller als 60, hängen dir de bullen hinten dran....
VC hat einfach viel mehr Langzeitmotivation und mehr mehr mehr Tötungsmöglichkeiten ^^
Gut wenn es um die Atmosphäre geht. Aber warum dann nicht lieber Mafia? Das steckt GTA in der Bezeihung locker in die Tasche. *find*
Bei Mafia: bissu schneller als 60, hängen dir de bullen hinten dran....
VC hat einfach viel mehr Langzeitmotivation und mehr mehr mehr Tötungsmöglichkeiten ^^