Als Sam Fisher noch in den Windeln lag ...

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Der Prolog ist einer der wenigen Abschnitte, der durch hübsche Effekte glänzt. Der Prolog ist einer der wenigen Abschnitte, der durch hübsche Effekte glänzt. Mit Metal Gear Solid 2: Substance schickt Konami Solid Snake, den inoffiziellen Urahn von Sam Fisher, endlich auch auf PCs hinter feindliche Linien - zumindest für eine knappe Stunde, denn dann stirbt der legendäre Söldner. So lange brauchen Sie in etwa, um den Prolog abzuschließen, in dem Snake Fotos eines neuen Metal Gear-Prototypen schießen soll, der sich angeblich auf einem Frachter im New Yorker Hafen befindet. Sie fragen sich, was ein Metal Gear sein mag? Ein topmoderner Kampfroboter, gegen den die Battle-Mechs der Mech Warrior-Reihe wie Spielzeug anmuten. Wie und warum Snake seinen Tod findet? Das wird nicht verraten, denn Hideo Kojima (Konami-Chefentwickler und Schöpfer von Metal Gear Solid) und sein Team setzten wie bereits im ersten Teil auf eine spannende Geschichte voller überraschender Wendungen und abgedrehter Charaktere, die erneut in minutenlangen Zwischensequenzen und Dialogen erzählt wird.

Da Solid Snake nicht mehr zur Verfügung steht, übernehmen Sie im Hauptspiel die Rolle des Grünschnabels Raiden, der sich durch zahlreiche virtuelle Trainingseinsätze für seine erste Mission bestens vorbereitet wähnt, jedoch schnell eines Besseren belehrt wird. Die Situation: Terroristen haben eine Bohrinsel übernommen und hochrangige Geiseln (darunter auch der US-Präsident) in ihrer Gewalt.

Teamspiel

K. O. geschlagene Gegner können Sie in dunklen Ecken oder Spinden verstecken. K. O. geschlagene Gegner können Sie in dunklen Ecken oder Spinden verstecken. Zum Glück bekommt Raiden bei diesem heiklen Einsatz Rückendeckung: Über ein Implantat steht er in ständigem Kontakt zu seinem Vorgesetzten und einer Analystin. Via Funk bekommen Sie so Informationen über die nächsten Missionsziele oder können jederzeit selbst bei Ihren Gehilfen durchklingeln, um Ratschläge einzuholen oder zu speichern. Im weiteren Spielverlauf bekommen Sie Kontakt zu zahlreichen weiteren Personen. Doch bevor es so weit ist, müssen Sie zunächst einmal tiefer in die Bohrinsel vordringen. Oberste Prämisse: unentdeckt bleiben. Raiden geht dabei im Wesentlichen nicht anders vor als Sam Fisher. Geduckt schleicht er sich durch in fahles Licht getauchte Korridore, kauert an Wänden und sondiert die Lage, indem er vorsichtig um Ecken lugt.

Um von patrouillierenden Wachen gar nicht erst entdeckt zu werden, lenkt er Gegner kurzzeitig durch Klopfzeichen ab, hangelt an Geländern entlang oder versteckt sich in Spinden. Wird der Einsatz von Schusswaffen notwendig, steht ihm ein kleines, aber feines Sortiment zur Verfügung: Von einer schallgedämpften Betäubungspistole bis zum durchschlagenden Raketenwerfer ist für jeden Geschmack etwas dabei. Soweit möglich, sollten Sie jedoch auf die Betäubungspistole setzen, da die Feinde äußerst wachsam sind und sofort auf Geräusche oder andere Anzeichen Ihrer Anwesenheit reagieren. Wenn Sie beispielsweise im Prolog vom klitschnassen Deck des Frachters die Innenräume betreten, hinterlassen Sie kurzzeitig verräterische Fußspuren, denen die Wachen sofort nachgehen.

Abwechslung ist Trumpf

In dieser Action-Sequenz liefern Sie sich in einem langen Korridor ein Gefecht mit Terroristen. In dieser Action-Sequenz liefern Sie sich in einem langen Korridor ein Gefecht mit Terroristen. Dass Metal Gear Solid 2 größtenteils auf einer Bohrinsel spielt, tut der spielerischen Vielfalt übrigens keinen Abbruch. Ob Sie sich nun auf die Suche nach Bomben machen, um diese mithilfe eines Eissprays unschädlich zu machen, durch überflutete Stockwerke tauchen oder sich hin und wieder actionreiche Gefechte mit Zwischengegner liefern - langweilig wird Ihnen nie. Das Spielgeschehen beobachten Sie während der kniffligen Missionen aus der 3rd-Person-Perspektive, haben allerdings jederzeit die Möglichkeit, in eine Ego-Perspektive zu wechseln, was vor allem beim Einsatz von Schusswaffen äußerst hilfreich, anfangs jedoch etwas gewöhnungsbedürftig ist. Sie dürfen die Steuerung nach Ihren Wünschen völlig frei konfigurieren, so dass bereits nach kurzer Zeit alle Aktionen von Raiden leicht von der Hand gehen. Leider fiel die grafische Portierung des Playstation 2-Titels weniger überzeugend aus. Grobe Texturen und unschöne Treppeneffekte gehören auch in höheren Auflösungen optisch zum Alltag von Metal Gear Solid 2: Substance.

Dafür überzeugen die Charaktere durch lebensechte Bewegungen und realistisches Mienenspiel, was vor allem in den filmreif inszenierten Zwischensequenzen zum Tragen kommt. Spielerisch hingegen legte Konami an die Neuauflage noch einmal Hand an und spendiert PC-Spielern einige Extras. So gibt es zahlreiche neue VR-Missionen, in denen Sie in möglichst kurzer Zeit die verschiedensten Einsätze absolvieren müssen, wie etwa unentdeckt einen Zielpunkt erreichen und fünf so genannte "Snake Tales"; fünf eigenständige Einsätze von Veteran Solid Snake. Da Sie durch das erfolgreiche Abschließen dieser Extra-Missionen weitere Charaktere und Kostüme (etwa einen eleganten Smoking für Snake) für die VR-Missionen freischalten, fesselt Metal Gear Solid 2: Substance auch noch lange über das Ende des eigentlich Spiels hinaus an den Monitor.

Bildergalerie

Wertung zu Metal Gear Solid 2: Substance (PC)

Wertung:

9.0 /10

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    • Kommentare (27)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von orkmork Mitglied
        mgs 2

        splinter cell ist ein sehr gutes spiel, bietet aber meiner meinung nach lange keine so großartige atmosphäre wie metal gear solid 2.
        mgs 2 hat einfach intelligentere gegner, die bessere musik, eine tolle (wenn auch am ende etwas konfuse) story, mehr möglichkeiten, sich zu verstecken, usw.
        unschöne treppeneffekte hat auch splinter cell - mit aktivierter kantenglättung spielt die grafik völlig verrückt (das spielen macht da keinen spaß mehr) und bei der neuesten version des detonators (43.45) ignoriert das spiel den eingestellten fsaa-wert völlig. bei metal gear solid 2 ist es natürlich sehr schade, dass die texturen keine höhere auflösung haben. aber dieses game ist so fesselnd, dass die grafik nicht wirklich eine tragende rolle spielt. und wenn man sich splinter cell ohne die schönen directx 8 lichteffekte vorstellt, so sieht es auch nicht wirklich zeitgemäß aus. ;o)
        ich kann nur sagen: jeder fan dieses genres sollte sowieso beide titel gespielt haben!
        edit: hehe, zu dem oben genannten kommentar eines testers ("innovativstes spiel der letzten zeit") wie lange ist es nun her, dass mgs 1 erschienen ist? :o) da scheint der liebe herr redakteur ein klein wenig geschlafen zu haben...
      • Von orkmork Mitglied
        mgs 2

        splinter cell ist ein sehr gutes spiel, bietet aber meiner meinung nach lange keine so großartige atmosphäre wie metal gear solid 2.
        mgs 2 hat einfach intelligentere gegner, die bessere musik, eine tolle (wenn auch am ende etwas konfuse) story, mehr möglichkeiten, sich zu verstecken, usw.
        unschöne treppeneffekte hat auch splinter cell - mit aktivierter kantenglättung spielt die grafik völlig verrückt (das spielen macht da keinen spaß mehr) und bei der neuesten version des detonators (43.45) ignoriert das spiel den eingestellten fsaa-wert völlig. bei metal gear solid 2 ist es natürlich sehr schade, dass die texturen keine höhere auflösung haben. aber dieses game ist so fesselnd, dass die grafik nicht wirklich eine tragende rolle spielt. und wenn man sich splinter cell ohne die schönen directx 8 lichteffekte vorstellt, so sieht es auch nicht wirklich zeitgemäß aus. ;o)
        ich kann nur sagen: jeder fan dieses genres sollte sowieso beide titel gespielt haben!
        edit: hehe, zu dem oben genannten kommentar eines testers ("innovativstes spiel der letzten zeit") wie lange ist es nun her, dass mgs 1 erschienen ist? :o) da scheint der liebe herr redakteur ein klein wenig geschlafen zu haben...
      • Von Solon25 Nerd
        Zitat
        am 30.03.03 um 11:44 schrieb Mucky87:
        ja, das mit den 6,8GB hab ich auch gedacht, aber bei installieren steht dann 7,6GB :)
        Ja das wird beim installieren angezeigt, aber geht man auf den Ordner, werden 6,98 GB angezeigt. Liegt wohl an den Dog Tags die man sammeln kann. Denke die haben mit eingerechnet, das für sowas auch noch HDD Platz reserviert werden muss ;)
        Nochmal Test zu Splinter Cell und MGS-2 in der PC Games gelesen.. Der eine der beiden Tester von PC Games sollte wirklich mal MGS-2 spielen... Sagt der doch glatt, S.C. ist für ihn das innovativste Spiel der letzten Zeit, da es realistisch pur ist.. Was ist nun realistischer? Sam Fisher an einem Seil hängen zu lassen, 3 Wochen in Urlaub fahren und der hängt immer noch da, oder Solid Snake mal hängen zu lassen und noch ned mal soweit kommen, den Koffer für den Urlaub aus dem Keller zu holen? Denn der hat dann eine Anzeige wie ein Energiebalken, je länger er hängt um so weniger wird der.... Na???? :D

        Gruß Solon :)

        P.S. schon passiert, hab schon 1 Dog Tag und 2 Saves angelegt, nun zeigt der Ordner 7,7 GB ;)
      • Von Mucky87 Anwärter/in
        ja, das mit den 6,8GB hab ich auch gedacht, aber bei installieren steht dann 7,6GB :)
      • Von Solon25 Nerd
        Zitat
        am 29.03.03 um 21:40 schrieb Mucky87:
        also ich habs jetzt seit freitag und muss sagen das game ist absolut genial.das einzige was mich etwas verstört sind die anscheinend hammerharten hardwareanforderungen (vielleicht liegts daran das ich die normal installation gewählt hab : immerhin 3,9GB. die vollinstallation hat sage und schreibe: 7.6GB). Auf jeden Fall bekomm ich das Game in 1024&768 und 32bit und max. details keineswegs flüssig ins laufen. ich spiels jetzt in 16bit und halbwechs hohen details und selbst da gibts es einige stellen ( tankerepisode oder viel explosionen ) die das game zum ruckeln bringen. Mein system: Athlon XP 2,2+ , 512MB DDR PC 333 Infineon, GF 2 Pro (vielleicht liegts auch an der GF 2 pro, hab mir zwar ne radeon 9500 pro bestellt aber die lieferzeiten sind ja ne katastrophe(warte schon seit 17.1))
        Das liegt an der Graka. Läuft mit ner GF-4 TI 4200 1,33 GHZ Athlon supi auf 1024x768x32 Hab 768 MB RAM, denke 512 reicht schon aus. Drück Dir die Daumen das bald Deine Karte für dieses geniale Game bekommst ;) Glaub Splinter Cell, lass ich noch drauf, aber warte auf den Musikpatch, damit da mal mehr Spannung rein kommt. Soll sich mal MGS-2 anhören der die dafür komponiert hat.. :D Mach grade ne Spielpause *g* Also ich dachte bei Splinter Cell auch muss CPU+Graka neu haben, lief mit der GF-2 ned so toll... Nu hat schon die Graka alleine gereicht.
        Viel Spaß dann.

        Gruß Solon :)

        P.S Vollinstallation werden es 6,98 GB laut dem Ordner.
      • Von Mucky87 Anwärter/in
        also ich habs jetzt seit freitag und muss sagen das game ist absolut genial.das einzige was mich etwas verstört sind die anscheinend hammerharten hardwareanforderungen (vielleicht liegts daran das ich die normal installation gewählt hab : immerhin 3,9GB. die vollinstallation hat sage und schreibe: 7.6GB). Auf jeden Fall bekomm ich das Game in 1024&768 und 32bit und max. details keineswegs flüssig ins laufen. ich spiels jetzt in 16bit und halbwechs hohen details und selbst da gibts es einige stellen ( tankerepisode oder viel explosionen ) die das game zum ruckeln bringen. Mein system: Athlon XP 2,2+ , 512MB DDR PC 333 Infineon, GF 2 Pro (vielleicht liegts auch an der GF 2 pro, hab mir zwar ne radeon 9500 pro bestellt aber die lieferzeiten sind ja ne katastrophe(warte schon seit 17.1))
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