Testbericht

21.12.2001 04:59 Uhr

Echtzeit-Strategiespiel, das dieses Genre um neue Ideen bereichert.

Schlachten-Schlager: Battle Realms pfeift auf langwierige Aufbauelemente und rückt die asiatisch angehauchten Echtzeitkämpfe ins Rampenlicht - und wie toll die sind!

PC Games-
Spielspaß-Wertung
88%
Durchschnittliche
Lesertestwertung:
        
89 %

Sie benötigen den kostenlosen Flash-Player von Macromedia, um Gamesvote-Votes abgeben zu können. Außerdem muss JavaScript bei Ihrem Browser aktiviert sein.


Im Einzelspielermodus werden Sie zwei der Völker - eines davon gut, das andere böse - durch je eine Kampagne mit insgesamt 18 Missionen lenken, von denen etwa 13 relevant sind: Nach durchschnittlich jeder zweiten Mission stehen auf einer Auswahlkarte die nächsten Ziele zum Vorrücken bereit. Die Entscheidungsfindung, ob Sie gut oder böse sind, geschieht zu Beginn: Protagonist Kenji trifft nach langer Abstinenz in seinem Heimatdorf ein, in dem gerade Sklaventreiber für Aufruhr sorgen. Helfen Sie den Gaunern beim Vermöbeln der Bauern, so blendet sich das unheilvolle Interface des Schlangen-Clans ein. Wer sich auf die Seite des Arbeitervolkes stellt und ihre Peiniger in die Flucht schlägt, wird das Spiel mit dem freundlichen Drachen-Clan lösen.
Jede einzelne Einheit aller vier spielbaren Clans, das sind insgesamt rund 50 Stück, ist so aufwendig animiert, als wollten die Entwickler speziell in dieser Kategorie Fleißpunkte sammeln. Battle Realms schaut trotz seiner Dreidimensionalität unglaublich detailliert aus: Die Landschaft scrollt butterweich, enthält Bäume, Wiesen, Tümpel, Wasserfälle und Hügel. Die dynamischen Schatteneffekte auf dem Boden simulieren eine Welt, die atmet. Zischt ein Pfeil durch den Wald, schießen wild Blätter hervor. Rennen Kämpfer durchs seichte Wasser, kreisen Wellen ringsherum.
Hinter der Hochglanzfassade verbirgt sich ein Spiel, das die Echtzeit-Strategie um neue Ideen erweitert. Schon der Bauer gelangt hier zu völlig neuen Ehren. Denn Sie müssen ihn nicht für Geld produzieren, er wächst stattdessen von selbst heran. Je größer die Armee, desto langsamer der Geburtenrhythmus. Tummeln sich 40 Einheiten auf dem Spielfeld, ist das Ende der Fahnenstange erreicht. Battle Realms ist das erste Echtzeit-Strategiespiel, das Sie zum Kämpfen zwingt, was auf die neuartige Upgrade-Politik zurückzuführen ist: Wer seine Krieger stärker, schneller oder robuster machen will, braucht Yin- und Yang-Punkte. Sie landen nur durch eines auf Ihrem Konto: Krieg. Der Clou dabei: Tobt die Schlacht weit abseits der Heimatbasis, so heimsen Sie am meisten der begehrten Symbole aus der japanischen Mythologie ein.
  Der Beitrag ist noch nicht bewertet.  
button right arrow Diesen Artikel weiterleiten



7 Kommentarezum Artikel

Alle Kommentare lesen
Thunderhawk61 - 27.12.2001 12:22
Sorry, der Begriff bzw. die Abkürzung ist für mich so normal, dass ich daran nicht gedacht habe.  

RTS = Real Time Strategy (für alle Nicht-Spanier   )
Herbboy - 25.12.2001 18:27
- (im Gegensatz zu vielen anderen RTS-Titeln) sehr gut gelungen.
.



was isn RTS??? RundenbasierteTeilStrategie kann's nicht sein, auch RudimentärerTaktikShoother fällt weg... ebenso... hmm... ist es RealTimeStrategy??? Wenn ja, dann schreib doch bitte (wenigstens einmal am Anfang)
TessAmaan - 25.12.2001 12:09
In der Tat bietet Battle Realms nette Ideen die jedoch bei genauerem Hinsehen eher als nervig oder als umständlich anzusehen sind. Am Anfang von der Art der Einheitenbildung sehr begeistert, hat sich das Ausbilden dieser im Verlauf des Spieles eher zu einem Frustfaktor entwickelt. Besonders wenn man bedenkt, daß sich dadurch das Spiel zu einer "Scroll-Olympiade" entwickelt hat. Warum es keine Formationen zur Auswahl gibt verstehe ich bis jetzt noch nicht, schade eigentlich, hätte das Spiel sicher um einiges berreichert. Die Ideen sind allemal nicht wirklich innovativ, hat es alles schon irgendwie gegeben. Interessant finde ich auch, daß man aus männlichen Bauern Frauen machen kann, da hätte es doch sicher eine elegantere Lösung geben können Geishas auszubilden (es lebe die Kunst der Geschlechtsumwandlung). So sehr ich versucht habe strategisch vorzugehen artete der Kampf doch immer in einem Gemetzel aus, da sich z.B.: Fernkampfeinheiten ins Nahkampfgetümmel schmissen. Dennoch, die Geschichte ist nett erzählt und die Grafik ist sehr annehmbar gestaltet, der Einfall mit den Vögeln die den Feind verraten und die Höhenunterschiede dich doch ein wenig taktische Vorteile geben sind wirklich positiv zu erwähnen. Die Synchronisation als auch den Sound finde ich sehr gelungen, trägt nicht unwesentlich zur Atmosphäre des Spieles bei. Im großen und ganzen ein gelungenes solides Spiel, das sich jedoch meiner Meinung nach den Award "Spiel des Monats" nicht ganz verdient hat. Denn das keine brauchbare Zoomoption integriert wurde ärgert doch sehr. Eine schöne Grafik ist toll, bringt aber nichts, wenn die Übersicht fehlt.
Ok ok, die Animationen der einzelnen Einheiten müssen noch erwähnt werden, diese sind in der Tat sehenswert. (Besonders der fette Kanonier, der sich seine Kanone aus lauter Langeweile über den Kopf stülbt, sehr sehenswert.)
Hat wer ne andere Meinung, kein Problem, Kommentare werde gerne angenommen und verarbeitet.
-TessAmaan
aph - 23.12.2001 15:00
Ausgezeichneter Kommentar, Thunderhawk.

Ich hatte mir von diesem Spiel auch mehr erwartet. Zu den Ausbildungsstätten möchte ich noch sagen, dass es zwar eine neuartige Idee ist, verschiedene Einheiten durch die Kombination mehrerer Gebäudeverschickungen zu erstellen. Fürs Spiel bedeutet es aber im Vergleich zum Klick auf Icons in Menüs lediglich ein mehr an Klicks und ein mehr an nervigem Scrollen.

Gruß aph
Thunderhawk61 - 22.12.2001 13:14
Das Positive zu Beginn: Die Graphik ist wirklich ausgezeichnet!
Auch die KI im Skirmish stellt sich nicht dumm an und sogar die deutsche Sprachausgabe und Übersetzung der Einheitenbezeichnungen ist ausnahmsweise (im Gegensatz zu vielen anderen RTS-Titeln) sehr gut gelungen.
Allerdings muss ich sagen, dass die Vielzahl der möglichen Spezialfähigkeiten auf jeder Seite (bei manchen Klans können es sogar zwei bis drei verschiedene pro Einheit sein - je nachdem in welches Haus man sie schickt) eher verwirrend als bereichernd ist. Insbesondere da sich die Aufbauphasen der Armee auf ca. 20 Minuten strecken können und diese Armee dann in max. 10 Sekunden völlig vernichtet sein kann. Ein etwas langsameres Gameplay hätte da gut getan, um die Fähigkeiten überhaupt taktisch sinnvoll einzusetzen. Und leider habe ich auch nicht die Möglichkeit gefunden, Formationen zu bilden, wobei diese einen großen Unterschied ausmachen können (wenn man denn den Nerv hatte seine ganzen Einheiten per Hand richtig aufzustellen). Ausserdem fehlt noch das kleine Extra, dass heutzutage praktisch jede bessere RTS zu bieten hat (und sogar die schlechteren   ): Erfahrungspunkte!
Übrigens: Das mit dem Punkte sammeln nur durch Angriff wurde bereits von Force Commander benutzt! Allerdings auch für die Produktion von Einheiten - wovon bei Battle Realms glücklicherweise abgesehen wurde.
Für hat das Spiel viele gute Ansätze, die alle etwas mehr Feinschliff hätten vertragen können und brilliert mit einer ausgezeichneten Graphik. Aber für ein Spiel des Monats hinterlässt es einfach keinen abgerundeten Eindruck.
Wollen Sie einen Kommentar abgeben ?
Melden Sie sich bitte an oder registrieren Sie sich, wenn Sie noch keine Kennung besitzen.
button arrow right Registrieren
Anzeige

Allgemeine Infos

Name Battle Realms
Genre Strategie
Webseite http://www.ubisoft.de/pro...
Hersteller Liquid Entertainment
Anbieter Ubisoft
VÖ-Termin 21.11.2001 - zu diesem Produkt einen Lesertest schreiben!
Preis nicht bekannt
Plattformen: pc.gif
button arrow right weitere Produktinfos
Anzeige

Alle Artikel zum Thema

button arrow right Zu den aktuellen Artikeln



News-Ticker

Top Cinematic Mod-Macher Jürgen Vierheilig im Interview über HL2: Episode Three und CryEngine 2 (11)
Top So machen Sie Spielevideos: PC Games stellt GameCam, Fraps und Co. vor (10)
Top Der PC Games Podcast 37: C&C 4, Fallout: New Vegas, Portal 2 und Nonsens (36)
Sonntag, 21.03.2010
14:15 Cinematic Mod-Macher Jürgen Vierheilig im Interview über HL2: Episode Three und CryEngine 2 (11)
14:02 Bildungsreform durch World of Warcraft - Erfahrungspunkte statt Noten (9)
13:51 Frauen-Charaktere in Computerspielen (1982 bis 2010) [Artikel der Woche] (PCGH)
13:26 Call of Duty: Modern Warfare 2: Stimulus-Mappack-Video und Storm-Trailer (84)
12:17 Cooles Casemod-Projekt "ModWork Orange" - Update: Bifrost-Montage und mehr (PCGH)
11:51 Battlefield: Bad Company 2: Warnmeldung: Performance-Patch als Trojaner entlarvt (794)
10:57 Mafia 2 kommt ohne alternative Enden und ohne USK-Jugendfreigabe (77)
09:23 F1 2010: Trailer zeigt Wettersystem im Arcade-Modus bei Regen und Boxenstopp (23)
08:25 Crysis 2: Bildervergleich mit Crysis als Wallpaper - Update: Neue Artworks (1)
06:28 Destruction 2.0: Diese Spiele brauchen ein Zerstörungssystem wie Bad Company 2 (15)
Samstag, 20.03.2010
17:09 Splinter Cell Conviction: PC-Release verschoben - Neuer Termin (36)
16:29 Splinter Cell Conviction: Exklusives Entwickler-Interview über Multicore und Physik sowie die PC-Version (PCGH)
16:23 Lost Planet 2: Sehenswerte Screenshots enthüllen riesigen Bossgegner (4)
14:30 So machen Sie Spielevideos: PC Games stellt GameCam, Fraps und Co. vor (10)
14:19 Red Dead Redemption: Neue Wild-West-Bilder zum Rockstar-Actionspiel (8)

button arrow right Zum News-Archiv

button arrow right Alle User-News    button arrow right User-News erstellen


Anzeige
Weitere Neuheiten:
FarCry2: Fortunes
Call of Juarez: Bi
Siedler 6 Gold
Mehrere hundert PC-Spiele zum Flatpreis
Mehr Infos
1. Majesty 2
2. Rise of Atlantis
3. Farm Frenzy 2
4. Escape Rosecliff
5. Grand Ages Rome

Aktuelles Video

Video 08.15 Uhr - 15.02.2010

Cryminator: City-Map-Trailer gibt Ausblick auf das

Update vom 21. Februar 2010: [br]Crysis 2 spielt bekanntlich nicht mehr im Dschungel. Diesmal ...


Verfügbare Downloads zum Produkt

Download: Game-Enhancement 11:50 Uhr - Donnerstag 26.09.02

Battle Realms (dt.) Battle Pack 3: Das Battle Pack 3 nimmt viele Balance…

Download: Demo 09:00 Uhr - Mittwoch 24.04.02

Battle Realms: In der spielbaren Demoversion von Battle Realms…

Download: Game-Enhancement 11:02 Uhr - Donnerstag 21.02.02

Battle Realms Battle Pack 2 (e): Das Battle Pack 2 zum Echtzeit-Strategical…

Download: Game-Enhancement 16:56 Uhr - Dienstag 11.12.01

Battle Realms - Battle Pack 1: Mit dem Battle Pack 1 reicht Ubi Soft ein erstes…

Download: Game-Enhancement 12:50 Uhr - Mittwoch 21.11.01

Battle Realms Patch v1.02 Battle Pack 1: Ein neuer Patch von Liquid Entertainment steht…

Download: Game-Enhancement 11:30 Uhr - Montag 19.11.01

Battle Realms Patch v1.01: Frisches Patchmaterial aus dem Hause Liquid…


Copyright © 2010 by Computec Media AG      Kontakt  •  Impressum  •  AGB  •  Datenschutz  •  Mediadaten  •  Foren-Regeln  •  Redaktions-Blog