Unterhaltsame Tiergarten-Aufbausimulation

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In diesem Savannengehege haben wir gleich vier Tierarten untergebracht - eine Übung für Fortgeschrittene. In diesem Savannengehege haben wir gleich vier Tierarten untergebracht - eine Übung für Fortgeschrittene. Besitzen Sie nach 36 Monaten mindestens ein Riesenpandababy! Das klingt harmlos, ist aber das Schwierigste der 13 Szenarios, das Sie in Zoo Tycoon lösen müssen. Bis Sie dieses Unterfangen angehen, haben Sie bereits sehr viel über Tiere gelernt, können zehn typische Savannengewächse aus dem Effeff herbeten und legen ein perfektes Löwengehege mit links an. Ein wenig Personalmanagement und wirtschaftliches Denken gehören ebenfalls zu einem erfolgreichen Zoodirektor, und genau das wollen Sie in Microsofts Aufbausimulation ja werden. Damit Sie nicht gleich überfordert werden, führen Sie drei leicht verständliche Tutorials behutsam an die Spielmechanik und Steuerung heran. Mehr brauchen Sie nicht, um sich anschließend in die Kampagne oder das freie Endlosspiel zu stürzen. Letzteres ist ideal, um ganz entspannt und ohne zeitliche oder finanzielle Zwänge einen Traumzoo zu errichten. Vor dem Start geben Sie sich üblicherweise das höchstmögliche Startkapital und suchen sich eine Karte aus. Diese unterscheiden sich in Größe und Landschaftstyp: Gebirge, Wüste, Regenwald und Mondlandschaft sind nur vier der insgesamt 28 zur Auswahl stehenden Settings.
In den Szenarios geht es wie gewohnt darum, in einer definierten Zeitspanne bestimmte Ziele zu erreichen. Die sind meistens direkt an bestimmte Parameter gekoppelt und verdeutlichen damit die Qualität Ihrer Anlage: Zufriedenheit der Tiere, der Gäste, Anzahl der vorhandenen Tierarten und die Güte der Gehege, die Anzahl der Gäste und eine abstrakte Gesamtwertung für die Anlage. Eine typische Mission erfordert beispielsweise mindestens 100 Besucher, sechs Tierarten und eine Zoo-Wertung von 55. Später wird es schwieriger, da heißt es schon mal: "Geben Sie 20 Tieren aus der Savanne ein neues Zuhause." Und natürlich darf man nicht vergessen, dass die finanziellen Mittel meist sehr begrenzt sind, insbesondere in den ersten Monaten. Aber das ist nicht immer der Fall. Auch andere Faktoren gelten mitunter als Knackpunkt: Mal ist der Raum sehr begrenzt, dann ist die Zeit sehr knapp oder bestimmte Tierarten oder Verbesserungen wollen erst mal erforscht sein. Dadurch werden die Szenarien recht abwechslungsreich, auch wenn es natürlich am Anfang jeweils eine Standardprozedur gibt: Zwei Gehege bauen, je einen Tierpfleger und Servicemann einstellen, eine Toilette sowie Essens- und Trinkstände bauen. Das weitere Vorgehen ist missionsabhängig, weil da meist das Startkapital zum Großteil verpulvert ist. Einfach einen Kredit aufnehmen wie in Rollercoaster Tycoon geht in Zoo Tycoon dummerweise nicht. Wenn Sie das erste Mal in Finanznot kommen, hilft meistens eine 10.000-Dollar-Spende, danach sieht es erst mal düster aus. Zum Teil bekommen Sie Preise und damit monetäre Zuwendung für exzellentes Design, höchste Gästezufriedenheit oder ähnliche Verdienste verliehen. Ein System oder Muster konnten wir da leider nicht erkennen, so dass man mit diesen Einnahmen nicht planen kann. Lohnenswert ist die Tierzucht, sprich einfach Männlein und Weiblein in einem Gehege unterbringen und dafür sorgen, dass die beiden sich wohl fühlen. Ist der Nachwuchs erwachsen, verkaufen Sie die Jungtiere und kassieren ab. Schaffen Sie es, dass sich vom Aussterben bedrohte Arten fortpflanzen, bekommen Sie Extraprämien. Sehr gute Einnahmequellen sind nach unserer Erfahrung zudem Restaurants, Kompostanlagen und Souvenirläden. Was genau die Tiere und Besucher wünschen, gibt das Spiel in Form von Statusmeldungen wieder. Eine genaue Aufschlüsselung darüber und die Analyse der Finanzen wird in übersichtlichen Diagrammen vorgenommen, auf die Sie aber kaum einmal einen Blick werfen werden. Hierfür und beim Bau der Gehege sollten Sie übrigens immer von der Pausenfunktion Gebrauch machen, die Sie jederzeit einsetzen können.

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Wertung zu Zoo Tycoon (PC)

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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Member0815 Mitglied
        - Da kann ich dir nur zustimmen. Das sieht wirklich wesentlich besser aus als Zoo Tycoon. Schade, daß es auf der Seite bisher nur die Screenshoots gibt und keine weiteren Infos.

        Ich stimme auch zu. So ein f*** wie Zoo tycoon hab ich schon lang nich mehr gehabt. Und dafür hab ich es extra aus dem netz gesaugt...
        Naja wenn wildlife park hält was die Produzenten versprechen wird es mit Abstand besser als Zoo Tyc.
      • Von Member0815 Mitglied
        - Da kann ich dir nur zustimmen. Das sieht wirklich wesentlich besser aus als Zoo Tycoon. Schade, daß es auf der Seite bisher nur die Screenshoots gibt und keine weiteren Infos.

        Ich stimme auch zu. So ein f*** wie Zoo tycoon hab ich schon lang nich mehr gehabt. Und dafür hab ich es extra aus dem netz gesaugt...
        Naja wenn wildlife park hält was die Produzenten versprechen wird es mit Abstand besser als Zoo Tyc.
      • Von STX Anwärter/in
        Um die Überschrift aufzugreifen: Aufbau zum Abgewöhnen!!
        So was langweiliges habe ich seit ewigkeiten nicht mehr gespielt! :(
      • Von lukabab1 Mitglied
        - http://www.wildlife-park....
        - Kannste ja mal drauf gehen.
        - Ansonsten Releasedate: 2 Quartal 2002 (leider)
        - Sieht aber jetzt schon viel besser aus als Zoo Tycoon.
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        Da kann ich dir nur zustimmen. Das sieht wirklich wesentlich besser aus als Zoo Tycoon. Schade, daß es auf der Seite bisher nur die Screenshoots gibt und keine weiteren Infos.
      • Von Godfather_Granden Mitglied
        http://www.wildlife-park....
        Kannste ja mal drauf gehen.
        Ansonsten Releasedate: 2 Quartal 2002 (leider)
        Sieht aber jetzt schon viel besser aus als Zoo Tycoon.
      • Von TekkenTec Anwärter/in
        Ich warte auf den Vergleich mit Wildlife Park. Überhaupt, was ist eigentlich daraus geworden ???
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