Zax jagt Außerirdische und ist selber einer: Wo Menschen eine Nase haben, trägt Zax einen enormen Zinken. Er ist ein ungewöhnlicher, aber sympathischer Held, der Macho-Sprüche klopft, wenn er mit seiner Plasmakanone hantiert. Letzteres passiert, als Zax auf einem fremden Planeten notlandet, wo ihm mutierte Pferdegesichter und Roboter an die Gurgel wollen. Sie steuern die Figur fortan in einer für heutige Maßstäbe ungewöhnlichen, weil grafisch unspektakulären Vogelperspektive durch zweidimensionale Dschungellandschaften, Höhlen und Eislabyrinthe. Gelaufen wird mit den Cursortasten, die Maus dirigiert dabei das Fadenkreuz. Zwischendurch dürfen Sie den Finger vom Feuerknopf nehmen und Puzzles der Marke "Schlüssel finden, Schalter umlegen, Durchgang freilegen" lösen. Warum Sie das alles machen, offenbart vor jeder Mission Ihr Bordcomputer, der mit weiblicher Stimme die Situation analysiert: Mal müssen Sie Erz finden, um das bestehende Waffenarsenal durch destruktivere Schießprügel aufzuwerten, dann wieder sollen unterdrückte Ureinwohner befreit, Gegenstände aufgespürt oder Bösewichte vernichtet werden. Sind alle 22 Missionen erledigt, was innerhalb eines Wochenendes zu schaffen ist, verspricht der Mehrspielermodus weiteren Spaß: Ein kooperatives Spiel ohne Story, das obligatorische Deathmatch und eine Capture-the-Flag-Partie sind wählbar.
Hier wurde offensichtlich das Diablo-Spielprinzip recycelt, ohne dessen Klasse zu erreichen.
Vor langer Zeit habe ich Spiele gespielt, die Zax ähnelten: Aus der Vogelperspektive schießwütige Rambos durch Labyrinthe steuern, wenige Rätsel lösen - das machte Spaß! Genau dieses Spielprinzip greift Zax auf - allerdings weitaus weniger erfolgreich, als das beispielsweise Blizzard mit Diablo geschafft hat. Dass ich im Laufe der Zeit nur unterschiedliche Waffen dazubekomme, Grafik-Sets und Spielablauf aber weitestgehend gleich bleiben, bietet mir auf Dauer nicht genügend Abwechslung; es fehlen interessante Rollenspielelemente. Nicht dass wir uns falsch verstehen: Ich habe mich gerne in die grafisch liebevollen, wenngleich unspektakulären Levels gewagt, einfach weil’s so simpel und ohne großes Trara möglich ist. Aber wo sind spannende Storywendungen, cleveres Leveldesign und spritzige Dialoge?
Diablo 2 wurde halt von hunderttausenden Fans erwartet, während von Zax im Vorfeld eigentlich gar nichts zu hören war. Um als Spielezeitschrift nicht "unten durch" zu sein MUSSTE Diablo 2 halt 'ne super Wertung kriegen, obwohl das Spiel sicher nicht sehr viel schlechter ist, als es durch meine Ausführungen wirkt !
70% zurecht. Zu oft verwendete Spielidee und alte Grafik. Aber wieso hat diablo 2 90% bekommen? Im Arktikel zu Zax steht:Wo bleiben spannende Storywendungen, cleveres Leveldesign und spritzige Dialoge? Stimmt aber wo ware das alles bei diablo? Monotones Durchgerenne und hie und da kehrt man in die stadt zurück um alles zu verkaufen. Die Quests waren nichts anderes als die Aufgabe ein bestimmtes Monster zu töten was man soundso getan hätte. Ich will nicht sagen das Zax mehr Wertung verdient hätte aber wenn die Beurteilung gerecht wäre dann hätte es fast soviel wie Diablo 2.
- Ich würde BG2 und Diablo 2 keineswegs als "grafisch alt" bezeichnen. Ich selbst muss zugeben, dass mich die Grafik etwas an das relativ neue Star Trek - Away Team -einen Commandos-Klon - erinnert. Aber nachdem, was ich über das Spielprinzip von Zax weiß, bleibe ich dabei, dass es ein paar Jahre zu spät kommt !
Genau wie Max Payne, fast jeder Ego-Shooter, der immer gleiche Echtzeitstrategie-Quark, der nächste Baldurs-Gate-Klon, jedes verdammte Rennspiel, Point&Click-Adventures usw.usw... So gut wie alles war schon mal da. Solange eine solche Wiederverwertung alter Ideen gut gemacht ist und Spaß macht, gibt es eigentlich nichts dagegen zu sagen, finde ich.
Ich würde BG2 und Diablo 2 keineswegs als "grafisch alt" bezeichnen. Ich selbst muss zugeben, dass mich die Grafik etwas an das relativ neue Star Trek - Away Team -einen Commandos-Klon - erinnert. Aber nachdem, was ich über das Spielprinzip von Zax weiß, bleibe ich dabei, dass es ein paar Jahre zu spät kommt !
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Nur weil ein spiel grafisch alt ist, kann es doch trotzdem lustig sein! Z.B. Diablo 2, Bg2 etc. Ich fand die Demo jedenfalls ganz lustig.
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