World of Warcraft: Neuer Classic-Server für Nostalrius-Spieler angekündigt

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News Luis Kümmeler - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Das Nostalrius-Logo vom WoW-Privat-Server.
Quelle: Facebook

World-of-Warcraft-Spieler, die mit dem Classic-Server Nostalrius vor Monaten ihr digitales Zuhause verloren, sollen demnächst neue Möglichkeiten bekommen, WoW in seiner klassischen Form zu erleben. Nachdem sich Blizzard offenbar unwillig zeigte, sich ernsthaft mit dem Thema Legacy-Server auseinanderzusetzen, haben die ehemaligen Betreiber von Nostalrius angekündigt, den Quellcode ihres Projekts veröffentlichen zu wollen.

Die Spieler von Nostalrius sollen bald ein neues Zuhause bekommen - dies ließen die einstigen Betreiber des beliebten, aber früher in diesem Jahr durch Blizzard vom Netz genommenen World-of-Warcraft-Classic-Servers gestern in einem umfangreichen Forenbeitrag verlauten. Vor einigen Wochen erst hatten die Verantwortlichen des Projekts im Rahmen der Blizzcon eine definitive Ankündigung von Legacy-Realms entweder seitens Blizzard oder eben von eigener Seite versprochen. Nachdem aber der Entwickler selbst, wie schon im Vorfeld der Messe angekündigt, keinen Ton zu sogenannten Legacy-Servern von sich gegeben hatte, hat das Nostalrius Team nun offenbar seine Konsequenzen gezogen, und angekündigt, den begehrten Quellcode seines Servers veröffentlichen zu wollen. Damit werden Nostalrius-Spieler zwar nicht in ihr eigentliches Zuhause zurückkehren können - schon bald sollen allerdings weitere inoffizielle Server nach dem bewährten Vorbild des beispiellosen Nostalrius-Projekts aus dem Boden sprießen.

Zunächst sollen aber noch nicht alle an den Code kommen: Den Anfang soll ein Legacy-Projekt namens Elysium machen, das offenbar bereits zahlreiche ehemalige Nostalrius-Entwickler mit an Bord hat. Später soll der Quellcode dann auch anderen Betreibern von Classic-Servern zur Verfügung gestellt werden - eine klare Konsequenz des Nostalrius-Teams nach den offenbar wenig fruchtbaren Appellaktionen an Blizzard. In seinem Beitrag wirft das Team dem WoW-Entwickler und -Rechteinhaber vor, nach dem ersten, durchaus konstruktiven Treffen im Blizzard-Hauptquartier vor einigen Monaten auf keine weiteren Kontakt- und Hilfeversuche des Teams reagiert zu haben. Obwohl Blizzard offiziell technische Probleme als Grund dafür nannte, dass Legacy-Server kein leichtes Unterfangen seien, soll das Studio auf Lösungsvorschläge seitens des Nostalrius-Teams nicht mehr geantwortet haben.

Sehr engagiert zeigte sich während der gesamten Affäre nur Ex-Blizzard-Mitarbeiter Mark Kern, der die fast 300.000 Signaturen starke Petition der Community vor einigen Monaten symbolisch an seinen ehemaligen Arbeitgeber herangetragen und sich selbst lautstark für eine offizielle Umsetzung von Legacy-Servern eingesetzt hatte. Auf Twitter schrieb er nun: "Ich kann bestätigen, dass sowohl meine als auch die E-Mails des Nostalrius-Teams nach dem Meeting mit Blizzard nicht beantwortet wurden. Da Blizzard sich zu dem Thema nicht äußert, bin ich froh, dass das Nostalrius-Projekt nun in anderer Form weiterlebt. Ich bin traurig, dass sich Blizzards Äußerungen zum Thema Legacy-Server offenbar als pure PR-Schönfärberei herausgestellt haben. War es ihnen jemals ernst damit? Selbst nach den Versuchen des Nostalrius-Teams, die gesamten technischen Details und ihre Unterstützung bereitzustellen, schwieg Blizzard. Warum sollte man das gesamte Nostalrius-Team zu sich einladen und sie wie VIPs behandeln, nur um dann ihre Emails nie wieder zu beantworten?"

Nun wird es spannend sein, zu sehen, wie Blizzard auf diesen Schritt des Nostalrius-Teams reagiert. Wird es in der Zukunft weitere Abmahnungen des Konzerns gegen Betreiber von Classic-Servern geben? Wird das Studio möglicherweise erst mit eigenen, offiziellen Legacy-Realms einlenken, wenn es mehrere Privatserver von der Qualität eines Nostalrius gibt? Für weitere Entwicklungen in dem Fall haltet ihr wie gewohnt unsere Themenseite zu World of Warcraft im Blick.

Quelle: Nostalrius via Buffed

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    • Kommentare (16)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Batze Mitglied
        Zitat von Worrel
        Ach ja? Es gibt statisch einen Unterschied zwischen Leuten, die auf einem kostenlosen illegalen Server spielen, bei einer Umfrage zum Thema "Ja klar würde ich auch Abo Gebühren zahlen" ankreuzen und denjenigen, die schlußendlich tatsächlich auf einem solchen hauseigenen Blizzard Server spielen würden.

        Und selbst, wenn man seine Kundschaft gefunden hat, die tatsächlich für offizielle Classic Server zahlt - irgendwann haben die alle Gegner besiegt und alle Best-In-Slot Items. Und dann?
        So sieht es aus. Man stelle sich vor, WOW wäre tatsächlich bei Classic stehen geblieben. Ich glaube nicht das es noch Millionen spielen würden. 12 Jahre lang immer das gleiche ohne jede Abwechslung. WoW gäbe es schon gar nicht mehr.
        Und für 100-150k an Nostalgikern stellt so eine Schmiede wie Blizzard bestimmt kein eigenes neues komplettes Team zusammen mit all dem Support den man so gewohnt ist, das kann man vergessen, würde sich nie rechnen und ja, auch Blizzard ist eine Firma die Geld verdienen will/muss.

        Was ich mir vorstellen könnte, das Blizzard gegen Lizenzgebühren so etwas erlaubt. Dann wären aber auch die Privat Server nicht mehr ganz so kostenlos, und schon wäre der Großteil der Leute wohl weg.
      • Von Batze Mitglied
        Zitat von Worrel
        Ach ja? Es gibt statisch einen Unterschied zwischen Leuten, die auf einem kostenlosen illegalen Server spielen, bei einer Umfrage zum Thema "Ja klar würde ich auch Abo Gebühren zahlen" ankreuzen und denjenigen, die schlußendlich tatsächlich auf einem solchen hauseigenen Blizzard Server spielen würden.

        Und selbst, wenn man seine Kundschaft gefunden hat, die tatsächlich für offizielle Classic Server zahlt - irgendwann haben die alle Gegner besiegt und alle Best-In-Slot Items. Und dann?
        So sieht es aus. Man stelle sich vor, WOW wäre tatsächlich bei Classic stehen geblieben. Ich glaube nicht das es noch Millionen spielen würden. 12 Jahre lang immer das gleiche ohne jede Abwechslung. WoW gäbe es schon gar nicht mehr.
        Und für 100-150k an Nostalgikern stellt so eine Schmiede wie Blizzard bestimmt kein eigenes neues komplettes Team zusammen mit all dem Support den man so gewohnt ist, das kann man vergessen, würde sich nie rechnen und ja, auch Blizzard ist eine Firma die Geld verdienen will/muss.

        Was ich mir vorstellen könnte, das Blizzard gegen Lizenzgebühren so etwas erlaubt. Dann wären aber auch die Privat Server nicht mehr ganz so kostenlos, und schon wäre der Großteil der Leute wohl weg.
      • Von nevermind85 Mitglied
        Wie gesagt, das dürften nur die Core-Gamer sein... Keine Ahnung, ob Du mal auf nem Freeshard gespielt hast, aber da gibt es fast immer ein paar Dinge, die nicht so funktionieren, wie das damals bei Blizz war. Und genau deswegen gehe ich davon aus, dass es sogar deutlich mehr als 300.000 dauerhafte Zahler geben würde.
        Selbst die meisten Freeshards schaffen es, sich durch Spenden zu finanzieren und performante Hardware bereitzustellen. Und es soll auch schon vorgekommen sein, dass der ein oder andere Betreiber mit solchen Servern gutes Geld verdient hat.
      • Von Gast1697404202 Mitglied
        Als ob die 300.000 Leute sich für minium 1 jahr binden würden. Die gehen einfach zum nächsten kostenlosen server ;)
      • Von nevermind85 Mitglied
        Zitat von Wynn
        Wenn es von den Kosten sich rentieren würde langfristig hätte Blizzard schon längst einen angeboten ;) Du braucht für einen Classic Server ganz andere Teams und es müssten abertausende Leute minium 1 jahr im vorraus zahlen damit die kosten sich überhaupt wieder einspielen und dann müssen die server noch gewinn machen
        Naja, schau Dir doch nur mal die Petition an... knappe 300.000 Unterschriften. Bei nem Standard-Abo sind das ~3 Millionen €/$ pro Monat. Klar ist das nur ne ganz grobe Schätzung, aber damit lassen sich definitiv der ein oder andere Server und ein entsprechendes Team finanzieren. Und am Ende bleibt sicher auch noch was für Blizz über. Und diese 300k Unterzeichner sind zum einen wohl die Core-Gamer und zum anderen wohl eher nur die Spitze des Eisbergs. Das ein entsprechender Markt da ist, sollte m.E. klar sein.
        Und es muss ja nun nicht das Rad neu erfunden werden; das Spiel ist bereits da; Alternativ eben die Lösung der Unterstützung von einem Freeshard. Die großen Projekte haben da durchaus fähige und eingespielte Teams.
      • Von Worrel Mitglied
        Zitat von nevermind85
        Der Markt dafür ist doch da und niemand verlangt, bei Blizz dann kostenlos zu zocken. Sie haben dadurch doch wieder zahlende Kundschaft, die eben auf das jetzige WoW keine Lust hat.
        Ach ja? Es gibt statisch einen Unterschied zwischen Leuten, die auf einem kostenlosen illegalen Server spielen, bei einer Umfrage zum Thema "Ja klar würde ich auch Abo Gebühren zahlen" ankreuzen und denjenigen, die schlußendlich tatsächlich auf einem solchen hauseigenen Blizzard Server spielen würden.

        Und selbst, wenn man seine Kundschaft gefunden hat, die tatsächlich für offizielle Classic Server zahlt - irgendwann haben die alle Gegner besiegt und alle Best-In-Slot Items. Und dann?
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