Wären Sie gern ein glatzköpfiger Fettwanst mit Bierbauch? In Anarchy Online können Sie einer sein, dürfen aber auch auf eine zarte Elfengestalt mit Langhaarfrisur ausweichen oder den muskelbepackten Trenchcoat-Träger mit Matrix-Sonnenbrille verkörpern - die Charaktererschaffung lässt so viele visuelle Freiheiten, dass sich nur wenige Figuren auf dem futuristischen Planet namens Rubi-Ka gleichen. Wichtiger als diese Äußerlichkeiten, weil es Einfluss auf die Fähigkeiten Ihrer Spielfigur nimmt, ist aber die Wahl von einem der insgesamt zwölf unterschiedlichen Berufe: Als Agent sind Sie wandlungsfähig, als Söldner besonders geschickt im Umgang mit der Laserkanone und als Doktor wichtiges Standbein einer Gruppe, die sich in die von Monstern verseuchte Welt wagt. Und die ist wunderschön anzusehen: Baufällige Ruinen, dichte Dschungellandschaften, futuristische Hightech-Städte oder endlose Einöden bilden den attraktiven Rahmen der dreidimensionalen Zukunftskulisse. Letztere dürfen Sie im Gegensatz zu Verants Everquest alleine erkunden, ohne gleich am ersten Gegner zu krepieren. Das flexible Fähigkeitensystem macht auch zauberkundige Charaktere überlebensfähig, die nicht über einen herkulischen Bodyguard verfügen. Dabei gibt"s immer was zu tun: Per Missionsgenerator lassen sich unbegrenzt viele Aufträge erstellen, die Sie auf Wunsch ohne Gruppenzwang lösen. Kostenfaktor: 20 Mark im Monat.
Funcoms Online-RPG taugt trotz hoher Komplexität auch als Snack für Zwischendurch.
Will ich Everquest spielen, muss ich mir viele Stunden Zeit nehmen: Um auf die Regeneration meines Manas zu warten, oder aufs Auftauchen meines Wunschgegners. Anarchy Online macht es mir einfacher. Wenn ich für ein halbes Stündchen ins stimmungsvolle Zukunftsszenario eintauchen will, kann ich das tun: Missionen lösen, Monster bekämpfen, den Charakter aufwerten, Spaß haben - alles geht wunderbar zügig vonstatten, ohne dass ich stundenlang auf Ereignisse hoffen muss.Dass Anarchy Online trotzdem nicht gerade einsteigerfreundlich ist, liegt an seiner Komplexität: Bis man das umfangreiche Fähigkeitensystem durchschaut hat, sorgen ein Überangebot an Menüs und eine teilweise verkorkste Steuerung für Frust. Wäre das Interface besser, hätte ich mich durchaus zu einer höheren Wertung hinreißen lassen - dennoch bleibt Anarchy Online unterm Strich das derzeit beste Online-Rollenspiel.
ob ihr's glaubt, oder nicht - ich spiele immernoch AO. Und liebe es! Wer kein pvp mag, muss nicht, im Gegensatz zu Funcoms extrem nervigen Age of Conan, und ich kenne kein Spiel, dass ein dermaßen geniales, tüfteliges und wirklich en detail optimierendes (und damit herausforderndes!) Skillsystem hat.
Im Gegenteil, die einmütige Stimmung in der Community ist vielmehr, dass AO jetzt endlich voll den ursprünglichen Erwartungen gerecht wird. Aber das kann ja jetzt jeder kostenlos selbst rausfinden.
Sehe ich genauso. Zum Launch war das Programm eine absolute Katastrophe: Lags, Bugs, Abstürze und schlecht ausbalanciertes Gegnerverhalten. - Aber das ist Vergangenheit.
Denn jetzt wurde AO endlich so, wie ich es mir ursprünglich vorgestellt hatte. Und es macht Spaß, einen Riesenspaß. Besonders das Scifi-Blade-Runner-Deus-Ex-Anachronox-Flair gefällt mir besser, als die ewig gleichen Fantasy-Szenarios. Quests gibt es reichlich, die Städte sind riesig, das Skill-System ist gigantisch und die Anzahl an Nano- und Tech-Gadgets fast schon unüberschaubar (sollte bei einem MMORPG aber auch so sein).
Kurzum: Daumen nach oben!
Ciao, Heiko - bekomme ich für diese ungewollte PR-Aktion jetzt einen Gratis-Monat?
Ich finde, AO ist trotz der vielen Bugs und noch stehenden Fehler sowohl im Client als auch auf den Servern ein wirklich vielversprechender Titel. Wenn man bedenkt, wie UO früher mal gestartet ist, sollte man auch Funcom die Chance geben, sich zu bewähren. Funcom gibt sich große Mühe, bugs zu beheben und der neue Beta - Test des deutschen Servers zeigen nur den Ergeiz und den guten Willen der Spielemacher. Sicher werden viele durch die Fehler und den schlechten Start das Spiel nicht mehr anrühren, aber das geleistete an Grafik und Sound und das Konzept des Spiels sind doch wirklich gut. Wenn man noch etwas wartet wird AO bestimmt noch ein gute Titel mit zwar hohen Anforderungen an den Einsteiger, aber dennoch gut durchdachtem Konzept und einer Arbeit, die nicht nur grobe Bugs behebt, sondern auch beachtliche Spieltiefe mitbringt.
Ich finde, AO ist trotz der vielen Bugs und noch stehenden Fehler sowohl im Client als auch auf den Servern ein wirklich vielversprechender Titel. Wenn man bedenkt, wie UO früher mal gestartet ist, sollte man auch Funcom die Chance geben, sich zu bewähren. Funcom gibt sich große Mühe, bugs zu beheben und der neue Beta - Test des deutschen Servers zeigen nur den Ergeiz und den guten Willen der Spielemacher. Sicher werden viele durch die Fehler und den schlechten Start das Spiel nicht mehr anrühren, aber das geleistete an Grafik und Sound und das Konzept des Spiels sind doch wirklich gut. Wenn man noch etwas wartet wird AO bestimmt noch ein gute Titel mit zwar hohen Anforderungen an den Einsteiger, aber dennoch gut durchdachtem Konzept und einer Arbeit, die nicht nur grobe Bugs behebt, sondern auch beachtliche Spieltiefe mitbringt.
Anarchy Online ist im Moment nur mit "mangelhaft" zu bewerten. Jegliche andere Bewertung ist mit Sicherheit durch die öffentliche Propaganda von Funcom getrübt oder unqualifiziert da das Spiel zu kurz getestet wurde. High Level Content fehlt vollständig. Nach spätestens 2 Wochen sollte ein normaler Spieler erfahren haben, daß Missionen alleine und XP scheffeln bis zum Umfallen nicht den Spielspaß eines MMORPG ausmachen. Leider wird der "RPG" Teil darin zu sehr vernachlässigt und ansonsten gibt es viel zu viele Probleme mit kaum vorhandenem Support, ewig fehlerhaften Patches, unzählige alte und neue Bugs und eine sehr unzufriedene und verärgerte Spielergemeinschaft. Funcom hat sich mit Anarchy Online mächtig vertan und das wird wohl auch ihren zukünftigen Ruf als Spieledeveloper schädigen. Viele der derzeitigen und ehemaligen Spieler von AO werden nie wieder ein Produkt von Funcom kaufen, zu Recht.
Zum einen sagst du, AO sei zu kurz getestet worden, zum anderen behauptest du, nach zwei Wochen habe man eigentlich alles gesehen. Was denn nun? Außerdem hast du selbst wohl bestimmt mehr als zwei Wochen AO gespielt. Warum die plötzliche Hasskampagne hier in den Foren? Naja, ob AO als "mangelhaft" zu bewerten ist, können die Leute ja dank des 7-Tage-gratis-Tests nun glücklicherweise selber beurteilen. Ich wage mal schwer zu bezweifeln, dass Spieler angesichts des derzeitigen Zustands von AO zu diesem Urteil kommen. Im Gegenteil, die einmütige Stimmung in der Community ist vielmehr, dass AO jetzt endlich voll den ursprünglichen Erwartungen gerecht wird. Aber das kann ja jetzt jeder kostenlos selbst rausfinden..
Ciao
André Horn PR Manager Funcom
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