World of Warcraft: WoW-Marke erreicht neuen Extremwert
Seit Blizzard die WoW-Marke in World of Warcraft eingeführt hat, ging der Preis der Marke stets nach oben. Jetzt hat das Bezahl-Item einen neuen Höchststand erreicht. Mit über 87.000 Gold war die Marke noch nie so teuer wie am 22. März, Tendenz steigend. Wir liefern euch alle Hintergründe.
Mit der WoW-Marke können User des MMORPGs World of Warcraft ihre Spielzeit mit Ingame-Währung bezahlen und müssen kein Echtgeld investieren. Seit Blizzard die WoW-Marke in World of Warcraft eingeführt hat, stieg der Preis stets. Jetzt hat das Bezahl-Item einen neuen Höchststand erreicht. Mit über 87.000 Gold war die Marke noch nie so teuer wie am 22. März, Tendenz steigend. Aktuell ist der Wert wieder leicht auf rund 85.000 Gold gesunken (Stand: 23.März, 9:45 Uhr).
Als Blizzard mit dieser neuen Art der Bezahlmethode startete, lag der Preis bei rund 35.000 Gold in Europa. Durch die Inflation in Azeroth und die effektive Art, Spielgeld mit der Garnison zu verdienen, kletterte das Bezahl-Item nun auf einen absoluten Höchststand. Wie hoch der Preis noch steigen wird, kann momentan nicht gesagt werden. In anderen Regionen weicht der Preis übrigens teilweise massiv von unserem in Europa ab. So kostet die Marke am 23. März 178.600 in Korea, 174.200 in Taiwan, 81.700 in China und "schlappe" 36.400 Gold in den USA . In Taiwan lag das Allzeit hoch im Mai 2015 bei knapp 350.000 Gold.
Hintergrund: Mit der WoW-Marke kann Spielzeit mit Ingame-Gold bezahlt werden. Der Preis richtet sich nach Angebot und Nachfrage und wird von Blizzard in den verschiedenen Spiel- und Sprachregionen reglementiert. Im asiatischen Raum kostet die WoW-Marke beispielsweise mehrere hunderttausend Goldstücke, da die Spieler über exorbitant mehr Spielgeld verfügen. Mehr Infos rund um das erfolgreiche Blizzard-Online-Rollenspiel erhaltet ihr auf unserer World of Warcraft-Themenseite.
Quelle: PC Games
Die WoW-Marke erreicht einen neuen Preis-Rekord.

Die Marke im AH gegen Gold zu kaufen richtet sich ja auch eher an Viel Spieler. Die haben nun mal 4, 5, 6, 7 oder noch mehr Level 100'er und haben einen dementsprechend großen Goldvorrat, oder die Auktionshaus Spieler (lies "Aktien Broker").
Die Spieler die wie "normal" arbeitende Leute nicht so viel Zeit haben, die kaufen die Marke für Geld und verkaufen die dann um Gold zu bekommen.
Das ist nix anderes wie bei EVE Online die PLEX'e.
Jeder der gerade 100 geworden ist, ist froh wenn er seine Repkosten aus der Garnison beziehen kann. Und es gibt auch nicht immer jeden tag fette Goldmissionen.
Thema alte Raids, ok, da kann man ein paar Hundert Gold raus holen, braucht aber auch mindest einen guten 100er Char. Also nicht unbedingt was für Anfänger. Die Blauen/Lila Items daraus sind im AH allerdings nichts mehr wert, weil das AH vollgestopft damit ist.
Also für einen der nur 1-2 100er Chars hat ist das mit der Garnison nicht gerade einfach, dahin muss man nämlich erstmal kommen.
Für die meisten Gelegenheits Spieler sind 85k Gold nämlich eine ganze Menge. Und so einfach ist es nicht das zu erwirtschaften, erst recht nicht nachdem die Garnison die Preise für andere Mats zerstört hat, so das sich noch nicht mal das farmen dahingehend lohnt.
Der Trend geht klar nach oben, nix da mit Anpassung. Die Aussage ist total richtig. Anfangs hat die Münze (ich glaube) um die 35k gekostet. Jetzt bei über 85k, wo die Reise hingeht ist klar und auch von Blizzard so gewollt und auch so gesteuert.
Eine Marke kostet 20€, dafür bekomme ich also ~85k Gold. Für 15€ bekomme ich aber schon 100k Gold beim Seller, ist zwar nicht gerade die feine Art, aber muss genannt werden. Der schlaue kauft also beim Seller und nicht bei Blizzard. Deshalb auch die kontinuierliche Steigerung nach oben beim Gold Preis der Marke. Nicht mehr lange und der Preis ist bei 100k angekommen, und er wird weiter steigen.
Und von AH rede ich garnicht, die Preise da sind wirklich im Eimer weil es überschwemmt ist. Ich rede von 6-8k Pro Woche nur vom Beutegold und vom verkaufen der Gegenstände beim NPC.
Siehe diverse Guides, zum Beispiel den hier: WoW: 7.500 Gold pro Woche aus alten Cataclysm-Raids - mit Video-Guide
Und wieso Repkosten für frische 100'er? Wenn du levelst, solltest du schon mindestens 5-10k Gold alleine vom Leveln haben. Ich hab alleine 15k von 90 auf 100 gemacht.
Komplett langweilig kann's ja nicht sein, sonst würden das ja nicht immer noch Millionen Spieler spielen.
Schatzjäger Bonus ist optimal, genauso wie Zwergen Crews, da diese den Goldgewinn verdoppeln.
Durchschnittlich gibt es wenige 100 G pro Char, gelegentlich aber auch 1000G Missionen oder bei der Werft die Möglichkeit, mal 4k in einer Mission abzugreifen.
Clear kommt man mit ~2000 G aus einem Hero Raid Run raus (inkl. Bossdrops verkaufen)
Je nach Klasse und Ausrüstung gibt es Bosse, die Probleme bereiten (Shannox, Ultraxion) oder Encounter, die einem beim Solospiel zu nervig sind (vor Todesschwinges Rücken habe ich bisher immer aufgehört), aber das weiß man nach ein wenig rumprobieren und läßt es dann bei zukünftigen Farmruns vorher enden.