Gamer-Neurosen: Diese zwanghaften Verhaltensweisen beim Spielen kennt ihr alle

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Special Dennis Reisdorf - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Unter diesen Gaming-Neurosen leiden viele Spieler.
Quelle: PC Games Hardware/Raff

Ihr kennt es alle - diesen unnachgiebigen Drang, nach jedem einzelnen Schuss nachladen zu müssen oder aber keine ungerade Anzahl an Items im Inventar zu dulden. Wir zeigen euch zehn der häufigsten Gamer-Neurosen. Welche zwanghaften Verhaltensweisen legt ihr beim Spielen an den Tag?

Zwangsstörungen sind eine ernste Angelegenheit und eine gemeine Krankheit. Das zwanghafte Verhalten, etwas auf eine bestimmte Art und Weise zu erledigen, kennt allerdings jeder und sicherlich auch jeder Videospieler. Nach jedem einzelnen Schuss aus der virtuellen Knarre wird nachgeladen, jeder zerbrechliche Behälter noch so geringer Größe zerschlagen und trotz automatisierter Speicherung wird am Ende noch einmal - zur Sicherheit - manuell ein Speicherstand angelegt, bevor wir das Spiel beenden.

In der folgenden Bilderstrecke am Ende des Artikels haben wir zehn der häufigsten Gamer-Neurosen sorgfältig für euch aufbereitet. Klickt euch durch die gerade Anzahl an Beispielen und ihr werdet euch sicherlich in der einen oder anderen zwanghaften Verhaltensweise wiedererkennen. Was sind eure Ticks beim Zocken? Ob ihr zwanghaft jede virtuelle Tür zweimal, viermal, achtmal oder 16 Mal hinter euch schließen müsst, euch jeden noch so langweiligen Dialog anhört oder zwanghaft auf jedes rote Fass schießt - teilt es uns mit!

Bildergalerie

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    • Kommentare (46)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Worrel Mitglied
        Zitat von HanFred
        Beim ersten Witcher hatte ich 8,5GB Savegames, als ich noch nicht einmal aus Vizima herausgekommen war. Dies verlängerte darüberhinaus die Ladezeiten beim Betreten und verlassen von Gebäuden enorm. Löschen half. :-D
        Wie meinen?
        Das bloße Vorhandensein von mehreren Savegames verlangsamt das Laden beim Szenenwechel? :-O
      • Von Worrel Mitglied
        Zitat von HanFred
        Beim ersten Witcher hatte ich 8,5GB Savegames, als ich noch nicht einmal aus Vizima herausgekommen war. Dies verlängerte darüberhinaus die Ladezeiten beim Betreten und verlassen von Gebäuden enorm. Löschen half. :-D
        Wie meinen?
        Das bloße Vorhandensein von mehreren Savegames verlangsamt das Laden beim Szenenwechel? :-O
      • Von Worrel Mitglied
        Zitat
        Wie oft wurdet ihr schon beim Nachladen erschossen, obwohl ihr noch 19 von 20 Kugeln übrig hattet?
        Nicht in merkenswerter Anzahl. Wahrscheinlich auch deutlich weniger als daß ich eine vermeintlich munitionslose Waffe gewechselt habe, obwohl ich einfach nur hätte nachladen müssen.

        Zitat
        Ihr sprecht mit einem Händler, schaut euch in eurem Inventar um und habt 693 Patronen in eurem virtuellen Rucksack herum kullern? Das muss natürlich schleunigst auf runde 500 Patronen abgerundet werden.
        Was ja nur in Spielen relevant ist, in denen Patronen das Inventar vollstopfen - sprich: mit jedem weiteren Stack selbiges verkleinern. Andererseits möchte man immer optimal ausgerüstet sein - logisch, daß man dann die Stacks vollmacht.

        Zitat
        Missionen perfekt abschließen
        In diversen Spielen gibt es Missionsbewertungen à la Gold, Silber, Bronze.

        Das ist nicht zwangsweise eine Neurose, sondern mitunter einfach ein individuell gesetztes Spielziel. Gibt ja auch Leute, die nur mit Minimalst Ausrüstung oder möglichst auf der schnellsten Route (Speedruns) durchs Spiel kommen wollen.

        Neurosen sind das erst dann, wenn man sich beim Spielen bewußt vornimmt, <X> nicht zu tun und daran scheitert.
      • Von Enisra Mitglied
        wobei das Abspeichern Trotz Autosave hat aber gute Gründe wenn man den Moment Speichert und nicht den Kontinuirrlichen Fortschritt

        und beim Sammeln kommt dann noch hinzu:"Hmmm, ich hab genug Septims um mir Nirn zu kaufen ... ach egal, ich nehm die Dwemerteile trotzdem mit zum Einschmelzen" :-B
      • Von McDrake Mitglied
        Zitat von HanFred
        Beim ersten Witcher hatte ich 8,5GB Savegames, als ich noch nicht einmal aus Vizima herausgekommen war. Dies verlängerte darüberhinaus die Ladezeiten beim Betreten und verlassen von Gebäuden enorm. Löschen half. :-D
        Ah, danke für den Tipp
        Hab mich überwunden und nachgeschaut:
        Über 100 Spielstände mit insgesamt 2.9GB

        :P

        Interessant:
        Erster Spielstand, den ich noch habe aus Kaer Morhen
        9'474 KB

        die Grösse steigert sich kontinuierlich

        Zur Zeit in Wyzima
        24'815 KB pro Save
      • Von Shadow_Man Mitglied
        Bei mir war es sogar so, dass wenn ich zu viele Speicherstände in The Witcher 1 hatte, dann das Spiel immer abgestürzt ist. Da musste ich dann einige löschen, dann lief das Spiel wieder stabil :-D
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