XCOM 2: ​Klassenübersicht - Skill-Tipps zu Grenadier, Spezialist, Ranger, Psi-Soldat und Scharfschütze

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Tipp Marvin Fuhrmann - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
XCOM 2: Klassen-Guide
Quelle: PC GAMES

Wir zeigen euch in unserm XCOM 2-Guide, wie ihr eure Soldaten richtig für den Kampf ausbildet. Dabei gehen wir alle möglichen Skillungen von Grenadier, Spezialist, Scharfschütze, Ranger und Psi-Soldat durch und sagen euch, welche Fertigkeiten ihr am besten wählen solltet.

Willkommen, Commander! In diesem XCOM 2-Guide zeigen wir euch alle Informationen zu den verfügbaren Klassen des Strategiespiels. Wir gehen näher auf die Fertigkeiten von Grenadieren, Scharfschützen, Spezialisten, Rangern und Psi-Soldaten ein und geben euch Tipps, welche sich besonders lohnen. Über das Inhaltsverzeichnis gelangt ihr schnell und zielgerichtet zu den einzelnen Klassen. Hinweis: Tipps zum Besiegen aller Feindtypen von XCOM 2 gibt es ebenfalls auf PCGames.de.

Wer noch keine Ahnung hat, ob der neue Teil den Ansprüchen der Fans genügt, sollte einen Blick auf unseren Test zu XCOM 2 werfen. Dort zeigt euch Redakteur Peter Bathge, welche Detailverbesserung der Serie gut tun und welche Fehlerchen sich trotzdem eingeschlichen haben. Natürlich findet ihr auch alle Informationen zu XCOM 2, wie Systemanforderungen, News und Videos, auf unserer umfangreichen Themenseite.

XCOM 2 ist ab dem 5. Februar 2016 als PC-Version im Handel erhältlich. Während der Vorgänger XCOM: Enemy Unknown noch für die alte Konsolengeneration mit Xbox 360 und PS3 erschien, kommt XCOM 2 vorerst nicht für die Konsolen auf den Markt. Habt ihr noch Tipps und Tricks zu den Klassen parat? Dann schreibt uns eure Meinung in den Kommentarbereich am Ende der Seite.

XCOM 2 - Klassen-Guide: Allgemeine Tipps

  • Grundsätzlich macht ihr mit keiner der Skills etwas falsch. Es lohnt sich jedoch nicht, nur Skills aus einem der Talentbäume auszuwählen.
  • Bildet möglichst zwei bis drei Soldaten einer Klasse aus, damit ihr wechseln könnt. So steht ihr nicht mit Rekruten da, wenn euer Hauptteam verletzt ist.
  • Eure Soldaten werden schneller geheilt, wenn ihr auf der Strategiekarte im HQ den entsprechenden Bonus auswählt und mit der Avenger scannt.
  • Baut so früh wie möglich das Fortschrittliche Kriegszentrum, denn anschließend besteht bei jedem Stufenaufstieg die Chance, dass eure Soldaten eine klassenfremde Fähigkeit erhalten. Das kann zu sehr starken Kombinationen führen, etwa wenn ein Scharfschütze wie der Grenadier oder Ranger zwei Schüsse hintereinander mit der Hauptwaffe ausführen darf.
  • Die Heilung wird ebenfalls im Kriegszentrum verbessert, wenn ein Ingenieur im Raum stationiert wird.
  • Im Kriegszentrum dürft ihr zudem die Skillung der Soldaten zurücksetzen und noch einmal von vorne beginnen, ohne Erfahrung zu verlieren. So lassen sich Fehler bei der Skillung ausbessern.
  • Psi-Soldaten werden erst ziemlich spät im Spiel freigeschaltet. Überspringt den fortschrittlichen Psi-Verstärker und kauft stattdessen gleich den Alien-Verstärker, wenn ihr ihn erforscht habt.
  • Sobald neue Waffen in der Forschungsabteilung verfügbar sind, solltet ihr über ein Upgrade nachdenken. Natürlich nur, wenn die Bedrohung der Aliens aktuell nicht eure volle Aufmerksamkeit braucht.
  • Kauft im Zweifel einen Forschungsschub für das aktuelle Projekt auf dem Schwarzmarkt, um euch schneller ausrüsten zu können.
  • Exo- und W.A.R.-Anzüge eignen sich am besten für Ranger, da sie an der Front viel Schaden einstecken müssen. Aber auch Grenadiere sollten in den Anzug schlüpfen, um die schweren Waffen nutzen zu können.
  • Vernachlässigt nicht die Aufrüstung der Sekundärwaffen. Drohne, Pistole, Granatwerfer und Schwert sind genauso wichtig wie die Hauptbewaffnung eurer Soldaten.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 XCOM 2 - Klassen-Guide: Einleitung und Tipps
  2. Seite 2 XCOM 2 - Klassen-Guide: Der Ranger
  3. Seite 3 XCOM 2 - Klassen-Guide: Der Grenadier
  4. Seite 4 XCOM 2 - Klassen-Guide: Der Spezialist
  5. Seite 5 XCOM 2 - Klassen-Guide: Der Scharfschütze
  6. Seite 6 XCOM 2 - Klassen-Guide: Der Psi-Soldat
    • Kommentare (11)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von RoTTeN1234 Mitglied
        Zitat von MichaelG
        Ah thx. Dachte schon ich stell mich zu dämlich an. :)
        Nope wie beim Vorläufer. Wenn du das Tutorial abstellst, passieren sie gar nicht ;) Soll dir nur einen Einblick in die Steuerung geben.
        Ich glaube kaum, dass irgendein XCOM Spieler, diese "Entscheidungen" des Tutorials tatsächlich getroffen hätte ^^
      • Von RoTTeN1234 Mitglied
        Zitat von MichaelG
        Ah thx. Dachte schon ich stell mich zu dämlich an. :)
        Nope wie beim Vorläufer. Wenn du das Tutorial abstellst, passieren sie gar nicht ;) Soll dir nur einen Einblick in die Steuerung geben.
        Ich glaube kaum, dass irgendein XCOM Spieler, diese "Entscheidungen" des Tutorials tatsächlich getroffen hätte ^^
      • Von MichaelG Mitglied
        Ah thx. Dachte schon ich stell mich zu dämlich an. :)
      • Von Peter Bathge Mitglied
        Die Toten gehören zum Tutorial dazu, das lässt sich nicht ändern. Aber gute Nachrichten: Sie werden am Ende der Kampagne nicht zu den Verlusten gezählt!
      • Von Matthias Dammes Redakteur
        Zitat von MichaelG
        Mal eine kurze Frage


        Sind die beiden Toten in der allerersten Tutorial-Mission überhaupt vermeidbar ?
        Die Mission ist total durchgescriptet.
        Man kann mit seinen Befehlen nicht von den Vorgaben abweichen, entsprechend kann man auch keine andere Lösungen suchen.
        Das ist also alles so gewollt.
      • Von MichaelG Mitglied
        Bei mir wurde trotz Vorgaben beide der ersten steuerbaren Charaktere getötet (selbst auf niedrigster Schwierigkeitsstufe). :(
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