Von Hundehaufen bis Fisch-KI - Diese tollen Features sollte jedes Spiel besitzen

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Special Dennis Reisdorf - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Diese tollen Features sollte es in jedem Spiel geben.
Quelle: PC Games (Original: Ubisoft)

Einige Gameplay-Features moderner Videospiele bewegen sich irgendwo auf der grenze amüsanter Kreativität und einfallslosem Schwachsinn. Bitte mehr davon! Wir zeigen euch eine Reihe verschiedener Features, von Hundehaufen und realistischem Fischverhalten, die es unbedingt in jedem Spiel geben sollte - oder eben auch nicht. Amüsant oder totaler Schwachsinn? Entscheidet selbst.

Auf welch famose Ideen so manche Spieleentwickler kommen, ist teilweise wirklich beeindruckend. Vor zwanzig Jahren hätten sich vermutlich genauso wenig Spieler intelligente Fische und Häufchen machende Hunde in Spielen vorstellen können, wie es sich heute Spieler tatsächlich auch wünschen. Zugegeben, die Geschäfte verrichtenden Vierbeiner in The Division sind niedlich anzusehen und bringen das eine oder andere Lächeln hervor. Weitaus fragwürdiger ist die von Activision und Infinity Ward angepriesene Fisch-KI in Call of Duty: Ghosts, die während der Präsentation des Spiels tatsächlich als eines der innovativen Highlights vorgeführt wurde.

Das zeugt entweder von einem Sinn für Humor und einem Bewusstsein für Ironie angesichts der Vorwürfe mangelnder Innovationen - oder ist, falls tatsächlich ernst gemeint, eben doch so lächerlich, wie das Feature letztendlich aufgenommen wurde. Insbesondere rückblickend, Ghosts wurde von den Shooter-Fans nur zwiegespalten aufgenommen, waren die aquatischen Wirbeltiere mit Intelligenz scheinbar tatsächlich ernstgemeint. Diese und viele weitere tolle Ideen verschiedener Entwickler haben wir in der nachstehenden Bildergalerie für euch gesammelt - genial oder vollkommener Unsinn? Entscheidet selbst! Fallen euch weitere Features dieser Art ein?

Bildergalerie

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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von luki0710 Mitglied
        Das Hunde ihren Geschäften nach gehen ist doch okay, macht Atmosphäre.
        Ein tolles Featur ist in Watch_Dogs Bad Blood „Eugene", macht Sinn ist aber auch extrem amüsant.
      • Von luki0710 Mitglied
        Das Hunde ihren Geschäften nach gehen ist doch okay, macht Atmosphäre.
        Ein tolles Featur ist in Watch_Dogs Bad Blood „Eugene", macht Sinn ist aber auch extrem amüsant.
      • Von MrFob Nerd
        Tja, Gerald ist halt ein Mutant, da kommt sowas schon mal vor. Und hey, ein Bart, der ewig so bleibt wie man ihn hinrasiert, bis man es sich anders ueberlegt ist echt eine coole Mutation. Wobei ich auch die Barbiere toll fand, die Bart ankleben konnten. :)
      • Von Matthias Dammes Redakteur
        Zitat von MrFob
        Apropos waschen und rasieren, Geralds dynamischer Bartwuchs in Witcher 3 war schon auch ein hammer feature, dass extrem viel zum Spiel beigetragen hat. ;)
        Ich fand es ganz nett, aber irgendwie nicht konsequent genug.
        Sobald sich ein leichter Vollbart eingestellt hat, hört der Bart plötzlich auf zu wachsen.
        Und sobald man beim Barbier einen bestimmten Bartstyle einstellt, wirkt das Feature gar nicht mehr.
      • Von Triplezer0 Hobby-Spieler/in
        Kackende Hunde in the Division.... lol :D
      • Von MrFob Nerd
        Apropos waschen und rasieren, Geralds dynamischer Bartwuchs in Witcher 3 war schon auch ein hammer feature, dass extrem viel zum Spiel beigetragen hat. ;)
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