Schweres Erbe: Games die sich am genialen Original messen mussten
Sequels haben es oftmals nicht leicht. Wenn das Original die Messlatte so hoch anlegte und im schlimmsten Falle noch andere Entwickler das Ruder übernehmen, werden die Erwartungen der Fans oft nicht erfüllt. Wir präsentieren euch eine Auswahl von Spielen, die sich am genialen Original messen mussten - und dem Vergleich entweder standhielten oder aber kläglich versagten.
Spiele-Sequels haben es in der Regel schwer und müssen sich stets am Original messen. Nicht selten sind die Nachfolger im Direktvergleich nicht auf einer Augenhöhe zum Erstlingswerk. Gründe dafür gibt es zahlreiche: Fehlende Ideen und Innovationen, eine Übernahme durch andere Entwickler oder schlichtweg der Wandel der Zeit, der einen vorteilhaften Schleier über die Makel des Originals legt und die Erwartungen der Spieler ins Unermessliche wachsen lässt und dem lang erwarteten Sequel somit kaum eine Chance lässt, diesen gerecht zu werden. Viele Entwickler haben daher mit einem schweren Erbe zu kämpfen.
Im heutigen Special werfen wir einen Blick auf zehn ausgewählte Spiele, die sich am genialen Original messen mussten und die Gegenüberstellung entweder überstanden oder aber kläglich scheiterten und im schlimmsten gar als das schwarze Schaf einer ganzen Reihe endeten. Während Deus Ex: Human Revolution zwar nicht das gleiche Maß an Komplexität wie das Original aus der Feder von Warren Spector und Harvey Smith erreichen konnte, so machte Eidos Montreal doch einen guten Job - da sind sich nahezu alle Fans einig. Anders erging es etwa der Gothic-Reihe von Piranha Bytes, die insbesondere mit Spellbounds Arcania ihren Tiefpunkt erreichte.
Klickt euch durch die nachstehende Bilderstecke und erfahrt, welche Spiele der jüngeren Vergangenheit es unter anderem mit ihren Vorreitern aufnehmen konnten und welche nicht. Selbstverständlich ist die Antwort auf die Frage nach erfüllten Erwartungen auch eine subjektive - also hinterlasst uns eure Kommentare zum Thema! Welche Videospiel-Sequels konnten eurer Meinung nach ans Original heranreichen und welche Titel hättet ihr lieber aus eurem Gedächtnis gestrichen? Wir freuen uns über eure Beiträge.

Ultima 9 war wohl eine der größten Enttäuschungen und hätten sie die erste Engine (top down bzw. leicht isometrisch, 360° drehbar) beibehalten und die Zeit anders investiert, wäre es wahrscheinlich besser geworden.
dennoch ist mein favorit wohl nach wie vor a link to the past, dessen nachfolger ich allerdings immer noch nicht gespielt habe. mangels 3ds. dieser eigentlich unhaltbare zustand wird sich aber wohl in absehbarer zeit ändern.
zum thema lieblingszelda:
das ist für mich ganz klar majoras mask und das seit dem release 2000, da die spielwelt damals einfach unsagbar lebendig war (jeder bürger von clocktown hatte seinen eigenen tagesrythmus und ich kenne kein spiel, außer shenmue, wo das zu dieser zeit der fall war). dieser punkt wurde leider nie mehr in der selben form umgesetzt. zudem hatte das spiel trotz des oot-looks eine sehr düstere note und schaffte es als einziges zelda, mich in einem moment zu tränen zu rühren. die musik ist auch einfach nur klasse und das gameplay mit den transformationen richtig vielseitig. das macht sich auch in den zwar wenigen, dafür aber perfekt designten und fordernden templen bezahlt. die allesamt zu den besten der serie zählen.