Assassins Creed: Syndicate - wir erklären die Mikrotransaktionen

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Special Lukas Schmid - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Assassin's Creed Syndicate
Quelle: Ubisoft

Assassin's Creed: Syndicate ist da und konnte uns nach dem enttäuschenden Unity wieder mit der Serie versöhnen. Das grandiose virtuelle London konnte uns in Verbindung mit Verbesserungen bei der Technik und dem Gameplay überzeugen. Wo Licht, da aber auch Schatten, und der hört wieder einmal auf den Namen Mikrotransaktionen. Wir erklären, welche Extrakäufe es in Syndicate gibt.

Es gibt Mikrotransaktionen in Assassin's Creed Syndicate. Die sind zwar völlig optional und beschleunigen lediglich den Spielfortschritt, haben aber unserer Meinung nach in einem Vollpreistitel nichts verloren. Verschleiert werden die Echtgeldbeträge wieder einmal hinter einer imaginären Währung, den sogenannten Helix Credits. Eine Handvoll davon erhalten wir als "Appetizer" im Spiel selbst oder als Vorbestellerbonus. Für alles, was darüber hinausgeht, muss aber in die echte Brieftasche gegriffen werden. Die Credits sind dabei in Paketen von fünf bis 50 Euro zu haben.

Damit kaufen wir dann unter anderem In-Game-Währung. Fassen wir zusammen: Wir kaufen mit echtem Geld virtuelles Geld, mit dem wir eine andere Art von virtuellem Geld kaufen. Uff! Auch Herstellungsmaterialien gibt es im Echtgeld-Angebot. Diese sind unter anderem notwendig, um unsere Gang und unsere Ausrüstung aufzubessern und lassen sich im Spiel in den über die Stadt verteilten Kisten finden. Aber wer will schon sammeln, wenn er auch kaufen kann? Hier ein Überblick über die Mikrotransaktionen in Assassin's Creed: Syndicate im Video:

Noch keine Inhalte findet sich derzeit unter dem Punkt EP-Boosts. Durch Erfahrung, die wir für fast alle Aktionen im Spiel erhalten, schalten wir Fähigkeitenpunkte für Jacobs und Evies Skill Trees frei. Endgültig abstrus wird es beim Punkt Herstellungsvorlagen. Dadurch bekommen wir sozusagen Blaupausen für Ausrüstungsgegenstände. Um die Ausrüstungsgegenstände zu bauen, benötigen wir wiederum Geld und Materialien, die wir ebenfalls mit Helix Credits erstehen können. Wer kauffreudig ist, sich aber zumindest einen Rest von Gameplay abseits der Missionen erhalten will, greift bei den Karten zu, welche einem die Sammelgegenstände auf der Map anzeigen. Warum wir das tun sollten, wenn sich auch Ingame Karten-Gegenstücke finden lassen und wir ohnehin über genug virtuelle Währung verfügen, wenn wir alles sammeln wollen, sei dahingestellt.

Die Währung, mit der wir die Mikrotransaktions-Inhalte erstehen, sind in Paketen zum Preis von fünf bis 50 Euro erhältlich. Quelle: PC Games Die Währung, mit der wir die Mikrotransaktions-Inhalte erstehen, sind in Paketen zum Preis von fünf bis 50 Euro erhältlich. Keine Mikrotransaktionen, aber ebenfalls eine Krux unserer Zeit: Plattform- oder Vorbestellungs-gebundene Day-One-DLCs. Die sehr spaßigen Groschenroman-Verbrechen etwa dürfen aktuell nur auf der Playstation 4 gelöst werden.

Rechnen wir mal kurz zusammen: Mit einer Investition von 50 Euros erhalten wir 9.000 Helix Credits. Dafür erhalten wir 100.000 Einheiten Ingame-Währung, (2.500 Helix Credits), drei Herstellungsmaterialien-Pakete, (1.500 Helix Credits), die drei Herstellungsvorlagen (2.750 Helix Credits) und können uns die Sammelgegenstände auf der Map anzeigen lassen (2.000 Helix Credits). Danach bleiben uns noch 250 Credits übrig. Wenn wir hingegen noch zehn Euro drauflegen, können wir uns auch ein weiteres Vollpreis-Spiel leisten.

Wer keine Lust darauf hat, in der Stadt nach versteckten Gegenständen zu suchen und auch das Geld für die Ingame-Schatzkarten nicht sammeln möchte, kann die Icons auf der Map mit echtem Geld freischalten. Quelle: PC Games Wer keine Lust darauf hat, in der Stadt nach versteckten Gegenständen zu suchen und auch das Geld für die Ingame-Schatzkarten nicht sammeln möchte, kann die Icons auf der Map mit echtem Geld freischalten.

Wie eingangs erwähnt: Auch ohne Bereitschaft zum Kauf von Mikrotransaktionen kann Syndicate genauso vollumfänglich genossen werden wie alle Vorgänger, nervige Social-Feature-Spielereien gibt es diesmal zudem nicht. Erfreut ist man als Videospieler über diesen Versuch, zusätzlich zur Kasse gebeten zu werden, aber trotzdem nicht.

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    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Honigpumpe Spiele-Enthusiast/in
        Ich find's auch schrecklich. Dieser hganze Fäißbuk-Kram nervt mich kolossal. Ich war einmal so blöd, einen Cheat zu kaufen, das war bei "Forza Horizon", und ich hab mich hinterher über mich selbst geärgert. Ich finde, wer ein Spiel zum Vollpreis verkauft, was ja heute schon 60 bis 70 Euro sind, der sollte sich später mit seiner Geldgier zurückhalten.

        Am meisten nervt mich auf der Playse der Fäißbuck-Button. Ich komm da dauernd gegen und will das gar nicht.
      • Von Honigpumpe Spiele-Enthusiast/in
        Ich find's auch schrecklich. Dieser hganze Fäißbuk-Kram nervt mich kolossal. Ich war einmal so blöd, einen Cheat zu kaufen, das war bei "Forza Horizon", und ich hab mich hinterher über mich selbst geärgert. Ich finde, wer ein Spiel zum Vollpreis verkauft, was ja heute schon 60 bis 70 Euro sind, der sollte sich später mit seiner Geldgier zurückhalten.

        Am meisten nervt mich auf der Playse der Fäißbuck-Button. Ich komm da dauernd gegen und will das gar nicht.
      • Von belakor602 Mitglied
        Endlich wird mal dagegen ausgesprochen. Dieser Mikrotransactions BS zieht sich ja schon seit DS3 dahin und ist in mittlerweile fast jeden Titel. Einfach ätzend diese Praktiken, ich will nicht dass PC-gaming zu Mobile Gaming mit M+T wird...
      • Von Just_osi Mitglied
        Sorry wer in Ac cheats kauft muss ein problem haben. Wofür gibt es cheat engine ? XD
      • Von Orzhov Mitglied
        Zitat von BiJay
        Warum bei zukünftigen Teilen? Ist doch jetzt schon der Fall.
        Jetzt stell dir aber Mal vor anstatt 20 Minuten für drei Upgrades farmen zu müssen wären es im nächsten Titel 40 Minuten und im übernächsten 60.
      • Von MichaelG Mitglied
        Wozu cracken ??? Ist doch Bullshit. Ich zocke das Game ganz normal und bekomme auch alles. Nur für die Kiddie-Generation die in 5 Minuten das haben will wofür andere 2 h das Spiel spielen ist das nichts. Aber ich kaufe das Spiel nicht dazu um so schnell wie möglich durch zu sein sondern um es zu genießen. Daher habe ich z.B. bei Mad Max rund 100 h auf der Uhr stehen. Es fehlt nur noch die Finalmission und diverse Herausforderungen die ich gerade abarbeite (weil das bei dem Spiel selbst irgendwie unter dem Radar durchgegangen war).
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