Life is Strange: Alle optionalen Fotos in Episode 5 finden - Video-Guide

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Life is Strange - Episode 5 - alle optionalen Fotos finden
Quelle: Square Enix

In Life is Strange - Episode 5 alle zehn optionalen Fotos finden: Wir zeigen euch einen Video-Guide zu allen Fundorten in der fünften Episode Polarized. Findet ihr alle Fotos, so spielt ihr sämtliche Achievements beziehungsweise Trophäen im Square Enix-Adventure frei. Im Menü des Spiels gibt es Hinweise auf das gesuchte Motiv.

Auch in Life is Strange: Episode 5 findet und knipst ihr wieder zehn optionale Fotos während des Spielverlaufes. Die finale Episode heißt Polarized und schließt das Serien-Adventure ab. Ruft ihr das Menü in Episode 5 auf, so erhaltet ihr Hinweise auf die Fotomotive der zehn optionalen Fotos. Im Video-Guide unterhalb dieser Zeilen bieten wir euch sämtliche Locations und Motive. Nähert ihr euch einem der Motive erscheint die Option "Photo". Manchmal sind auch vorherige Dialoge mit Personen nötig, um die Foto-Option freizuschalten. Achtung: Das Lösungs-Video enthält möglicherweise Story-Spoiler!

Wir empfehlen euch obendrein unseren Tipps-Bereich zu Life is Strange. Dort findet ihr sämtliche optionalen Fotos aller anderen vier Episoden. Bevor ihr euch auf die Suche nach sämtlichen Fotos für alle Trophäen der fünf Episoden macht, solltet ihr die Geschichte abschließen. In einem zweiten Durchgang trefft ihr dann womöglich andere Entscheidungen und heimst nebenbei noch alle nicht freigeschaltenen Fotos ein. Weitere Informationen rund um das Abenteuer von Suare Enix haben wir euch auch auf unserer Themenseite zu Life is Strange zusammengefasst.

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    • Kommentare (9)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von linktheminstrel Mitglied
        Zitat von RoTTeN1234
        Wohl wahr, aber der Tenor lässt mich das halt eben glauben und mangels anderer "Bestätigung" bleibt mir nix anderes über. Es gibt im Internet übrigens ein nettes Fanficrion Ende bzw einen Epilog, der sogar bis 1 Jahr nach der ganzen Sache geht. Das wäre vom Entwickler zuviel verlangt gewesen, aber gerade die ersten paar Sachen fand ich gut. Sie halten an ne Tankstelle, denken über das Geschehene nach, es gibt ein paar Anrufe (Max' Eltern, David lebt, auch Joyce), dann ein Umzug nach Seattle udn dann ja den Rest kann man sich ja denken http://forum.pcgames.de/i...;-%29.gif
        ein fan-epilog in so kurzer zeit? coole sache! mmn hätte eine simple konversation und vielleicht ein blick auf's smartphone genügt, um das spiel in's offene ende zu führen. kannst du mir den link zum epilog geben?
      • Von linktheminstrel Mitglied
        Zitat von RoTTeN1234
        Wohl wahr, aber der Tenor lässt mich das halt eben glauben und mangels anderer "Bestätigung" bleibt mir nix anderes über. Es gibt im Internet übrigens ein nettes Fanficrion Ende bzw einen Epilog, der sogar bis 1 Jahr nach der ganzen Sache geht. Das wäre vom Entwickler zuviel verlangt gewesen, aber gerade die ersten paar Sachen fand ich gut. Sie halten an ne Tankstelle, denken über das Geschehene nach, es gibt ein paar Anrufe (Max' Eltern, David lebt, auch Joyce), dann ein Umzug nach Seattle udn dann ja den Rest kann man sich ja denken http://forum.pcgames.de/i...;-%29.gif
        ein fan-epilog in so kurzer zeit? coole sache! mmn hätte eine simple konversation und vielleicht ein blick auf's smartphone genügt, um das spiel in's offene ende zu führen. kannst du mir den link zum epilog geben?
      • Von RoTTeN1234 Mitglied
        Zitat von linktheminstrel
        wie gesagt stört mich dabei, dass wir ja, bevor wir in der zeit zurückgingen gewusst haben, wo viele unserer lieben sind und wie sie's erwischt. jetzt stellt sich die frage: haben wir vorkeihrungen getroffen oder nicht? ich fand es gerade da etwas blöd, dass man nicht weiß, ob die aktionen im sturm etwas zum guten bewirkt haben oder nicht. allgemein wäre es cool gewesen zu erfahren, wer's geschafft hat. arcadia bay zu opfern heißt nicht, dass man gleich die ganze bevölkerung mitopfert.
        Wohl wahr, aber der Tenor lässt mich das halt eben glauben und mangels anderer "Bestätigung" bleibt mir nix anderes über. Es gibt im Internet übrigens ein nettes Fanficrion Ende bzw einen Epilog, der sogar bis 1 Jahr nach der ganzen Sache geht. Das wäre vom Entwickler zuviel verlangt gewesen, aber gerade die ersten paar Sachen fand ich gut. Sie halten an ne Tankstelle, denken über das Geschehene nach, es gibt ein paar Anrufe (Max' Eltern, David lebt, auch Joyce), dann ein Umzug nach Seattle udn dann ja den Rest kann man sich ja denken ;)
      • Von linktheminstrel Mitglied
        Zitat von RoTTeN1234
        Ja ich hoffe das natürlich auch ;) Aber da meinte ich eben hätte man ein wenig mehr reinstecken können und wenn die Entscheidung buchstäblich "sacrifice Arcadia Bay" heißt und man bekommt ca 5 Leichen zu sehen, da kommt in mir unwillkürlich der Gedanke auf, dass es alle erwischt hat.
        Ich fand an der Traumsequenz die Schleichpassage aufgesetzt, auch wenn sie extrem einfach ist, und eben der "Quasiepilog" mti all den Entscheidungen, die man getroffen hat etwas zu verzögernd. Weil mich die Geschichte nämlich massiv gefesselt hat, wusste ich alles davon noch und fand es eher wie "oh uns fehlen noch 30 Minuten Länge... ah hauen wir nen Rückblick rein". Das "Endless dormitory" hingegen war cool. BTW: Wozu war denn da der Schlüssel auf dem Schreibtisch gut? :P
        wie gesagt stört mich dabei, dass wir ja, bevor wir in der zeit zurückgingen gewusst haben, wo viele unserer lieben sind und wie sie's erwischt. jetzt stellt sich die frage: haben wir vorkeihrungen getroffen oder nicht? ich fand es gerade da etwas blöd, dass man nicht weiß, ob die aktionen im sturm etwas zum guten bewirkt haben oder nicht. allgemein wäre es cool gewesen zu erfahren, wer's geschafft hat. arcadia bay zu opfern heißt nicht, dass man gleich die ganze bevölkerung mitopfert.
      • Von RoTTeN1234 Mitglied
        Zitat von linktheminstrel
        und genau da muss ich widersprechen. man hat nicht die wahl ob alle sterben, sonder n ob arcadia bay zerstört wird. dass nicht alle gestorben sind, hoffe ich doch schwer, wenn doch leute im wald in nem bunker sitzen, wenn ich doch vorher einige vorbereitungen getroffen habe oder zumindest dann im sturm meine entscheidungen, die ich ja vorher getroffen habe zählen. zudem machne chloe und max für mich nicht den eindruck, als wären gerade verwandte und beste freunde unter arcadia bay begraben worden.
        ich fand auch die traumsequenz ziemlich abgedreht und cool gemacht. sie legt halt ganz klar die ängste von max offen und hier wieder: die zentrale figur ist chloe! nich warren, nicht katie, nicht ihre eltern: nein, chloe.
        ich finde, dass ein dementsprechender epilog, was nun aus den leuten, die ich ja zuvor gerettet habe wurde, wie sich das leben von max und v.a. chloe durch diese entscheidung beeinflusst... dem ganzen wirklich dienlich gewesen wäre.
        wie gesagt: ich hoffe auf nachbesserung, ansonsten ist das angesprochene ende wirklich etwas unerfüllend, weil es mehr fragen aufwirft, als es beantwortet. staffel 2 handelt ja, weil alles andere kompletter unsinn wäre, nicht von dieser geschichte. selbst eine zusatzepisode ist eigentlich nicht möglich, da man ja zwei absolut unterschiedliche ausgangspositionen hat.
        Ja ich hoffe das natürlich auch ;) Aber da meinte ich eben hätte man ein wenig mehr reinstecken können und wenn die Entscheidung buchstäblich "sacrifice Arcadia Bay" heißt und man bekommt ca 5 Leichen zu sehen, da kommt in mir unwillkürlich der Gedanke auf, dass es alle erwischt hat.
        Ich fand an der Traumsequenz die Schleichpassage aufgesetzt, auch wenn sie extrem einfach ist, und eben der "Quasiepilog" mti all den Entscheidungen, die man getroffen hat etwas zu verzögernd. Weil mich die Geschichte nämlich massiv gefesselt hat, wusste ich alles davon noch und fand es eher wie "oh uns fehlen noch 30 Minuten Länge... ah hauen wir nen Rückblick rein". Das "Endless dormitory" hingegen war cool. BTW: Wozu war denn da der Schlüssel auf dem Schreibtisch gut? :P
      • Von linktheminstrel Mitglied
        Zitat von RoTTeN1234
        Ja der fehlende Epilog macht es echt nicht besser. Auch hier Spoiler: Man hat ja quasi nur die Auswahl zwischen "Alle Sachen sind irrelevant" und "Alle sterben". Wenn man die Enden etwas personalisiert hätte, wären die Leute vielleicht nicht ganz sounzufrieden.

        Mir hat die Episode bis ca zur Hälfte auch gefallen. Ab der Traumsequenz spätestens wurde es mir dann aber zu blöd und das dann auch noch ein Teil quasi einfach eine Wiederholung der Storyline ist, fande ich faul und fühlte sich für mich zu sehr verzögert an. Es war auch die Episode, die ich am allerschnellsten durch hatte. Irgendwie naja.
        und genau da muss ich widersprechen. man hat nicht die wahl ob alle sterben, sonder n ob arcadia bay zerstört wird. dass nicht alle gestorben sind, hoffe ich doch schwer, wenn doch leute im wald in nem bunker sitzen, wenn ich doch vorher einige vorbereitungen getroffen habe oder zumindest dann im sturm meine entscheidungen, die ich ja vorher getroffen habe zählen. zudem machne chloe und max für mich nicht den eindruck, als wären gerade verwandte und beste freunde unter arcadia bay begraben worden.
        ich fand auch die traumsequenz ziemlich abgedreht und cool gemacht. sie legt halt ganz klar die ängste von max offen und hier wieder: die zentrale figur ist chloe! nich warren, nicht katie, nicht ihre eltern: nein, chloe.
        ich finde, dass ein dementsprechender epilog, was nun aus den leuten, die ich ja zuvor gerettet habe wurde, wie sich das leben von max und v.a. chloe durch diese entscheidung beeinflusst... dem ganzen wirklich dienlich gewesen wäre.
        wie gesagt: ich hoffe auf nachbesserung, ansonsten ist das angesprochene ende wirklich etwas unerfüllend, weil es mehr fragen aufwirft, als es beantwortet. staffel 2 handelt ja, weil alles andere kompletter unsinn wäre, nicht von dieser geschichte. selbst eine zusatzepisode ist eigentlich nicht möglich, da man ja zwei absolut unterschiedliche ausgangspositionen hat.
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