Godzilla im Test mit Video: Nur für eingefleischte Fans geeignet

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Test Uwe Hönig - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Eingesperrt: Zunächst entsteht der Eindruck einer offenen Spielwelt, doch die einzelnen Levels enthalten Begrenzungen in Form von orangen Markierungen.
Quelle: Computec Media GmbH

Godzilla im Test: Der Einzelspielermodus enthält knapp 20 Gebiete, die in einer variablen Reihenfolge bewältigt werden dürfen. Dabei gilt es, Gebäude sowie Generatoren zu zerstören und menschliche Bedrohungen wie Panzer, Hubschrauber oder Kampfjets auszuschalten. Macht das auch Spaß?

Godzilla im Test: Die Kreatur Godzilla dürfte den meisten unter euch bekannt sein, schließlich handelt es sich dabei um eines der ersten Movie-Monster überhaupt. Seit dem Filmdebüt Godzillas im Jahr 1954 sind rund 30 Streifen rund um den König der Kaiju entstanden. "Kaiju" ist übrigens der japanische Ausdruck für "seltsame Bestie" und hat sich in den letzten 50 Jahren als geflügelter Begriff für Godzillaund andere Riesenmonster wie Mothra, Hedorah oder Gigan eingebürgert.

Zerstörung ist angesagt!

Der Einzelspielermodus enthält knapp 20 Gebiete, die in einer variablen Reihenfolge bewältigt werden dürfen. Dabei gilt es, Gebäude sowie Generatoren zu zerstören und menschliche Bedrohungen wie Panzer, Hubschrauber oder Kampfjets auszuschalten. Außerdem erwartet euch in jedem Level ein Riesenmonster, das ebenfalls besiegt werden will. Nach dem ersten Durchspielen habt ihr allerdings noch nicht einmal die Hälfte des Games gesehen und solltet unbedingt noch ein paar mehr Durchläufe starten.

Außerdem gibt es weitere Anreize, die Gebiete erneut zu besuchen: So schalten etwa die hundertprozentige Zerstörung von Gebäuden oder die Aktivierung von jeweils vier Datenerfassungspunkten pro Level neue Monster und Basen für den Diorama-Modus frei. Die Biester lassen sich hier wie in einem Schaukasten platzieren und per Share-Funktion dürft ihr Fotos von euren Lieblingsmonstern schießen. Abgerundet wird die storytechnisch recht schwache Einzelspielerkampagne durch einen Time-Attack-Modus, in dem ihr sechs Monster hintereinander zur Stecke bringen sollt. Der leider recht ruckelige Online-Modus ermöglicht es insgesamt drei Teilnehmern, mit Ungetümen wie Super Mechagodzilla, Mecha-King Ghidorah oder Rodan gegeneinander anzutreten. Weitere Artikel findet ihr auf unserer Themenseite zu Godzilla.

Meinung

Wertung zu Godzilla (PS4)

Wertung:

5.0 /10
Pro & Contra
Über 20 steuerbare RiesenmonsterOriginalgetreue Kaiju-AnimationenNette Licht- und PartikeleffekteGuter Fanservice inklusive Kaiju-Guide
Ruckeliger Online-MehrspielermodusClipping-Fehler und Matschtexturen
Fazit

Nur für eingefleischte Fans geeignet, der Rest lässt die Finger davon!

Bildergalerie

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von linktheminstrel Mitglied
        die hardcore-gozilla fans, die jeden schund mit dem japanischen saurier besitzen müssen dürfen wohl gemeint sein ;-)
        zum spiel: das spiel eriinert mich irgendwie an gute alte n64-zeiten... so viel nebel ;-)
      • Von linktheminstrel Mitglied
        die hardcore-gozilla fans, die jeden schund mit dem japanischen saurier besitzen müssen dürfen wohl gemeint sein ;-)
        zum spiel: das spiel eriinert mich irgendwie an gute alte n64-zeiten... so viel nebel ;-)
      • Von Sturm-ins-Sperrfeuer Mitglied
        War auch sehr überrascht von diesem Test. Das Spiel ist objektiv Müll.
        Wer des englischen mächtig und für derben Humor zugänglich ist, einfach Jim Sterlings Test anschauen.
        https://www.youtube.com/w...

        "Anyway this is Godzilla it came out on PS3 and PS4 this week, its a load of shit" Einleitungssatz. ;-)
      • Von belakor602 Mitglied
        Ich finde es fast amüsant wie es irgendwie noch positiv formuliert wird. "Nur für Hardcore Fans geeignet".
        Ich weiss ja nicht wie ihr es sieht, aber ich finde gerade Hardcore Fans sind eigentlich die kritischsten, gerade für die sollte es am wenigsten geeignet sein. Zumindest so ist es bei mir.

        Ich finde ihr könntet ruhig etwas mehr Mut zur Negativität zeigen. Nennt die Dinge einfach mal beim Namen und sagt dass das Spiel einfach Rotz ist. Die Wertung von 53% (Spiele-Industrie Inflation abziehen und man ist bei eigentlichen 23%) spricht Bände.
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