F1 2015 im Test: Der Fluch des Zeitdrucks macht sich bemerkbar

11
Test Christian Dörre Dave Mola - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Durch die aggressiven KI-Fahrer ist so ein Pulk nach dem Start immer besonders gefährlich.
Quelle: PC Games

Mit F1 2015 wendet sich Codemasters ganz der neuen Hardware-Generation zu. Laut Aussage des Teams wurde F1 2015 komplett neu entwickelt und auf keinerlei vorhandene Assets der Vorgänger zurückgegriffen. Die neue Engine kommt dem Spiel auch zugute, blöd allerdings, dass viele Features und Kleinigkeiten nicht mehr ins aktuelle Spiel gefunden haben. Mehr lest ihr im Test zu F1 2015.

F1 2015 im Test: Der letztjährige Ableger der Formel-1-Reihe von Codemasters hinterließ bei den Fans eher gemischte Gefühle. So machte der Titel zwar nichts wirklich verkehrt, aber auch rein gar nichts neu. Vor allem technisch wirkte F1 2014 nicht mehr aktuell. Da Codemasters vertraglich gebunden ist, jährlich ein Spiel mit der Lizenz zu veröffentlichen, reichte die Zeit wohl nicht, den Titel aufzubohren und auch auf den neuen Konsolen herauszubringen. Dadurch wurde F1 2014 eben nur ein Update der Vorjahres-Version mit genau dem gleichen Technikgerüst. Und darunter hatte auch die PC-Umsetzung zu leiden.

Gut also, dass sich Codemasters mit dem neuen Teil ganz der neuen Hardware-Generation zugewendet haben und dieses Jahr eine Umsetzung präsentieren, die der Königsklasse des Motorsports zumindest optisch durchaus würdig ist. Laut Aussage des Teams wurde F1 2015 komplett neu entwickelt und auf keinerlei vorhandene Assets der Vorgänger zurückgegriffen. Die neue Engine kommt dem Spiel auch wirklich zugute, blöd allerdings, dass viele Features und Kleinigkeiten, die es bei den Vorgängern gab, nun nicht mehr ins aktuelle Spiel gefunden haben. Hier können wir uns wohl wieder beim Zeitdruck bedanken.

Lineares Gegnerverhalten

In Monaco geht es naturgemäß heiß her. Die enge Piste ist immer wieder eine Herausforderung. Quelle: PC Games In Monaco geht es naturgemäß heiß her. Die enge Piste ist immer wieder eine Herausforderung. Wie schon gewohnt bei Codemasters-Rennspielen, lässt sich das Fahrverhalten individuell nach den eigenen Wünschen einstellen. Wer es eher arcadig mag, aktiviert also einige Fahrhilfen, wer eine Simulation bevorzugt, schaltet alles aus. Das ist besonders für Anfänger schön, da sie sich so behutsam vortasten können und sich bei jeder weiteren ausgeschalteten Hilfe mehr fahrerisches Können erarbeiten. Sofern F1 2015 nicht gerade euer erstes Rennspiel ist, solltet ihr – egal, welche Fahreinstellungen ihr bevorzugt – die KI jedoch direkt zumindest auf "Schwer" stellen.

Die gegnerischen Fahrer haben nämlich leider im neuen Teil etwas an Schläue eingebüßt und lassen sich selbst auf "Mittel" sofort abhängen. Doch ohnehin sucht man verbissene Positionskämpfe der KI-Recken vergeblich. Mal abgesehen vom Pulk beim Start, verfolgen sie zumeist stur die Ideallinie. Ungefährlich sind eure Konkurrenten dadurch allerdings nicht, denn sie verteidigen ihre Linie überaus aggressiv. So kam es öfters vor, dass wir ein Überholmanöver starteten, mit dem wir unseren Rivalen eigentlich zum Abbremsen zwingen – dieser fuhr aber einfach mit Vollgas weiter und rammte uns damit von der Strecke.

Zudem stören sich die zu überrundenden Fahrer auch kaum an blauen Flaggen und blockierten uns des Öfteren. Gerade bei knappen Rennen ist dies mehr als nervig. Doch auch unsere eigene Crew verhielt sich oftmals etwas blöde. So konnten wir mehrmals beobachten, wie wir gleichzeitig mit unserem Teamkameraden an die Box gerufen wurden, wodurch einer der Fahrer dann geduldig in der Boxengasse warten musste, bis der Teamkollege seinen Stopp beendete.

Technischer Fortschritt

Die Gegner kleben nicht nur auf der Linie, sondern verteidigen sie auch aggressiv und rammen euch von der Piste. Quelle: PC Games Die Gegner kleben nicht nur auf der Linie, sondern verteidigen sie auch aggressiv und rammen euch von der Piste. Doch es ist natürlich nicht alles schlecht, denn abseits der mittelmäßigen KI, fehlender Features und eines sehr vereinfachten und nicht immer sauber funktionierenden Online-Modus ist F1 2015 ein mehr als ordentliches Spiel geworden. Ob nun in einer Mischung aus Simulation und Arcade oder gleich direkt im neuen Profi-Modus ohne sämtliche Fahrhilfen, die Boliden steuern sich sehr gut und das Geschwindigkeitsgefühl ist wirklich hervorragend gelungen. Vor allem die Regenrennen machen unglaublich viel Spaß. Diese sind nicht nur spielerisch herausfordernd, sondern auch noch audiovisuell beeindruckend.

Die Gischt der Vordermänner spritzt einem entgegen, der Regen prasselt unaufhörlich aufs Chassis, im Hintergrund hört man ein Gewitter – toll! Die neue Engine trägt mit ihren Effekten spürbar zur Atmosphäre bei. Gerade die Licht- und Schattendarstellungen, wie beispielsweise in Monza, sehen wirklich gut aus. Insgesamt kommt der Titel zwar nicht an die grafische Opulenz eines Project Cars heran, doch zu meckern gibt es hier wirklich wenig. Lediglich vereinzelt auftretende Mikroruckler sind zu bemängeln, die jedoch keine Auswirkungen auf das Spielerlebnis haben. Mit mehr Inhalt und Feintuning im nächsten Jahr ist auch wieder ein Hit drin. Diesmal ist es etwas zu wenig.

Info: Da fehlt doch was

Keine Karriere, kein Safety Car - die Modi-Auswahl in F1 2015 ist leider recht enttäuschend. Quelle: PC Games Keine Karriere, kein Safety Car - die Modi-Auswahl in F1 2015 ist leider recht enttäuschend. Wer das Titelmenü durchscrollt, wird schnell feststellen, dass altbekannte Modi und Inhalte ersatzlos gestrichen wurden. Kurz vor Release gab Codemasters bekannt, dass der beliebte Karrieremodus in F1 2015 fehlt. Dieser wird auch nicht per Patch nachgereicht, sondern soll erst wieder im nächsten Ableger enthalten sein. Gerade in Sachen Langzeitmotivation drückt diese Entscheidung gehörig auf den Spielspaß. Daran ändert auch nicht, dass nun auch die komplette Vorjahressaison im Spiel enthalten ist. Zudem gibt es seltsamerweise kein Safety Car mehr und auch der launige Splitscreen-Modus wurde in F1 2015 gestrichen. Das ist richtig blöd, da der rudimentäre Online-Multiplayer-Modus bisweilen öfters Verbindungsprobleme hat.

Meinungen

Wertung zu F1 2015 (PC)

Wertung:

8.0 /10
Pro & Contra
Die neue Engine glänzt mit detaillierter Optik und vielen DetailsHerausfordernder neuer Profi-ModusVorjahres-Saison ist komplett im Spiel enthaltenZahlreiche Einstellungen für ein Fahrgefühl nach individuellemHervorragendes Geschwindigkeitsgefühl
Modi wie Karriere und Multiplayer-Splitscreen wurden ersatzlos gestrichenGelegentliche auftretende Mini-RucklerHalbgarer Online-Modus, der öfters unter Verbindungsabbrüchen leidetZahlreiche KI-Ungereimtheiten, sowohl bei den Gegnern als auch im eigenen Team

Bildergalerie

11
    • Kommentare (11)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Batze Mitglied
        Wäre das Game von irgendeinem Unbekannten Studio so in die Läden gekommen, hätte es noch nicht mal für eine 70 gereicht.
        Eure Wertung sehe ich als Witz.
      • Von Batze Mitglied
        Wäre das Game von irgendeinem Unbekannten Studio so in die Läden gekommen, hätte es noch nicht mal für eine 70 gereicht.
        Eure Wertung sehe ich als Witz.
      • Von Spruso Hobby-Spieler/in
        Also das mit der "Seife" ist nicht mehr so schlimm, aber mir ist aufgefallen, dass der Verschleiss zum Teil schon extrem ist.

        Ich habe gestern ein 50% Rennen in Melbourne gestartet und musste 4x Reifen wechseln (2x Prime, 2x Option). Bei den Options war es so, dass es war keine "Seife" gab, aber mir 2 mal der linke Vorderreifen geplatzt ist, was mich schlussendlich den 1. Platz gekostet hat, da man mit geplatztem Reifen automatisch eingebremst wird. Wenn das kurz nach Start / Ziel passiert, ist das Rennen ziemlich hinüber.

        Wie es sich mit den falschen Reifen (also Regen auf trockener Piste) verhält, habe ich noch nicht getestet.

        Edit:

        Grad getestet. Regenreifen auf trockener Strasse bedeutet immer noch eine Rutschpartie, aber lange nicht mehr so schlimm wie zuvor. Warum die das allerdings machen, wissen wohl nur die Codies selber.
      • Von Herbboy Mitglied
        Zitat von ChristianDoerre
        Es ist nicht so extrem, wie du das gerade bei den Versionen von 2012 und 2013 schilderst, aber es geht schon relativ fix, wenn der Boxenfunk ankündigt, dass die Reifen bald nachlassen werden. Wirklich störend ist mir das allerdings nicht aufgefallen. Es war immer so, dass ich zwar merkte "Oha, der Grip geht langsam weg, ich fahr besser mal in die Box", aber nie so, dass ich plötzlich wie auf Seife rumgeschliddert bin.
        okay, das wäre dann gut. Bist du denn 100% gefahren oder weniger, wo der Verschleiss ja dann idR auch schneller ist, damit man trotzdem zB 2 Boxenstopps machen "muss" ?
      • Von Christian Doerre Mitglied
        Zitat von Herbboy
        @Christian und/oder Redaktion: eine Frage hätte ich noch, und zwar zum Reifenverschleiss. Das hatte mich bei 2012 und 2013 nämlich tierisch genervt, vor allem wenn man nicht 100% Renndistanz fährt. Denn da sind die Reifen in der einen Runde noch okay, und ne halbe Runde später SO am Arsch, dass man wie auf Seife fährt und pro Runde 10-15 Sek verliert, wenn man nicht aus der Kurve fliegen will. Ähnliches gilt für die falschen Reifen. Mit Intermediates oder Regenreifen bei einer Strecke, die inzwischen doch zu trocken ist => nicht nur einfach höherer Verschleiss, sondern ebenfalls ein Fahren wie auf ner Schmierschicht... wie gut/schlecht ist der Reifenverschleiss denn bei 2015 simuliert ?
        Es ist nicht so extrem, wie du das gerade bei den Versionen von 2012 und 2013 schilderst, aber es geht schon relativ fix, wenn der Boxenfunk ankündigt, dass die Reifen bald nachlassen werden. Wirklich störend ist mir das allerdings nicht aufgefallen. Es war immer so, dass ich zwar merkte "Oha, der Grip geht langsam weg, ich fahr besser mal in die Box", aber nie so, dass ich plötzlich wie auf Seife rumgeschliddert bin.
      • Von Herbboy Mitglied
        Zitat von MichaelG
        Mir ging es darum, daß Du schriebst. Immer mal gern Karriere gestartet. ;)
        schon klar :D bei 2015 würd ich halt "immer wieder mal ein Rennen" starten ;) bzw. ne Saison, falls es das gibt.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk