WoW: Patch 6.2 ist das Ende von Warlords of Draenor
Patch 6.2 ist das letzte große Update für WoW Warlords of Draenor. Damit ist auch klar, dass die Höllenfeuerzitadelle der letzte Raid der Draenor-Erweiterung ist. In einem Interview sprach Cory Stockton über die Ansichten des Teams und machte Hoffnung, dass die Entwicklung der nächsten Erweiterung vielleicht weniger Zeit in Anspruch nimmt.
Die Höllenfeuerzitadelle ist der letzte Raid im Patch-Zyklus von WoW Warlords of Draenor. Demnach ist Patch 6.2 tatsächlich das Ende der Draenor-Erweiterung. In einem Interview sprach Cory Stockton über die Gründe, warum das Team keine großen Updates für Warlords of Draenor mehr herausbringt beziehungsweise weshalb die Höllenfeuerzitadelle der letzte Schlachtzug für WoD ist. Nach Stockton gipfelt die Geschichte der Erweiterung einfach im Kampf gegen Archimonde, der sehr schwer ist, und deswegen ist das auch der letzte Boss. Es gäbe zudem nichts zu zukünftigen Updates zu erzählen, da das Team einfach keine geplant hätte.
Allerdings werden sich die Entwickler anschauen, wie lange die Spieler brauchen, um in der Höllenfeuerzitadelle von Patch 6.2 und dem Tanaandschungel voranzukommen – eventuell legt Blizzard also noch einen Mini-Patch nach. Auf große inhaltliche Neuerungen sollen die Fans aber nicht hoffen. Für Verwunderung dürfte unter den Spielern wohl der Satz zu den Updates der bisherigen Erweiterungen gesorgt haben. Cory Stockton erklärte, dass einige Expansions bis zu vier große Patches bekamen, manche drei und Warlords of Draenor eben mit 6.1 und 6.2 nur zwei bekommen.
Unter den Fans ist Patch 6.1 nicht gerade beliebt und sicherlich alles andere, als ein großes Content-Update. Trotzdem gibt's auch ein wenig Hoffnung, dass sich Blizzard in Zukunft weniger Zeit für die Entwicklung einer Erweiterung lässt. Stockton deutete nämlich an, dass das Team immer näher an einen Workflow kommt, bei dem die Abstände zwischen der Veröffentlichung von Erweiterungen kürzer werden. Außerdem sei das Team nicht gerade glücklich darüber, dass die Spieler ein Jahr auf neuen Content warten müssten. Trotzdem will Blizzard sich auch in Zukunft immer auf die Qualität konzentrieren.
Die Standards liegen immer noch hoch und kein Content wird veröffentlicht, sofern er nicht qualitativ auf dem gleichen Level wie das Live-Spiel ist. Das Videointerview findet ihr eingebettet unter der News. Was haltet ihr davon? Denkt ihr, dass Blizzard jetzt eventuell auf der Gamescom schon die neue Erweiterung ankündigt und ein Release dann noch in diesem Jahr erfolgt? Oder müssen wir bis zur BlizzCon 2015 warten? Teilt es uns in den Kommentaren mit.
Mehr Infos, News, Videos und vor allem Guides zu WoW 6.2 findet ihr auf unserer Themenseite.

Wie ein Vorposter jedoch bereits schrieb,
Von den ganzen Warlords, in Warlords of Draenor, ist mir bis jetzt auch nichts besonderes aufgefallen, wo man sagen könnte dieses AddOn trägt zurecht den Namen.
Da Dinge wie Garnision, "Talentbaum", MMORPG wird zu einen Singelplayer mit Coop-Möglichkeiten, etc. ebenfalls als negative Kritik ansehe muss ich, für mich persönlich, sagen das Blizzard mit WoD die schlechteste Erweiterung herrausgebracht hat. Derweil Queste ich Pandaria ab und ich musss sagen, auch wenn ich Mists of Pandaria damals belächelte, weil ich der Meinung war das es doch weitaus mehr und interessantere Völker gebe als Pandaren, besser und interessanter ist als WoD.
Eine Kleinigkeit, die ich persönlich gut finde ist das "moggen". In seiner Lieblingsrüstung PvP oder Dungeons gehen, das empfinde ich als gute kleine Idee.^^
Abwarten und Tee trinken. Was und wie es sich nach WoD weiterentwicket. Potential ist mehr vorhanden1
Der wird sicherlich Luftsprünge gemacht haben "YAY, ne Ganze Woche die Schiffe hochgezogen, jetzt baue ich mir neue und ziehe die wiede hoch" :-B
Eine klare Verbesserung wäre schon, wenn man das Equipment der Schiffe einfach austauschen könnte, anstatt dass es jedesmal zerstört wird und man losrennen muss, um neues zu kaufen.
Ich frage mich auch, was nun mit Thrall ist, hat der den Frostwolf oder Grom offenbahrt wer er ist und was in "unserer Zeitlinie" passiet ist? Wird das einfach unter den Teppich gekehrt? Was passiert jetzt mit Grom? Bleibt der auf Draenor und versinkt in der Bedeutungslosigkeit?
Ich hätte die Geschichte ganz anders aufgezogen.
- In Cataclysm übernimmt Garrosh den Posten des Warchief und die Geschichte entfaltet sich erstmal so, wie es passiert ist.
- Dann fängt er langsam an abzudrehen und öffnet mit den bronzenen Drachen diese Zeitschleife wodurch Draenor zugänglich wird und er verbündet sich mit Grom, wie schon gehabt.
- Grom erkennt langsam, dass Garrosh ihm nicht die ganze Wahrheit erzählt hat und dass Garrosh langsam anfängt noch mehr durchzudrehen.
- Jetzt wird erst Mists of Pandaria zugänglich, wo Garrosh dann durch das Sha vollends durchdreht und Grom sich mit den Spielern zusammenschließt, um Garrosh zu stürzen.
- Schlussendlich wird Grom Hellscream neuer Warchief der Horde und nicht der komische Troll.
Ich finde Vol'jin nicht übel, aber als Warchief finde ich ihn unpassend, für mich gehört ein Ork an die Spitze der Horde und von dem, was man in den Ingame-Sequenzen von Grom gesehen hat, ist er für mich genau der richtige Ork.
Von "plötzlich" kann daher überhaupt nicht die Rede sein. Gul'Dan wurde systematisch als Erzbösewicht des Addons inszeniert, der uns immer einen Schritt voraus ist. Ähnlich wie der Arthas in WotLK.
Was mich eher schockt ist das unglaublich unbefriedigende Ende der Geschichte.... ach was der ganze Aufbau der Handlung des Addons.
Warum wurde der Fokus plötzlich komplett wieder auf die Burning Legion gerichtet? Warum wurde diese anfangs als mächtige Armee dargestellte Iron Horde zu einer Witzfigur degradiert, deren Anführer wir wie Fliegen an die Wand klatschen durften, in ziemlichen Standard Kämpfen in den Raids oder unserem grünen Jesus Thrall beim besiegen zuschauen durften. Die Namensgebenden Warlords wurden fast sofort wieder aus dem Fokus genommen.
In Frostfore Ridge bekämpft man den absolut schwach Aufgebauten und Präsentierten Iron Wolf.
In Gorgrond irgendwelchen mystischen Naturwesen, die auch keinen Meter weiter erläutert werden, findet ein mächtiges Artfefakt, das auch nie wirklich weiter erläutert wird und stürmt am Ende die Verteidigungen der Iron Horde, nur um dann wieder nichts zu erreichen.
Einzig Taladar hat mit Blackhand und Doomhammer eine interessante Story mit einem guten und sinnvollen Aufbau. Von Shattrah und den Naaru sieht man eigentlich nichts außer Ruinen und einer leuchte Kuppel wie bei Dalaran damals in Vanilla.
In den Spires of Arokk bekommt man immerhin die Geschichte der Arokka interessant und spannend präsentiert, um dann für 10 Sekunden von Kargath Bladefist vermöbbelt zu werden.
Und Nagrand enthält viel heiße Luft, bis man sich endlich um Garrosh kümmern kann.... aber oh nein der grüne Jesus muss uns ja plötzlich wieder Retten.... da bekomme ich Guildwars 2 Flashbacks mit der Trehearne Storyline.
Dann attackieren wir plötzlich Highmaul.... warum die Oger? Darum! Weil sie total Abseits von allem erzwungener Massen der Iron Horde helfen.
Dann attackieren wir die Blackrock Foundry...... nicht das wir das am besten direkt nach der Gorgrond Quest-Reihe gemacht hätten....
Und jetzt kämpfen wir in Tanaan wieder gegen die brennende Legion. Die Iron Horde wird kurz beiseite Geschoben, Gul'dan wird plötzlich zum primären Schurken, Grom Hellscream, der vorher schon kaum sichtbar war wird zu einer kleinen Nebenrolle runtergeschrieben (er sollte ursprünglich der letzte Gegner der Erweiterung werden) und nach dem Sieg über Archimonde jubeln die versammelten Truppen Grom zu........ der Grom der Tod und verderben über Draenei, Orcs und alle andere bringen wollte und in keinster Weiße Reue gezeigt hat wird plötzlich wieder als Verbündeter akzeptiert und Durotan und Yrel sind damit total zufrieden..... Oh und Gul'dan entkommt auch......
Was zur Hölle? Die Handlung muss während der Entwicklung so drastisch geändert worden sein.... und leider zum schlechteren.....
Und was bleibt zu tun bis zur nächsten Expansion.... Kristalle farmen durch Dailys und einmal die Woche einen Raid...... und das soll den Spielern reichen..... Mutig Blizzard.... Mutig.......