So geht's richtig - Zehn wichtige Grundregeln für Spieleentwickler

18
Special Dennis Reisdorf - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
An diese Grundregeln der Spieleentwicklung sollten sich alle Entwickler halten.
Quelle: PC Games

Entwickler und Publisher von Videospielen machen immer die gleichen Fehler. Spiele erscheinen unfertig auf dem Markt, diverse Design-Entscheidungen kratzen am Gesamtbild und es bedarf keines Genies um zu erkennen, dass die Prioritäten der Verantwortlichen nicht immer mit den Interessen der Kunden einhergehen. Wir nennen euch zehn Grundregeln, an die sich alle Spielemacher halten sollten.

Schauen wir uns auf dem vielseitigen und breit gefächerten Spielemarkt Veröffentlichungen der Marke Batman: Arkham Knight, Assassin's Creed Unity oder Battlefield 4 sogenannter "AAA-Entwickler" an, hinterlässt dies den berechtigen Eindruck, als werde die entsprechende Qualitätssicherung erst nach Erscheinen eines neuen Videospiels tätig, wenn überhaupt. So manches Entwickler-Studio samt ihrer Publisher sollten die Grundregeln sachgerechten Veröffentlichungen von Videospielen auf eine Steintafel aus Granit meißeln und sichtbar am Firmeneingang aufstellen, sodass sämtliche Mitarbeiter und Führungskräfte stets vor Augen haben, wann ein Projekt fertiggestellt ist und veröffentlicht werden darf.

Viele Videospiele würden sicherlich davon profitieren, wenn die Entscheidungsträger nicht immer wieder die gleichen Fehler begingen. Steckte der Publisher beispielsweise weniger finanzielle Mittel in überflüssige PR-Maßnahmen, sondern stattdessen in die Entwicklung des Spiels selbst und wäre nicht darauf bedacht, jede Deadline auf Biegen und Brechen einhalten zu müssen, könnten die Entwickler weitaus mehr leisten als es ihnen in vielen Fällen möglich ist. So viele Dinge werden bei der Entwicklung von Videospielen falsch gemacht oder schlichtweg nicht bedacht. Nachfolgend nennen wir euch in der Bilderstrecke zehn der wichtigsten Grundregeln, an die sich Entwickler und Publisher bei der Entwicklung und Veröffentlichung von Videospielen halten sollten.

Bildergalerie

18
    • Kommentare (18)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von MichaelG Mitglied
        Zitat von Orzhov
        Grundsätzlich kann ich dir ja zustimmen, aber das ist der eine Punkt den ich anders sehe. Wenn man potentielle Käufer zu stark an den Entscheidungsprozessen teilhaben lässt, dann hast du im besten Fall eine glückliche Mehrheit die sich wahrgenommen fühlen und eine unzufriedene Minderheit der du bewusst vor den Kopf gestoßen hast. Daher finde ich es besser wenn man die Entwickler in Ruhe entwickeln lässt.

        Was ich auch grundsätzlich bescheuert finde ist der Release von unnötig vielen Editionen bei denen am Ende überall ein kleines Stückchen fehlt. Daher zur allgemeinen Belustigung nochmal die Übersicht aller Editionen von Watch Dogs.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Solange nur irgendwelche Skins fehlen ist mir das relativ gesehen Banane. Allerdings ist es gerade Ubi, die mit den Editionen zu WD aber insbesondere zu AC immer wiede massiv übertreiben. Warum nicht eine All in One Edition und eine Vanilla ? Wieso zig Versionen wo keine komplett ist und wo ich sogar noch zu einem 150 EUR Game einen Seasonpaß benötige wenn ich möglichst vieles haben will ? Und selbst dann fehlen noch Details.
      • Von MichaelG Mitglied
        Zitat von Orzhov
        Grundsätzlich kann ich dir ja zustimmen, aber das ist der eine Punkt den ich anders sehe. Wenn man potentielle Käufer zu stark an den Entscheidungsprozessen teilhaben lässt, dann hast du im besten Fall eine glückliche Mehrheit die sich wahrgenommen fühlen und eine unzufriedene Minderheit der du bewusst vor den Kopf gestoßen hast. Daher finde ich es besser wenn man die Entwickler in Ruhe entwickeln lässt.

        Was ich auch grundsätzlich bescheuert finde ist der Release von unnötig vielen Editionen bei denen am Ende überall ein kleines Stückchen fehlt. Daher zur allgemeinen Belustigung nochmal die Übersicht aller Editionen von Watch Dogs.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Solange nur irgendwelche Skins fehlen ist mir das relativ gesehen Banane. Allerdings ist es gerade Ubi, die mit den Editionen zu WD aber insbesondere zu AC immer wiede massiv übertreiben. Warum nicht eine All in One Edition und eine Vanilla ? Wieso zig Versionen wo keine komplett ist und wo ich sogar noch zu einem 150 EUR Game einen Seasonpaß benötige wenn ich möglichst vieles haben will ? Und selbst dann fehlen noch Details.
      • Von WeeFilly Mitglied
        Zitat von Orzhov
        Für dich scheint es etwas Schlechtes zu sein eine Spielekonsole zu besitzen.
        Ja. :-D

        (*fünf Zeichen füll*)
      • Von RobinNyan Mitglied
        bei Beyond good and evil war auch ne Frau als protagonist UND SIEHE DA, DER NACHFOLGER WURDE ENTFÜHRT UND WIRD NICHT FREIGELASSEN :(
      • Von Batze Mitglied
        Zitat von BiJay
        Das eine geht mit dem anderen Hand in Hand. Natürlich hat DRM auch die Absicht den Wiederverkauf zu unterbinden, aber das war hier gar nicht das Gesprächsthema.
        Richtig, habe ich auch nur mal so gesagt, weil du DRM so schön angesprochen hast.:-D Konnte ich mir dann nicht verkneifen.:-B

        Und noch mal, DRM hat nicht die eventuelle Absicht den Wiederverkauf zu unterbinden, sondern es ist das alleinige Argument.
      • Von BiJay Spiele-Kenner/in
        Zitat von Batze
        DRM hat allerdings rein gar nichts mit Kopierschutz zu tun.
        DRM ist eine Maßnahme nur, rein, um den Wiederverkauf zu blockieren und wurde zu Anfangs Zeiten von Steam eingeführt.:-$
        Ohne diesen DRM, nämlich genau das was alle Studios haben wollten, um uns beim Wiederverkauf einen Riegel vor zu schieben, würde es Steam nämlich gar nicht geben.
        Mit Kopierschutz hat DRM absolut nichts zu tun.
        Da verwechselst du wohl so einiges.:-D
        Das eine geht mit dem anderen Hand in Hand. Natürlich hat DRM auch die Absicht den Wiederverkauf zu unterbinden, aber das war hier gar nicht das Gesprächsthema.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk