Genre-Geheimtipps - Diese Rollenspiele dürfen Genre-Fans keineswegs verpassen

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Special Dennis Reisdorf - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Diese Rollenspiele gelten weitestgehend als übersehen. Genre-Fans dürfen diese Geheimtipps nicht verpassen!
Quelle: PC Games

Ihr habt The Elder Scrolls, The Witcher und Fallout satt? Rollenspiele sind dennoch eurer Lieblingsgenre? Dann präsentieren wir euch im heutigen Special nicht nur einige bereits angestaubte, sondern auch jüngere Geheimtipps des Genres, die ihr keinesfalls verpassen dürft. Von in Vergessenheit geratenen Spieleperlen wie Anachronox und Arx Fatalis bis hin zu jüngeren Indie-Produktionen wie Neo Scavenger.

Die Existenz von The Elder Scrolls, The Witcher, Final Fantasy und anderen Genre-Größen ist jedem gut informierten Videospiel-Fan bekannt. Genre-Fans wissen, es gibt und gab noch viele weitere Rollenspiele, die teils in Vergessenheit gerieten und teils nur gut informierten Kennern der Indie-Games-Szene ein Begriff sind. Vermutlich erinnern sich nur noch alteingesessene PC-Spieler an Computer-Rollenspiele wie Arcanum: Von Dampfmaschinen und Magie, Arx Fatalis, dem Debut-Titel von Dishonored-Entwickler Arkane oder Ion Storms Anachronox, einer erstaunlich gut gelungenen Mischung aus Deus Ex und Final Fantasy, erschienen im Jahre 2001.

Wem Kickstarter und Indie-Produktionen aus unverständlichen Gründen noch immer Fremdwörter sind, der wird erstklassige Rollenspiele wie Neo Scavenger oder auch das wesentlich bekanntere The Banner Saga vermutlich übersehen haben, während er unzählige Spielstunden in Dragon Age: Inquisition, The Witcher 3: Wild Hunt und Pillars of Eternity versenkte. Aber keine Sorge, Genre-Fans und all denen, die es noch werden wollen, präsentieren wir nachstehend nicht nur einige bereits angestaubte, sondern auch jüngere Geheimtipps des Rollenspiel-Genres. Wir haben etwas "vergessen"? Was ihr nicht sagt! Hinterlasst uns eure Beiträge mit weiteren Vorschlägen!

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    • Kommentare (18)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Vordack Spiele-Professor/in
        Zitat von Shadow_Man
        War Arx Fatalis nicht das Spiel mit dem innovativen Magiesystem? Da war es doch irgendwie so, dass man zauberte in dem man mit der Maus die Zeichen nachzeichnen musste und dann der jeweilige Zauberspruch ausgelöst wurde. Fand ich sehr interessant und hab das auch so nie wieder in einem anderen Spiel gesehen.
        Ja, ich meine Du hast Recht.

        Vor kurzem kam doch der zweite Teil zu einem anderen Spiel raus wo man so etwas ähnliches machen muss, Magicka?

        https://de.wikipedia.org/...
      • Von Vordack Spiele-Professor/in
        Zitat von Shadow_Man
        War Arx Fatalis nicht das Spiel mit dem innovativen Magiesystem? Da war es doch irgendwie so, dass man zauberte in dem man mit der Maus die Zeichen nachzeichnen musste und dann der jeweilige Zauberspruch ausgelöst wurde. Fand ich sehr interessant und hab das auch so nie wieder in einem anderen Spiel gesehen.
        Ja, ich meine Du hast Recht.

        Vor kurzem kam doch der zweite Teil zu einem anderen Spiel raus wo man so etwas ähnliches machen muss, Magicka?

        https://de.wikipedia.org/...
      • Von Enisra Mitglied
        stimmt Jade Empire ist wirklich gut, ist zwar irgendwo auch nur die gleiche Storygerüst wie in KotOR oder Mass Effect
        aber das hat bei Dune oder Star Wars ja auch keinen gestört dass das nach der Monomythos-Blaupuase war, wobeí das erst Hater bei Avatar Leute gestört hat
      • Von RedDragon20 Mitglied
        Zitat von Shadow_Man
        Ich fand das damals echt beeindruckend, was so ein kleines Team wie Radon Labs da bei Drakensang 1 und am Fluß der Zeit hinbekommen hat. Zwei richtig gute Party-Rollenspiele, die sich, bis auf die Inszenierung vielleicht, nicht mal vor Dragon Age verstecken mussten.
        Umso trauriger war ich, dass so ein talentiertes Team dann von Bigpoint aufgekauft wurde und aus dem darauffolgendenen Drakensang ein Free-2-Play Schnetzelspiel machten. :-|
        Fand ich auch sehr schade. Umso mehr hab ich auf Demonicon gehofft, was aber auch nur ein enttäuschender, gerademal mittelmäßiger Titel wurde.
      • Von Shadow_Man Mitglied
        Zitat von RedDragon20
        @Topic
        DsA4: Drakensang würde ich eventuell auch noch als Geheimtipp bezeichnen. Das und das Prequel haben sich zwar nicht besonders gut verkauft, aber sind trotzdem tolle Spiele.
        Ich fand das damals echt beeindruckend, was so ein kleines Team wie Radon Labs da bei Drakensang 1 und am Fluß der Zeit hinbekommen hat. Zwei richtig gute Party-Rollenspiele, die sich, bis auf die Inszenierung vielleicht, nicht mal vor Dragon Age verstecken mussten.
        Umso trauriger war ich, dass so ein talentiertes Team dann von Bigpoint aufgekauft wurde und aus dem darauffolgendenen Drakensang ein Free-2-Play Schnetzelspiel machten. :-|
      • Von svd Mitglied
        Im Prinzip nicht unbekannt, aber, gefühlt, selten gespielt, wird "Jade Empire", für mich das letzte gute Spiel der "alten" BioWare Schmiede.
        (Das grandiose "DA: Origins" wurde ja schon unter EA Flagge veröffentlicht.)

        Wenn ich meinen Bekannten "Jade Empire" nicht entweder ausleihe oder schenke, hat das keine Sau gespielt. Schade eigentlich.
        (Auch wenn die Steuerung gewöhnungsbedürftig ist und das Ende so typisch "Egal wie du dich das ganze Spiel über entschieden hast, am Ende
        kannst du alles über den Haufen werden und eine 180° Wende hinlegen" :-D )

        "Summoner" ist auch so ein Spiel, wo mir scheint, es hätte auf der PS2 mehr Aufmerksamkeit erhalten, als auf dem PC.
        (Gibt's bei Steam übrigens, noch 30h lang, für 1,24€.)
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