Keine Eile! Bei diesen Games sollten sich die Entwickler Zeit lassen

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Special Dennis Reisdorf - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Die Entwickler dieser Spiele lassen sich hoffentlich Zeit.
Quelle: PC Games (Original: Ubisoft)

Strenge Deadlines und festgesetzte Release-Termine sorgen nicht selten für unfertige Spieleveröffentlichungen. Feinschliff fehlt dann an allen Ecken. Wir präsentieren euch zehn kommende Gaming-Blockbuster, für die sich die Entwickler und Publisher hoffentlich ausreichend Zeit nehmen.

Wenn Spieleentwicklern droht, ihren erwarteten Meilenstein bei der Entwicklung eines neuen Videospiels kurz vor der Veröffentlichung nicht zu erreichen, werden sie, so zumindest wird gemeinhin vermutet, zur sogenannten Crunch-Time verdammt. Das ist der Punkt ab dem unbezahlte Überstunden, teils Wochen am Stück, den nur wenig erfreulichen Alltag der Angestellten bestimmen. Familie und Freunde werden vernachlässigt, Kinder ohne ihre Väter im Kreißsaal geboren und die Zahl der Burnout-Erkrankten bekommt freudigen Zuwachs. Dass am Ende ein "fertiges" Spiel dabei herumkommt, ist jedoch nicht gesagt. Schließlich sorgt Stress nicht selten dafür, dass ausgelaugte Arbeiter noch mehr Fehler produzieren. Und das Erreichen der Deadline bedeutet in manchen Fällen, ungeachtet der Qualität des Produkts, auch die unausweichliche Veröffentlichung.

"Die Entwickler hätten sich mehr Zeit nehmen sollen", quittieren Spieler und Kritiker gleichermaßen die Veröffentlichung unfertiger Spiele, von denen es zum Leidwesen aller mehr als genug gibt. Eines der jüngsten Beispiele ist sicherlich Ubisofts Assassin's Creed Unity, dessen Release auf PC und Konsolen durch allerlei technische Mäkel geschmälert wurde. Die Entwickler gelobten Besserung und so bleibt für das kommende Assassin's Creed Syndicate nur das Beste zu hoffen. Grundsätzlich ist es besser, da stimmen viele Spieler zu, wenn sich Entwickler ein paar Monate extra Zeit nehmen und für den nötigen Feinschliff sorgen. Zwar werden Verschiebungen in der Regel auch mit Unmut begegnet und in einigen Fällen steht die Frage im Raum, ob sich das Warten überhaupt lohnt, doch in der Regel kann ein Produkt nur davon profitieren. Nachstehend präsentieren wir euch zehn kommende Spiele-Highlights, bei denen sich die Entwickler und Publisher hoffentlich ausreichend Zeit nehmen.

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Meisterhobbit Gelegenheitsspieler/in
        Habs zwar auch schon an anderer Stelle genannt, aber hierhin passts natürlich auch wie die Faust aufs Auge, also: Torment: Tides of Numenera! Da sollte InXile sich auf jeden Fall ein ganzes Stück mehr Zeit für nehmen als für Wasteland 2, bei dem sie es gegen Ende doch ganz offensichtlich sehr eilig hatten.
        Diesen ganzen "Keine Eile!"-Ansatz halte ich aber eigentlich bei so ziemlich jedem Spiel (solange es denn irgendwie machbar ist) für das Beste. In letzter Zeit erscheinen einfach viiiel zu viele unfertige Spiele, und das liegt sicher nicht ausschließlich an der modernen DLC-Politik ;) .
      • Von Meisterhobbit Gelegenheitsspieler/in
        Habs zwar auch schon an anderer Stelle genannt, aber hierhin passts natürlich auch wie die Faust aufs Auge, also: Torment: Tides of Numenera! Da sollte InXile sich auf jeden Fall ein ganzes Stück mehr Zeit für nehmen als für Wasteland 2, bei dem sie es gegen Ende doch ganz offensichtlich sehr eilig hatten.
        Diesen ganzen "Keine Eile!"-Ansatz halte ich aber eigentlich bei so ziemlich jedem Spiel (solange es denn irgendwie machbar ist) für das Beste. In letzter Zeit erscheinen einfach viiiel zu viele unfertige Spiele, und das liegt sicher nicht ausschließlich an der modernen DLC-Politik ;) .
      • Von Sanador Spiele-Enthusiast/in
        Zitat von MichaelG
        Ich glaub an vieles, aber nicht, daß EA Battlefront verschiebt. Ist mir aber auch wurst. Kein SP=kein neues SW-Game für mich.
        Ganz ehrlich, wenn der Singleplayer im neuen Battlefront so wäre wie in den Vorgängern, dann können sie es auch ruhig lassen.
      • Von MichaelG Mitglied
        Ich glaub an vieles, aber nicht, daß EA Battlefront verschiebt. Ist mir aber auch wurst. Kein SP=kein neues SW-Game für mich.
      • Von RobinNyan Mitglied
        sw battlefront sollte lieber ein ganzes Jahr verschoben werden, damit die auf die wünsche der Fans hören !
      • Von MichaelG Mitglied
        Moment: An Syndicate arbeitet Ubisoft seit ungefähr 3 Jahren. Das muß ausreichen, damit es nicht wieder so ein Desaster wird wie bei Unity. Das setze ich jetzt einfach mal voraus. Genügend Zeit und Ressourcen hat Ubisoft zur Verfügung. Bei Unity hab ich nur den Eindruck gehabt, daß man schnell ein neues AC für die NextGeneration der PS/XBOX heraushauen wollte. Mittlerweile müßte man eigentlich firm sein. Zumal dieses mal kein MP-Part drin ist, der hier Ressourcen abzieht.

        Ich erwarte von Ubisoft einfach die Rückkehr zur alten Qualität (bugseitig), die Abschaffung des Social Media Krams und der Rest paßt dann schon. Ich habe jedenfalls trotz des Desasters um Unity gute Hoffnungen, daß Syndicate kein Fehlschuß wird.
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