World of Warcraft: Blizzard führt WoW-Marke zum Handel mit Spielzeit ein
Die WoW-Marke ist der neueste Clou der Entwickler von Blizzard für World of Warcraft. Mit diesem neuen System ermöglichen es euch die Macher legal Echtgeld in Ingame-Gold umzutauschen sowie mit eurem großen Goldvorrat eure Spielzeit zu bezahlen. Ein ähnliches System ist bereits aus anderen Online-Rollenspielen wie Eve Online und Wildstar bekannt.
Die Entwickler von Blizzard haben die WoW-Marke für World of Warcraft vorgestellt. Dahinter verbirgt sich ein neues System, dass Spielern ermöglicht gegen Ingame-Währung mit Spielzeit für das Online-Rollenspiel zu handeln. Das Ganze erinnert stark an das PLEX-System, das bereits seit vielen Jahren in Eve Online erfolgreich im Einsatz ist. So könnt ihr nach der Einführung die WoW-Marke im Echtgeld-Shop käuflich erwerben, um diese dann im Auktionshaus an andere Spieler zu verkaufen.
Eine WoW-Marke entspricht jeweils 30 Tagen Spielzeit in World of Warcraft. Auf diese Weise schlagen die Entwickler von Blizzard gleich zwei Fliegen mit einer Klappe. Zum einen wird für den Kauf von Ingame-Gold gegen Echtgeld eine legale Plattform geschaffen und damit den Goldsellern die Geschäftsgrundlage genommen, zum anderen können engagierte WoW-Spieler mit einem dicken Goldkonto ihre überschüssigen Goldstücke nutzen, um sich die Kosten für die Abogebühren zu sparen.
In das Spiel eingeführt werden soll die WoW-Marke mit einem der kommenden Updates. Den Goldwert für eine solche Marke will Blizzard dynamisch anhand von Angebot und Nachfrage bestimmen. Nach dem Kauf im Auktionshaus ist die Marke seelengebunden, kann also nicht weiter verkauft werden. Der Preis für eine Marke im Echtgeld-Shop steht noch nicht fest. Weitere Informationen zur WoW-Marke lest ihr auch im FAQ in der unten verlinkten Quelle. Ansonsten steht unsere Themenseite zu allem rund um World of Warcraft für euch bereit.
Quelle: Blizzard

Da sind alle Helden umsonst, auch die Neuerscheinungen. ;)
Aber WoW ist in jeder Hinsicht vollkommen veraltet? Grafisch ist es aufgrund es stetig aufgemotzten Comic-Stils immer noch eines der schönsten (auf ultra versteht sich) und stimmigsten MMORPGs, die es auf dem Markt gibt. Man muss ihn natürlich mögen den Comic-Stil.
Spielerisch bietet es, wenn man nicht gerade auf Action-Steuerung wie in AOC oder TERA steht, ebenso den meisten Inhalt von allen MMORPGs.
Sorry, ich kann da (vom Kampfsystem abgesehen) kein "Veralten" feststellen. WoW wird stetig an die jeweilge Nutzerschaft angepasst - darum überlebt es auch so lange.
Die Idee mit den Marken finde ich super. So kann der, der viel Zeit hat, sich seine Spielzeit erspielen. Und der, der viel Geld hat, kann sich so schnell eine schöne Menge an Gold für AH-Einkäufe oder z.B. das Allianz-Motorrad ansammeln.
Ich sehe da kein Problem. Ein Solches haben meist nur die Leute, die irgendwelchen Vergangenheiten nachtrauern.
Werde jetzt gesteinigt von zig fanboys aber wenn man blind ist naja :)
Da ist jedes neue held sowas von op zu 90% nimmer normal^^
Werde jetzt gesteinigt von zig fanboys aber wenn man blind ist naja :)
Da ist jedes neue held sowas von op zu 90% nimmer normal^^
Ich bin kein Fanboy, aber allergisch gegen bullshit. Es gibt kaum ein free2play Spiel das weniger pay2win ist als League of Legends. Also bitte keine hirnlose Diffamierung...
Zum eigentlichen Thema: "Wehret den Anfängen...". Das Spiel war mal gut, aber ist inzwischen in jeder Hinsicht vollkommen veraltet. Und so wirds halt immer mehr auf ein Bezahlmodel für Casualspieler umgestellt.
So kann Blizzard die Marke nochmal richtig ausquetschen. Aber danach ist das Warcraft-Universum auch wirklich tot und wird keine Spiele mehr "von selbst" verkaufen