Sid Meier's Starships: Civilizations für Sternenkrieger! Unsere Eindrücke zum neuen Rundenstrategiespiel - mit Video

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Special Stefan Weiß - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Sid Meier's Starships - In seinem neuen Rundenstrategiespiel mixt Sid Meier Civilization-Gameplay mit taktischen Kämpfen, die an sein Luftkampfspiel Ace Patrol erinnern.
Quelle: Firaxis

Entwicklerlegende Sid Meier hat keine Zeit, um sich auszuruhen. Quasi aus dem Nichts heraus kündigte der kreative Kopf von Firaxis Games am 19. Januar sein neuestes Schäfchen namens Sid Meier's Starships an. Erscheinen soll das Spiel am 12. März 2015 für PC, Mac und iOS-Geräte. In der uns zur Verfügung gestellten Demoversion konnten wir schon erste Eindrücke sammeln, die wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen. Neben aktuellen Screenshots aus der Demo findet ihr auch ein ausführliches Gameplayvideo in diesem Special.

Mit Civilizations: Beyond Earth versorgte uns Sid Meier und sein Entwicklerteam Firaxis Games erst vor einigen Monaten mit einem gelungenen Science-Fiction-Rundenstrategiespiel. In bester Civ-Manier durftet ihr dabei die Geschicke der Menschheit auf einem neuen Heimatplaneten lenken. Am Ende des Spiels ging es darum, ein Raumschiff fertigzustellen, um damit in die Weiten des Alls aufzubrechen. Genau hier knüpft Sid Meier's Starships an. Mit einer von euch kontrollierten Raumschiffflotte erkundet ihr ein bei Spielstart zufällig erstelltes Universum. Ihr forscht, erobert, handelt, pflegt diplomatische Beziehungen und erweitert so Runde für Runde euer planetares Imperium. Sid Meier's Starships ist jedoch keine Erweiterung für Beyond Earth, sondern ein ganz eigenes Spielprojekt.

Civilization zwischen den Sternen

Sid Meier's Starships - Ihr befehligt eine Flotte von Raumschiffen, die ihr in Modulbauweise erstellt und mit vielen Upgrades versehen könnt. Quelle: Firaxis Sid Meier's Starships - Ihr befehligt eine Flotte von Raumschiffen, die ihr in Modulbauweise erstellt und mit vielen Upgrades versehen könnt. Starships versteht sich als eine Mischung aus taktischem 2D-Raumkampfspiel auf speziellen Schlachtfeldkarten im All und dem typischen Civilizations-Gameplay auf einer Strategiekarte. Darauf dehnt ihr euer beherrschtes Gebiet aus, erforscht neue Technologien, betreibt Diplomatie. Der Fortschritt im Spiel basiert auf erfolgreich abgeschlossene Missionen. Ihr steuert jedoch nicht zig unterschiedlichen Einheiten auf Planetenoberflächen, sondern eine mobile Raumschiffflotte, die ihr erweitern könnt. Die Schiffe entwerft ihr nach einem Baukasten-Modulsystem.

Beim Start in Starships entscheidet ihr euch zunächst für eine der drei in Civilizations: Beyond Earth eingeführten Affinitäten (Ideologien), die ihr vertreten wollt. Die Affinitäten Vorherrschaft, Harmonie und Reinheit unterscheiden sich dabei folgendermaßen:

Vorherrschaft – Ihr beginnt das Spiel mit einem schon gebauten zufälligen Wunder.
Harmonie – Raumschiffreparaturen kosten euch nur die Hälfte des normalen Preises.
Reinheit – Ihr erhaltet doppelte Rohstoffe-Belohnungen für abgeschlossene Missionen.

Jede Affinität (Vorherrschaft, Harmonie, Reinheit) enthält acht Anführer-Figuren, von denen ihr euch eine aussucht. Jede der Figuren besitzt eine spezielle Eigenschaft, wie zum Beispiel erhöhte Moral für die Flottenbesatzung, ein zusätzliches Raumschiff zu Spielbeginn oder gesteigerte Metallproduktion.

Wie für Spiele von Sid Meier typisch, legt ihr die Spielbedingungen vor dem Start fest. Wählt eine von vier Kartengrößen (Klein, Mittel, Groß, Episch), die Anzahl der KI-Gegner (1-6), bestimmt den Schwierigkeitsgrad (Leicht, Mittel, Schwer, Unmöglich) und legt die Siegbedingung fest (Herrschaft, Bevölkerung, Wunder, Wissenschaft oder Alle).

Sid Meier's Starhips im Preview-Video

Sternenfahrer von Firaxis

Die strategische Spielkarte in Starships ist in Hexfelder aufgeteilt und erinnert uns an das Brettspiel Sternenfahrer von Catan. Euer Startgebiet enthält die Heimatwelt eurer gewählten Zivilisation sowie eure Flotte. Ziel ist nun, euren Einfluss im Universum zu erweitern, neue Planeten zu übernehmen, um so die Rohstoffgewinnung anzukurbeln. In Starships stehen euch neben Credits Energie, Metall, Wissenschaft und Nahrung als Ressourcen zur Verfügung. Nahrung benötigt ihr für den Bau neuer Städte auf den von euch kontrollierten Planeten. Mithilfe von Wissenschaft erhaltet ihr Zugang zu neuen Technologien. Metall dient dem Bau von Planetenverbesserungen und Wundern, Energie benötigt ihr für Bau, Reparatur und Erweiterung eurer Raumschiffe. Rohstoffe lassen sich auch mit Credits kaufen, die ihr zum Beispiel durch den Verkauf anderer Rohstoffe erwirtschaftet.

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  1. Seite 1 Civilization für Sternenkrieger angespielt- mit Video!
  2. Seite 2 Civilization für Sternenkrieger angespielt - Die Missionen
  3. Seite 3 Civilization für Sternenkrieger angespielt - Raumschiff-General
    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von archwizard80 Spiele-Enthusiast/in
        Sieht nicht schlecht aus. Erinnert mich aber ein wenig an Sins of a Solar Empire im Rundenmodus.
      • Von archwizard80 Spiele-Enthusiast/in
        Sieht nicht schlecht aus. Erinnert mich aber ein wenig an Sins of a Solar Empire im Rundenmodus.
      • Von TheBobnextDoor Mitglied
        Zitat von Batze
        Ich höre da das Wort DEMO raus.
        Nur für euch Banausen:-D, oder kann man da auch als Normalo rankommen?
        Ich könnt mir vorstellen, dass zur Veröffentlichung (oder ein wenig später) eine Demoversion auf Steam verfügbar sein könnte. Zu Civ 5 und Beyond Earth sind ja auch welche zugänglich ;)

        Aber ja, ich würde jetzt auch gerne eine Demo von Starships spielen :D
      • Von Batze Mitglied
        Ich höre da das Wort DEMO raus.
        Nur für euch Banausen:-D, oder kann man da auch als Normalo rankommen?
      • Von Sheggo Spiele-Kenner/in
        ööhhhmm 2D Labyrinthe aus Asteroiden? einfach mal Texturen ausgetauscht und fertig oder wie?
        Wasser/Land = freier Raum;
        Berge/Hinternisse = Asteroiden;
        Städte = Planeten.

        Das Spiel mag ja interessant zu sein aber die Spielwelt/Karte ist wirklich unrealistisch und nervt mich schon beim zugucken ;(
      • Von TheBobnextDoor Mitglied
        Uhh, da weiß ich ja nun was ich im März spielen werde :]
        Die ganze Präsentation und ein Teil der Spielmechanik erinnert mit zusehends an die Final Frontier Mod aus Civ4 :)

        Was nur ein bisschen Schade ist, dass es keine Ladenversion erscheinen wird.
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