Worst of 2014: Die größten PC-Enttäuschungen des Jahres
Auch im vergangenen Jahr blieb so manche Enttäuschung für Videospieler nicht aus. Mit unserem heutigen Video-Special präsentieren wir euch einige der größten Enttäuschungen der PC-Sparte. Darunter von Fans finanzierte Spiele, die sich als Reinfall entpuppten und Mammut-Projekte hiesiger Entwickler, die aufgrund fragwürdiger Design-Entscheidungen die Begeisterung drückten.
Kein Spielejahr vergeht neben zahlreichen Blockbustern und Überraschungshits ohne die eine oder andere Enttäuschung. Neben ganz offensichtlichen Reinfällen, sind Enttäuschungen natürlich meist an unsere Erwartungshaltung geknüpft und so wird auch ein heiß erwartetes und erfolgsversprechendes Spiel letztlich vielleicht nicht das, was wir uns erhofften und erwarteten. Ein besonders tragischer Fall ist sicherlich das Comeback der Actionstrategie Jagged Alliance. Mit Jagged Alliance: Flashback sollte das dänische Entwicklerstudio Full Control die einst ehrwürdige Marke wiederbeleben. Fans unterstützten das Vorhaben via Crowdfunding mit mehr als 350.000 US-Dollar. Umso schmerzhafter das Ergebnis: Spielerisch, technisch und inszenatorisch versagte Jagged Alliance Flashback fast vollständig.
Indes werkelten Dean Hall und Bohemia Interactive weiterhin an der Standalone-Version der Zombie-Survival-Sim DayZ. Enttäuschung machte sich zunehmend breit, da die Entwickler nur langsam spürbare Fortschritte machten. Noch immer ist die Alpha-Version ein Jahr nach Veröffentlichung von zahlreichen Problemen geplagt und von Zombies ist weitestgehend keine Spur. Gleichzeitig arbeitet Sony Online Entertainment mit H1Z1 an einem Konkurrenzprodukt das angesichts des potenten Engine-Unterbaus und der PlanetSide-Erfahrung der Entwickler bereits eine ansehnliche Figur macht. Zu guter Letzt konnte auch The Elder Scrolls Online Fans des Bethesda-Universums nicht so lange an das Online-Rollenspiel binden, wie gehofft. Grund dafür dürfte so manche Design-Entscheidung sein. Mehr dazu seht ihr im nachfolgenden Video-Special. Was sind eure Spiele-Enttäuschungen des Jahres? Hinterlasst uns eure Kommentare!

Sorry, aber obwohl ich von dayz in arma2-mod version hellauf begeistert bin/war, stehe ich absolut hinter der Entscheidung der Redaktion, weil ich es einfach beschämend finde, wie die absolut geniale Idee von Dayz aufgrund von unfähiger Projekt-Leitung (quasi) zu Tode entwickelt wird. Vor kurzem habe ich gelesen, dass Ende 2015 die Beta-Phase angestrebt wird ... Bravo! Wenn es dann (geschätzt) Ende 2016 mit ner 3 alten Engine rauskommt, wird das Game einschlagen wie ne bombe... :-B