Knallharte Herausforderung: Diese Schwierigkeitsgrade bringen uns um den Verstand

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Special Victoria Niklaus - Autorin Matthias Dammes - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Knallharte Herausforderung: Diese Schwierigkeitsgrade bringen uns um den Verstand.
Quelle: PC Games

Die meisten von uns lieben Herausforderungen. Achievements, Sammelgegenstände, was auch immer - in Videospielen bieten sich uns viele Herausforderungen, um zu zeigen, dass wir es noch besser können. In unserem Special zeigen wir euch deshalb zehn Spiele, in denen uns ein knallharter Schwierigkeitsgrad fast um den Verstand bringt.

Wenn wir ein Spiel geschafft haben, erfüllt uns das mit großen Stolz. Stundenlang haben wir an der Seite unseres Helden gekämpft, Missionen erfüllt, Gegner getötet und sind endlich am Ende des Ganzen angekommen. Doch wenn wir erst einmal fertig sind, packt uns oft der Ehrgeiz. Könnten wir das nicht alles doch noch ein bisschen besser machen? Sind wir nicht sogar in der Lage, das Spiel noch schneller durchzuspielen?

In vielen Videospielen bieten uns die Entwickler daher Schwierigkeitsgrade, die so hart sind, dass sie uns fast um den Verstand bringen. In The Witcher 2 können wir uns der Herausforderung des Schwierigkeitsgrades Insane stellen. Dabei ist das Spiel beendet, sobald wir sterben. In einem Rollenspiel ist das nach stundenlanger Arbeit natürlich besonders schmerzvoll. Gespräche, Beziehungen, Fortschritt - alles war umsonst.

Auch in The Evil Within erwartet uns ein Schwierigkeitsgrad der anderen Art. Als wären die bereits vorhandenen Möglichkeiten nicht schon schwer genug, dürfen wir uns nach Vollenden der Story noch einmal im Akumu-Modus durch das Game kämpfen. Ein Schlag und wir sind tot. In unserem Special zeigen wir euch noch mehr Games, die knallharte Schwierigkeitsgrade beinhalten. Habt ihr auch Spiele, die euch aufgrund ihrer Schwierigkeit um den Verstand bringen? Dann schreibt sie uns in den Kommentar-Bereich!

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    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von nuuub Mitglied
        NLC6 Mod für S.T.A.L.K.E.R SOC, auf Meister natürlich.

        Kann es kaum erwarten bis die ganze NLC6 Mod veröffentlicht wird. Lange dauert es nicht mehr, die Moder machen gute Fortschritte. Dann heißt es wieder ab in die Zone. Daneben ersatz Tastatur/Maus falls man mal wieder aus Frust die Maus gegen die Wand donnert ^^
      • Von nuuub Mitglied
        NLC6 Mod für S.T.A.L.K.E.R SOC, auf Meister natürlich.

        Kann es kaum erwarten bis die ganze NLC6 Mod veröffentlicht wird. Lange dauert es nicht mehr, die Moder machen gute Fortschritte. Dann heißt es wieder ab in die Zone. Daneben ersatz Tastatur/Maus falls man mal wieder aus Frust die Maus gegen die Wand donnert ^^
      • Von Aerith NPC
        Ich würde noch "Castlevania: The Adventure" für den Gameboy vorschlagen, daß war Spiel war einfach nur eine Gefährdung für meinen Handheld an der Wand zu zerschellen.
      • Von Turalyon Hobby-Spieler/in
        Also ich erinnere mich noch mit wohlwollen an meine Kindheit zurück, ich hatte damals so nen NES Klon aus Polen, mit Spielemodulen, die manchmal bis zu 5000 Spiele drauf hatten (viele davon die gleichen, nur schwerer)

        Und da war auch Contra drauf. Habs aber irgendwie geschafft, es durchzuspielen ^^
      • Von futuretrunks22 Anfänger/in
        Bringt doch bitte auch das Gegenteil raus... also sehr leichte Spiele... nennt einfach alle AC Teile einzeln, dann is die Sammlung voll :D
        Mh... na gut, vielleicht noch Pokémon dazu, dann is aber Schluss :-B
      • Von futuretrunks22 Anfänger/in
        Demon's Souls (hier quasi erwähnt) hab ich nicht lange auf New Game + gespielt, hab mit Müh und Not noch den Turmritter erledigen können :D

        Und Devil May Cry 3 könnte man erwähnen, weil ich den "normalen" Schwierigkeitsgrad auch schon sehr schwer fand. Habs immer erst auf "leicht" durchspielen müssen...
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