Nur Luschen brauchen Pause - In diesen Games kommt der Spieler keine Minute zur Ruhe
Far Cry 4 und Call of Duty haben nur wenig gemeinsam - und doch etwas Entscheidendes: Kaum eine Minute können wir verschnaufen. Durch stetige Action, ob Terroristen oder Honigdachse, wird unsere Aufmerksamkeit einem Ausdauertest unterzogen. Wir präsentieren euch zehn Spiele, die uns keine Verschnaufpause gönnen.
Videospiele sind ein virtueller Zufluchtsort, der auch dazu dient, der Hektik des Alltags zu entfliehen - theoretisch. Und doch könnten wir die allermeisten der modernen Videospiele häufig als überaus hektisch bezeichnen. Je mehr Action, desto besser, so scheint es. Man könnte glatt meinen, die Entwickler sprechen den Spielern in vielen Fällen höchstens eine Aufmerksamkeitsspanne von wenigen Sekunden zu, die durch Explosionen im Minutentakt am Leben erhalten werden muss. Langsame Einstiege sind zur Seltenheit geworden, noch vor dem ersten Checkpoint haben wir oft ein gutes Dutzend Gegner erlegt.
In Far Cry 4 können wir trotz offener Spielwelt kaum zehn Schritte laufen, ohne dass uns Schlangen in die Fersen beißen, ein Honigdachs sich in unserem Arm verbeißt und diverse Raubtiere die Verfolgung aufnehmen, bevor wir in ein Camp voller Söldner stolpern, in dem unsere Ankunft bereits mindestens ein halbes Dutzend Explosionen, wirres Gebrüll und ratternde Automatikwaffen auslöst. Was ist denn aus der Ruhe geworden? Der Ruhe vor dem Sturm, in dem wir auch mal auf dem Gipfel eines Hügels den Sonnenuntergang genießen konnte ohne dass uns ein Adler ins Gesicht fliegt?
Wir haben zahlreiche weitere Beispiele in der nachstehenden Bilderstrecke gesammelt. Sicher, in einigen davon ist die Hektik ein entscheidendes Element. Slender: The Arrival sorgt dadurch für die stetige Anspannung, indem uns Slenderman keine Sekunde in Ruhe lässt. Kompetitive Online-Multiplayer-Spiele wie Dota erfordern genau aus diesem Grund ein hohes Maß an Skill, Online-Shooter wie Battlefield hingegen haben dies durch stetige Action weitestgehend eliminiert - von Taktik kaum noch eine Spur, stattdessen muss es ohne Ende krachen um die Spieler bei Laune zu behalten. Welche Spiele gehören eurer Meinung nach ebenfalls in die Liste?

Eine Pause Funktion gibt es erst garnicht, und man leidet unter der Gefahr, jeden Moment invadet werden zu können.
Eine Pause Funktion gibt es erst garnicht, und man leidet unter der Gefahr, jeden Moment invadet werden zu können.
da gibt es alles, nur keine Pausen, erst recht nicht bei den Challenges