Neu verpacken bitte - Diese coolen Gameplay-Features trösten nicht über große Mängel hinweg
Wenn Entwickler kreative und innovative Ideen an den Tag legen, mangelt es nicht selten an deren Umsetzung oder anderen Stellen. Wir präsentieren euch im heutigen Special eine Reihe von Videospielen, deren coole Gameplay-Features die zahlreichen Mängel nicht aufwiegen können. Diese Features und Konzepte wünschen wir uns in Zukunft nochmal mit besserer Umsetzung.
So mancher Videospielentwickler strotzt nur so vor kreativen und innovativen Ideen, die ihnen eine Menge Aufmerksamkeit bescheren. Und doch scheitert die Umsetzung in der Praxis leider viel zu oft an unzureichender Sorgfalt. Die Gründe dafür können vielfältig sein. Zeitdruck oder falsche Planung, die bei allen Ambitionen schlichtweg am viel zu großen Aufwand scheitert, den die Entwickler nicht tragen können, sind nur zwei Beispiele. Und so bekommen wir immer wieder durchaus vielversprechende Spiel-Elemente, verpackt in einem Spiel, das unter schlechten Design-Entscheidungen oder altbackener Technik mit gravierenden Fehlern und anderen Problemen leidet.
In der nachstehenden Bildergalerie präsentieren wir euch eine Reihe solcher Videospiele, die zwar mit coolen Gameplay-Features punkten, die durchaus hervorgehoben werden sollten, und doch an vielen anderen Stellen versagen. Ob Ryse: Son of Rome mit hervorragender Technik, die jedoch in den Augen vieler Spieler die schwache Story und das anspruchslose Gameplay nicht aufwiegen kann. Auch der ambitionierte Indie-Titel Lichdom: Battlemage mit seinem Magier-Gameplay nach Skyrim-Art klingt auf den Papier nach viel Spaß, der in der Praxis aufgrund lahmer Handlung und Monotonie schnell schwindet. Welche Titel gehören außerdem in die Liste? Hinterlasst uns einen Kommentar!

Steel Batallion hätte mit controllerunterstützung so gut werden können, und dann bringen die Pfeifen das für Kinect raus :/
TWD: Die unterschiedlichen routen waren doch nur alibigameplay. Wär's nicht in der Liste drin gewesen hätt's keiner gemerkt.