Keep cool! - Zehn frustrierende Momente in Videospielen
Wir lieben sie, doch manchmal treiben sie uns einfach in den Wahnsinn. Bugs, Lags, und andere frustrierende Dinge in Spielen lassen uns manchmal an unserem Verstand und an der Liebe zu unserem Hobby zweifeln. In unserem Special zeigen wir euch zehn frustrierende Momente, die uns in Videospielen zur Weißglut treiben.
Wir lieben Videospiele, aber manchmal gibt es Momente, da fragen wir uns, warum wir uns das eigentlich antun. Wir zerschlagen Tastaturen, altern innerhalb von wenigen Minute um viele Jahre oder vergeuden unsere Nerven an die virtuellen Geschichten. Es gibt Situationen in Videospielen, die unser liebstes Hobby zum Feind werden lassen und aufgrund derer wir uns ernsthaft überlegen, ob wir das nächste Mal nicht besser einfach ein Paar Socken stricken.
Befinden wir uns zum Beispiel gerade in einem Online-Match oder überhaupt in irgendeinem Spiel, in dem man nicht pausieren kann, dürfen wir uns gewiss sein, dass genau JETZT das Telefon klingelt oder Mutti zum Essen ruft. Das einfache Ignorieren der Störung reicht dann nicht aus, denn spätestens nach ein paar Minuten klopft es an der Zimmertür und wir hören einen Ratschlag, auf den wir natürlich niemals von selbst gekommen wären: "Mach doch einfach Pause!" Das geht jetzt aber nicht!
Wir haben uns durch die Stadt gekämpft, haben alle Zimmer durchsucht und dort Gefechte ausgetragen. Nun stehen wir vor der rettenden Tür, die uns endlich in der Geschichte weiterbringt - doch sie ist verschlossen und wir haben keinen Schlüssel. Also rennen wir den gesamten Weg noch einmal zurück und suchen eine Nadel im Heuhaufen. In unserem Special zeigen wir euch noch weitere Momente, die uns richtig frustrieren. Fällt euch auch noch etwas ein? Dann schreibt es uns in den Kommentar-Bereich!

Zum Bild von Dead Space 3 und den Items die man nicht mehr einsammeln kann, in DS3 kann man aber etwas auswählen, das man entfernen kann um das gewünschte Item doch mitzunehmen. Was mich bei DS3 so immens genervt hat war das Speichern des Spielstands. Wenn man wieder ins Spiel einsteigen wollte gab es 2 Optionen: "Beim letzten Spielstand fortsetzen" oder "die Story fortsetzen".... ich weiß nicht wie oft ich da das falsche gewählt habe und mindestens eine Stunde, die bereits erledigt war, nochmal spielen musste. Einfach beenden und neu auswählen ging auch nicht, denn man konnte nur "speichern und beenden"... und so wie man den Mist gespeichert hat, hatte man sowieso keine andere Möglichkeit mehr als alles wieder von vorne zu spielen. Das hat mir ein paar Jahre meines Lebens gekostet :B
Kann mich glaube ich an keinen Moment in meinem Leben erinnern in dem mein Puls derart schnell durch die Decke ging! Und die Tatsache das das ein klassischer Fall von Selber Schuld war, machte das Schlamassel auch nicht besser :( !
ein beliebiges Aufbauspiel zocken und irgendwann schmiert das ab
Bonus wenn das Spiel beim Spiechern verreckt ;-(