Die Qual der Wahl: In diesen Games haben wir volle Entscheidungsfreiheit - Update
Je mehr Freiheiten uns Videospiele lassen, desto glaubwürdiger werden die Geschichten für uns. Wir haben das Gefühl, selbst innerhalb dieser Welt zu sein und uns dort als Figur zu bewegen. In unseren Special zeigen wir euch Spiele, die uns Entscheidungen treffen lassen und uns so das Gefühl vermitteln, als wären wir Teil der Geschichte.
Update: In unserem Kommentar-Bereich haben sich wieder zahlreiche Ergänzungen von euch eingefunden. Mit ihnen haben wir unsere Galerie im Update natürlich bestückt.
Original: Wir Menschen entscheiden grundsätzlich gerne, wo es lang geht. Oft wollen wir die Dinge einfach selbst tun, denn dann können wir uns sicher sein, dass alles richtig abläuft. So denken wir sicherlich auch häufig, wenn wir Videogames spielen. Die Entwickler können uns gerne das Grundgerüst darlegen, aber über bestimmte Handlungsstränge würden wir doch gerne selbst entscheiden. Je mehr Freiheit, desto besser!
In Heavy Rain beispielsweise wirkt sich alles, was wir tun, auf die Geschichte aus. Welche Dialogoptionen wählen wir? Sind wir erfolgreich in einer Actionsequenz? Finden wir alle Indizien? Alles, was wir tun, könnte unser letzter Schritt sein, denn in Heavy Rain entscheiden wir über das Schicksal unserer Gefährten. Auch das Ende des Spiels wird durch unsere Taten hervorgerufen und kann positiv, aber auch wirklich schrecklich sein.
In Monster Loves You begleiten wir ein Monster von der Geburt bis zum Tod und helfen ihm durch unsere Entscheidungen, zu dem Monster zu werden, das es gerne sein möchte. Oder eben nicht - je nachdem, welche Wahl wir treffen. In unserem Special zeigen wir euch noch mehr Spiele, in denen ihr die Qual der Wahl habt. Habt ihr auch noch eigene Ideen, dürft ihr eure Ergänzungen gerne in unseren Kommentar-Bereich schreiben!

Fallout 3
Stalker Clear Sky
Boiling Point
Farcry 3/4
Von den bisherigen Kommentaren hier halte ich da nur Alpha Protocol und Vampires t.M. Bloodlines für ernst zu nehmen.
Bei Farcy 4 ist es auch nicht viel anders wobei hier sogar noch mehr entscheidungen getroffen werden müssen Sabal oder Amita je nach entscheidung sterben leute usw usf.
Der Titel heißt "Qual der Wahl". Wenn für jemanden "Wo geh ich hin? Welche Waffen behalte ich? Magier oder Barbar? Nahkampf oder Fernkampf? Schleichen oder Metzeln?" zu den entscheidenden Fragen gehört, warum nicht gleich 50% aller Spiele der letzten 10 Jahre auflisten (übertrieben, ich weiß).
Von den bisherigen Kommentaren hier halte ich da nur Alpha Protocol und Vampires t.M. Bloodlines für ernst zu nehmen.