Gute Reaktion: Diese Spiele verlangen in Quick-Time-Events schnelle Finger
Spiele verlangen einiges von uns ab - unsere Zeit, unser Geld und natürlich unsere Aufmerksamkeit. In manchen Games, in denen wir mit plötzlichen Quick-Time-Events konfrontiert werden, müssen wir besonders schnelle Reaktionen beweisen. In unserem Special zeigen wir euch eine Sammlung von Games, die genau das von euch verlangen.
Es ist Wochenende und wir spielen seit Stunden an diesem einen Spiel. Es hat uns völlig eingenommen, wir sind gefangen in der virtuellen Welt, die uns plötzlich so real erscheint. Wir starren auf den Bildschirm und lassen uns treiben von einer tollen Story. Genau dann, wenn wir völlig entspannt sind, trifft es uns wie ein Schlag mit dem Hammer: das Quick-Time-Event. Wir müssen die richtigen Tasten im richtigen Moment drücken - doch bevor wir unseren Finger bewegen, sind wir auch schon tot.
Dieses Schicksal ereilt uns in vielen Games, bei denen wir gar nicht mit solchen Events gerechnet haben. In den "God of War"-Spielen lassen wir schon in normalen Kämpfen die Tasten durch Quick-Time-Events glühen. Dabei können wir durch die richtige Taste im passenden Zeitpunkt tolle Kampf-Kombinationen hervorrufen. Gegen so manchen Gegner können diese Choreographien wahre Wunder vollbringen.
In Tomb Raider können wir mit dem richtigen Tastendruck in den meisten Situationen Laras Tod verhindern. Genau das macht das Spiel aber auch oft frustrierend, weil man in einem unaufmerksamen Moment wieder und wieder sterben muss. In unserem Special zeigen wir euch noch weitere Games, die uns mit diesen häufig nervigen Events konfrontieren. Habt ihr Ergänzungen für unsere Sammlung, könnt ihr diese gerne in den Kommentar-Bereich schreiben!

Ansonsten faellt mir spontan noch Force Unleashed ein. Das hatte auch einen Haufe QTEs.
Und ich habe Fahrenheit zwar selber noch nie gespielt, hab aber immer wieder gehoert, dass es auch zur QTE Orgie ausartet.
Quick Time Events sorgen nur dafür das ich vom geschehen auf dem Bildschirm, das ich eigentlich sehen will, abgelenkt werde und auf eine kleine stelle achte wo die Knöpfe aufleuchten. Ich hab das soooo gehasst in Star Wars The Force Unleashed.
Bei Wii spielen macht es ja noch halbwegs sinn wenn man auf ne bestimmte weise rumfuchteln soll... aber am PC oder gar auf der Konsole mit Gamepad sehe ich einfach keinen Sinn darin, es stört einfach nur.
Meine letzte QTE horror story ist Halo 4 ! ... Singleplayer war so gut wie durch, jetzt noch ein epischer Bossbattle zum Abschluss bitte .... NOPE, alles in-game Video mit einem einzige button den man schnell drücken muss.
1 Button QTE als Endboss... nur geil. Da war ich sogar beim Ende von Mass Effect 3 nicht so angekotzt.
Es wird zwar die Maus angezeigt, was man wann zu klicken hat, allerdings wird der finale Todesschuss gegen ihn so kurz oder auch gar nicht eingeblendet, das man es oft nicht überlebt
Ich hab ja F.e.a.r.2 bereits 3 x durchgespielt und ich hasse dieses Event, deshalb hab ich mir im Internet eine alternative Lösung gesucht und gefunden.
Ich platziere an dem Tor eine Kontaktmine, dann drücke ich auf den grünen Knopf und laufe schnell weg... er kommt aus der Tür raus und "Bämm"... Problem erledigt ;)
Ansonsten wäre Shen Mue noch was für den elften Platz, in anbetracht dessen dass das alles ja mit dem Spiel angefangen hat, böser Yu, böser
Und Harveys neue Augen :-B :-P