Kaum wegzudenken - Diese Gameplay-Elemente halten wir inzwischen für selbstverständlich
Auto-Saves, Quest-Marker, Online-Anbindung und mehr: Viele Gameplay-Elemente und Entwickler-Marotten der vergangenen Jahre gelten inzwischen als etabliert und damit weitestgehend selbstverständlich. Wir zeigen euch zehn gängige Videospiel-Elemente, die wir in nahezu jedem Spiel finden.
Unseren Weg zum Ziel wird zeigt eine Markierung auf dem Radar, unseren Fortschritt speichert das System regelmäßig selbstständig und Meilensteine werden mit Erfolgen belohnt, die automatisch online unseren Freunden mitgeteilt werden: Egal ob die Mehrheit der Spieler sie befürwortet oder ablehnt, so sind viele der heutigen Elemente eines Videospiels doch bereits seit geraumer Zeit etabliert und gelten damit als nahezu selbstverständlich.
Wir präsentieren euch zehn Beispiele: Von Auto-Saves über Quick Time Events bis hin zu Online-Anbindungen, haben wir eine Reihe etablierter Gameplay-Mechaniken und Design-Entscheidungen gesammelt, die mal mehr und mal weniger auf Gegenliebe stoßen. Klickt euch durch die nachfolgende Bilderstrecke und nennt uns weitere Gameplay-Elemente, ob erwünscht oder unerwünscht, die ihr in nahezu jedem Spieletitel vorfindet.

9 von 10 sind schei..., nur Perks nehme ich mal aus.
Vielleicht noch Questmarker, aber nur wenn sie auch optional sind.