Hände hoch!: Diese Verbrechensbekämpfer bringen jeden Schurken hinter Gittern
Ausgeraubte Banken, Mord, Kidnapping - diese und noch mehr Verbrechen lassen unsere geliebten Videospielwelten zu einem unsicheren Ort werden. Kein Wunder also, dass wir dringend ein paar tapfere Hüter des Gesetzes benötigen, die uns vor derartigen Schandtaten bewahren. In unserem Special zeigen wir euch zehn mutige Verbrechensbekämpfer, die jeden noch so geschickten Schurken hinter Gitter bringen.
Quietschende Reifen, rauchende Pistolen und Kugeln, die durch die Luft schwirren - so stellen wir uns eine anständige Verbrecherjagd vor. Doch nicht immer ist das so spektakulär, wie wir es aus den Filmen kennen. Einige der besten Verbrechensbekämpfer lösen die Kriminalfälle durch ihren außergewöhnlichen Verstand oder durch bloßes Kombinieren und geschicktes Interagieren. Auch in Videospielen begegnen uns immer wieder diese Verteidiger des Gesetzes.
Professor Layton ist beispielsweise einer dieser Gesetzeshüter, der seine Arbeit oft nur durch intensives Nachdenken und durch das Lösen verschiedener Rätsel erfüllt. Mit der Hilfe seines kleinen Gefährten Luke Triton gerät er von einem Abenteuer ins nächste und begegnet dort immer wieder geschickten Verbrechern, die ihm knifflige Aufgaben entgegenbringen. Doch die beiden schaffen es, jedes noch so schwere Rätsel zu lösen.
John Marston hat zwar eine sehr kriminelle Vergangenheit, möchte nun aber ein normales Leben auf dem rechten Weg führen. Dazu gehört es natürlich, Banditen aufzulauern, die eine Bank ausrauben wollen, oder Damen in Not zu Hilfe zu eilen. In unserem Special zeigen wir euch noch weitere Verbrechensbekämpfer, die uns mit ihren Abenteuern den Atem rauben. Wenn euch selbst noch passende Ergänzungen einfallen, dürft ihr diese selbstverständlich in unseren Kommentar-Bereich posten.

(Beziehe mich auf die Arkham-Reihe)
Trotzdem hast du vollkommen Recht mit dem was du gesagt hast. Es wird ja auch noch extra geschrieben, dass Schurken hinter Gitter gebracht werden und nicht niedergemetzelt wie beispielsweise in Mass Effect. Sicherlich wäre so eine Art Weltraumpolizei Mass Effect auch ganz nett, gibt es aber (noch) nicht. In Dishonored hat man zwar die Möglichkeit alle Missionen nicht-tödlich zu beenden, aber hinter Gitter kommen da auch nur die wenigsten Attentatsziele. Und hier kein SWAT zu erwähnen...
Allerdings beruht das alles ja gewissermaßen auf der Meinung der Autorin und daher finde ich die Liste durchaus in Ordnung.
(Beziehe mich auf die Arkham-Reihe)
Trotzdem hast du vollkommen Recht mit dem was du gesagt hast. Es wird ja auch noch extra geschrieben, dass Schurken hinter Gitter gebracht werden und nicht niedergemetzelt wie beispielsweise in Mass Effect. Sicherlich wäre so eine Art Weltraumpolizei Mass Effect auch ganz nett, gibt es aber (noch) nicht. In Dishonored hat man zwar die Möglichkeit alle Missionen nicht-tödlich zu beenden, aber hinter Gitter kommen da auch nur die wenigsten Attentatsziele. Und hier kein SWAT zu erwähnen...
Allerdings beruht das alles ja gewissermaßen auf der Meinung der Autorin und daher finde ich die Liste durchaus in Ordnung.
und Natürlich passt Marston aus RDR2 rein, in Anbetracht dessen das Verbrechensbekämpfung im Wilden Westen (zumindest im fiktionalen) auch eher eine Freelancer-Sache war, nebst dem Punkt das die Hauptquest ist seine Kumpane Hinter Gitter zu bringen, um mal die ersten 5 Minuten zu spoilern
Corvo, nja, der eher weniger, ich hätte SWAT genommen oder Rainbow Six