Rise of the Tomb Raider: Der Fluch des schnöden Mamons - Kolumne von Matthias Dammes
Microsoft, Square Enix und Crystal Dynamics sorgten im Rahmen der Gamescom-Pressekonferenz für lange Gesichter bei PC- und Playstation-Spielern. Rise of the Tomb Raider erscheint exklusiv für Xbox One. Auch ich war von dieser Nachricht sehr enttäuscht. Als Fan der Serie will ich nicht gezwungen sein auf eine Plattform zu wechseln, mit der ich sonst nichts am Hut habe. Eine Kolumne.
Die Gamescom 2014 hat noch nicht richtig begonnen und produzierte nun bereits die erste richtige Schockmeldung für mich. Auf der ersten Pressekonferenz zur Messe von Microsoft am gestrigen Nachmittag, bekamen alle PC- und Playstation-Spieler den sprichwörtlichen Schlag ins Gesicht, von einem Publisher, der bisher eigentlich immer für Multiplattform-Projekte bekannt war. Rise of the Tomb Raider wird Ende 2015 nur für Xbox One erscheinen, ich kann es irgendwie noch immer nicht fassen. Wie kann ein Entwickler sich so bewusst gegen einen Großteil seiner Anhängerschaft stellen?
Tomb Raider war schon immer eine Multiplattform-Marke. Entsprechend haben sich in allen Lagern große Fan-Gemeinden gebildet. Nun kommt Square Enix daher und stößt zwei Drittel davon einfach vor den Kopf. Ich habe absolut nichts gegen Exklusivtitel, mit denen ein Hersteller seine Plattform interessant machen will. Ich bin schließlich auch großer Fan von The Last of Us auf der Playstation. Aber eine Multiplattform-Marke plötzlich Exklusiv zu machen, nur weil Microsoft offenbar ordentlich den Geldhahn öffnet, ist ganz schlechter Stil im Umgang mit den jahrelangen Fans.
Dem Ganzen die Krone setzt meiner Meinung nach die Aussage von Darrell Gallagher auf, Chef von Crystal Dynamics. "Das bedeutet nicht, dass wir uns von unseren Fans entfernen, die nur auf Playstation oder PC spielen. Dies sind tolle Systeme, mit tollen Partnern und großartigen Communities. Wir haben Lara Croft and the Temple of Osiris, das im Dezember auf diese Plattformen kommt und die Tomb Raider: Definitiv Edition verfügbar für PS4", schreibt er auf der offiziellen Webseite. Für mich klingt das wie eine Verhöhnung. "Es gibt da doch diesen Ableger, spielt doch den. Oder spielt halt den Vorgänger."
Ich hoffe inständig, dass sich die Verantwortlichen bei Square Enix und Crystal Dynamics noch einmal dringend mit dieser Entscheidung auseinandersetzen. Der jetzt aufkommende Shitstorm und die Enttäuschung der Fans, dürfte meiner Meinung nach der Marke Tomb Raider wesentlich mehr Schaden zufügen, als das Microsoft davon profitieren würde. Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass der Xbox-Konzern für die Exklusivität so viel Geld geboten hat, dass ausbleibende Verkäufe auf PC und Playstation aufgefangen werden könnten. Wie unser Forums-User weazz1980 bereits schön angemerkt hat, sollten Sony und Microsoft eigentlich durch ihre eigenen Produkte überzeugen und nicht den Erfolg ihrer Plattform auf Kosten langjähriger Fans altgedienter Serien erzwingen.
du kommst also mit einer Forderung etwas nicht mehr zu nennen, kommst dann aber mit einer aus der Nase gezogenen Zahl, die nicht mal irgendwie untermauern kann, außer vielleicht Kaffeesatz oder noch sinnloser, Umfrage bei Freunden
mittlerweile liegt der download-anteil am PC bei 92%.
Nach einem Bericht von DFC Intelligence hat der Digitalverkauf von PC-Spielen bei Steam, Origin & Co. im Jahr 2013 einen Marktanteil von 92 Prozent gehabt. Das Retail-Segment hat demnach kaum noch eine Bedeutung.
Analyst: Downloadable titles make up 92% of PC games market | Ars Technica
Payday 2 publisher Starbreeze announced that 80 percent of its 1.58 million first-month sales came from downloads.
Am PC werden mittlerweile über 90% der Spiele über Steam, Origin, etc. verkauft und die NENNEN keine Zahlen.
du kommst also mit einer Forderung etwas nicht mehr zu nennen, kommst dann aber mit einer aus der Nase gezogenen Zahl, die nicht mal irgendwie untermauern kann, außer vielleicht Kaffeesatz oder noch sinnloser, Umfrage bei Freunden
Am PC werden mittlerweile über 90% der Spiele über Steam, Origin, etc. verkauft und die NENNEN keine Zahlen.
Man kann sich da nur zeitweise auf Publisher Aussagen stützen.
EA sagte BF4 hat sich auf dem PC so gut wie auf der PS4 bislang verkauft und Schlusslicht ist die X1.
Noch dazu wurde BF4 von AMD subventioniert.
Das nächste Tomb Raider erscheint übrigens nur zeitlich EXKLUSIV für die X1. Die PC und PS4 Fassung kommt verspätet.
wär toll keine Äpfel und Birnenvergleiche bringen würdest