Von 0 auf 100: Diese Spiele starten schon von Beginn an voll durch
Auch keinen Fall weiterlesen! Doch, natürlich dürft ihr weiterlesen, aber ich musste diesen kleinen Test wagen, um zu zeigen, dass Leser bzw. Zuhörer vom ersten Moment in den Bann der Story oder des Textes gezogen werden müssen, um weiterlesen zu wollen. Und was schafft mehr Motivation, als die Möglichkeit, ein Verbot zu brechen? Auch Spiele brauchen eine derartige Motivation und müssen am Besten von Beginn an richtig durchstarten. In unserem Special zeigen wir euch Games, die genau das mit großartigen Anfängen schaffen.
Mit dem Erzählen von Storys ist es doch immer das Gleiche - wenn sie nicht von Anfang an packend sind, haben wir nach ein paar Minuten nur noch schläfrige und gelangweilte Zuhörer uns gegenüber sitzen. In Zukunft werden wir dann auf Partys mit vielsagenden Blicken gemieden, damit wir bloß nicht wieder mit einer unserer Schlaf-Predigten anfangen. In Spielen ist es im Prinzip die gleiche Situation. Schafft es ein Game nicht, in den ersten Minuten von Null auf Hundert sofort richtig durchzustarten, ist es oft schwierig, uns Spieler noch zu begeistern.
Einige Kandidaten haben diesen Anspruch vorbildlich gemeistert und schaffen es, uns zum Startschuss direkt in Atem zu halten. Dazu gehört unter anderem The Last of Us, das uns mit den Vorboten des kommenden Chaos in eine beklemmende und beängstigende Stimmung versetzt. Wir erleben kurz die Welt, als noch alles normal ist und wir erfahren, wie alles von jetzt auf nachher zusammenbrechen kann. Dabei lernen wir auch wichtige Charaktere kennen, deren Schicksale uns schon nach so kurzer Zeit bewegen.
Auch Uncharted 2: Among Thieves lässt unseren Adrenalin-Pegel in wenigen Minuten in die Höhe schießen. Wir wachen auf und befinden uns in einem Zug, der mitten über einem Abgrund baumelt. Die herabstürzenden Trümmer weisen uns dezent daraufhin, dass die gesamte Konstruktion alles andere als stabil ist und somit wollen wir nur noch eines: raus aus dem Zug! In unserem Special zeigen wir euch noch weitere Durchstarter! Wie üblich dürft ihr uns eure eigenen Ideen in den Kommentar-Bereich posten!

KotOR hatte seinerzeit auch einen recht rasanten Einstieg. Immerhin musste man sich direkt mal durch ein abstuerzendens und von Sith ueberrantes Schiff kaempfen.
Den Einstieg in CoD Modern Warfare, mit dem Schiff im Sturm und dann der kurzen Episode als entmachteter Praesident (inklusive Exekution) war schon ziemlich krass.
Aber ein absoluter Klassiker fehlt hier auf jeden Fall: Unreal (jo, das erste Unreeal. Der erste Level hatte zwar keinen einzigen Gegner, hat aber die Atmosphaere perfekt aufgebaut.
Oh, und noch einen schoenen Einstieg hab ich: Leassuer Suit Larry 7. Bei welchem anderen Adventure wird man schon direkt in ein zeitlich begrenztes Puzzle geworfen? (Oh, Riddle of Master Lu zum Beispiel, haha)
@topic:
Es gibt ja Spiele, bei denen man zuerst alle Fähigkeiten hat, mit denen dann einen Kampfabschnitt lang kämpft, und dann alle wieder abgenommen bekommt (weil: Rückblende; Rückschlag etc), so daß der Einstieg zwar aus vollen Rohren feuert, aber nur, um dann zeitverzögert doch von Null anzufangen.
Je nachdem, wieviel Sinn das in der Geschichte/deren Präsentation macht, ist das entweder eine sehr billige Masche, dem Spieler die Karotte des Endgame Gameplays mit allmächtigen Fähigkeiten unter die Nase zu halten, oder ein gelungener Kniff.
Bei Soul Reaver 1 hätte das zum Beispiel sehr gut gepaßt, da Raziel in der Geschichte vom mächtigen Vampir zum (anfangs sehr) schwachen Soul Reaver wird.
Jüngstes Beispiel : Risen 3