Bekannte Spiele mal anders: Diese Games wären mit anderen Konzepten ebenfalls großartig - Update
Spieler wünschen sich Innovationen, Entwickler scheuen Experimente und oftmals ist die Umsetzung solcher Versuche eher bescheiden und teilt in jedem Fall die Fangemeinde. Wir präsentieren euch zehn bekannte Spiele-Marken in einem neuen Gewand.
Update: Auch dieses Mal habt ihr eurer Fantasie keine Grenzen gelassen und unser Special mit euren Beiträgen um tolle Ideen und Vorschläge bereichert. Um das natürlich, wie üblich, auch richtig zu würdigen, haben wir eure Einfälle in unserer Galerie festgehalten.
Original: Experimente innerhalb bestehender Spiele-Marken werden von Spielern oft gewünscht, von Entwicklern meist gemieden und im Zweifelsfall oftmals schlecht umgesetzt. Mehr als die Implementierung neuer Features im Verlauf einer Videospiel-Reihe ist meist nicht drin. Die Spieler bekommen etwas Neues und die Entwickler setzen nicht alles auf eine Karte - ein kleiner Gewinn für beide. Doch was, wenn Spieleentwickler einfach mal etwas gänzlich Neues ausprobieren und ein Franchise drastisch umkrempeln?
Naturgemäß teilt sich in einem solchen Falle die Fangemeinde. Geschehen bei Final Fantasy, Resident Evil, jüngst auch Sacred und vielen weiteren Videospiel-Reihen. Zugegeben, in vielen Fällen mangelte es nicht an Ambitionen oder gar Innovationen, sondern wie bereits erwähnt schlichtweg an der Umsetzung. Wir haben uns ein paar Szenarien überlegt die, packen es die Entwickler richtig an, eine Spieleserie im besten Falle bereichern könnten, aber garantiert für frischen Wind sorgen würden. Zehn bekannte Videospiel-Marken in neuem Gewand, die wir für eine gute Idee halten, findet ihr in der nachstehenden Bilderstrecke. Eure Vorschläge? In die Kommentare!

Sprich Aufwertungsmöglichkeiten von sich selbst und der Besatzung je nach den bislang erzielten Erfolgen mit Auswirkungen auf deren und der eigenen Leistungsfähigkeit (Belastbarkeit der Besatzung erhöht sich, Reaktionstempo der Besatzung wird besser und damit erhöht sich das Tempo in dem das Boot abtaucht, Sichtweite vom Ausguck erhöht sich, die Zuverlässigkeit der Kontaktmeldungen steigt und Verbesserung der Moral (z.B eine Ordensverleihung oder ein Dienstrangaufstieg sorgt für einen temporären Moralschub bei den entsprechenden Besatzungsmitglied), Forschung und damit Weiterentwicklung der zur Verfügung stehenden Technik (Radar, Erhöhung Torpedo-Reichweite und -zuverlässigkeit, Torpedoverbesserungen T1 T2 T2a, Erhöhung von Tauchtiefe und -dauer, Reparatureffizienz steigert sich, Erhöhung des nutzbaren Tempos des Schiffes u.s.w., Antriebsverbesserungen allgemein, Effektivität der Luftabwehr steigt, Weiterentwicklung der U-Boote und Schiffe an sich (Typ II, Typ VII Typ VIIc u.s.w. bis hin zum Walther-U-Boot.
Alles im Prinzip in den Grundzügen in SH bereits vorhanden und angedacht könnte aber vertieft und effizienter eingebunden werden.
Also wie WarCraft?
Also wie WarCraft? Ich hätte aber nichts gegen ein WarCraft im Stil der Telltale Spiele ^^