Voll retro: Zehn Spiele, die euch in die Vergangenheit versetzen

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Special Victoria Niklaus - Autorin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Voll retro: Zehn Spiele, die euch in die Vergangenheit versetzen.
Quelle: PC Games

"Die gute alte Zeit" und "Früher war einfach alles besser" sind Ausdrücke, die nicht nur ältere Leute immer wieder einmal sagen - auch für Gamer gehören diese Sätze inzwischen zum Wortschatz dazu. So ganz richtig ist das in vielerlei Hinsicht natürlich nicht, aber zugegebenermaßen lösen manche Aspekte in Games ein Gefühl in uns aus, dass wir gerne wieder einmal in der guten, alten Zeit schwelgen möchten. Wir zeigen euch zehn Spiele, die euch mit ihrer Retro-Grafik zurück in die Vergangenheit katapultieren.

Heutzutage schafft uns die Technik in Videogames eine Grafik, die schon so großartig und realistisch aussieht, dass man manchmal gar nicht zwischen Realität und Virtualität unterscheiden kann. Aber so gut der Stand der Dinge inzwischen auch ist, manchmal wünscht man sich wieder zurück in die guten, alten Tage, in denen man noch die Pixel auf dem Bildschirm zählen konnte und die uns viele tolle Erinnerungen mitgegeben haben.

Tatsächlich müssen wir, um wieder dorthin zurückzureisen, weder auf einen DeLorean inklusive Fluxkompensator, noch auf die Spiele der damaligen Zeit zurückgreifen. Entwickler haben den Trend der Retro-Spiele längst entdeckt und beschenken uns auch aktuell mit tollen Titeln, die uns mit ihrer Grafik an die Zeit damals erinnern. Ein Beispiel für ein solches Game ist Minecraft, das weltbekannte Open-World-Spiel im Klötzchen-Stil, wo wir bauen, craften und unserer Fantasie freien Lauf lassen können.

Ein weiterer Kandidat ist Evoland, wo wir zu Beginn noch in einer pixeligen, grauen Welt starten, die uns stark an die ersten Pokémon-Spiele erinnert, wo wir aber nach und nach immer mehr Zusätze erhalten, mit denen wir die Welt verwandeln. In unserer Sammlung zeigen wir euch noch mehr Games, die uns mit ihrem Aussehen in die Vergangenheit schicken. Fallen euch auch noch tolle Spiele ein, die in dieses Special passen? Dann schreibt uns eure Ideen in die Kommentare!

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    • Kommentare (9)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Enisra Mitglied
        Zitat von Worrel
        Wenn das stimmt, würden sie aber auch mit besserer Grafik Hits werden ... wozu also Pixelgrafik?
        aus dem gleichen Grund weswegen der Fiat 500 und der Ford Mustang dieses Design bekommen haben
      • Von Enisra Mitglied
        Zitat von Worrel
        Wenn das stimmt, würden sie aber auch mit besserer Grafik Hits werden ... wozu also Pixelgrafik?
        aus dem gleichen Grund weswegen der Fiat 500 und der Ford Mustang dieses Design bekommen haben
      • Von Bonkic Mitglied
        Zitat von Worrel
        Wenn das stimmt, würden sie aber auch mit besserer Grafik Hits werden ... wozu also Pixelgrafik?
        weil (siehe oben): zeitlos schön (und relativ einfach umzusetzen, nehm ich an).
      • Von Worrel Mitglied
        Zitat von Bonkic
        ... 2d-pixelstil vieler oldies ist halt -finde wohl nicht nur ich- einfach zeitlos schön.
        ich denke da an spiele wie secret of mana oder super mario world. diese titel könnte man heute 1:1 genauso veröffentlichen und es wären immer noch hits.
        Wenn das stimmt, würden sie aber auch mit besserer Grafik Hits werden ... wozu also Pixelgrafik?
      • Von Bonkic Mitglied
        Zitat von Worrel
        Was das soll, daß lauter neue Spiele auf Pixelgrafik setzen, kann ich nicht nachvollziehen. Dadurch werden die Spiele doch nicht besser.
        ich schätze, dass einfach viele entwickler damals auf 8- und 16-bit-maschinen mit dem zocken angefangen haben.
        und der 2d-pixelstil vieler oldies ist halt -finde wohl nicht nur ich- einfach zeitlos schön.
        ich denke da an spiele wie secret of mana oder super mario world. diese titel könnte man heute 1:1 genauso veröffentlichen und es wären immer noch hits.
      • Von Worrel Mitglied
        Für mich löst Pixelgrafik keine "Vergangenheitsgefühle" aus.

        Das Gesamtpaket muß diese Empfindung auslösen. Ein Monkey Island war ja nicht wegen der Grafik gut, sondern wegen der witzigen Handlung. Wenn ein Spiel mit hyperrealistischer Grafik diese Humorschiene bedienen würde, würde mich das mehr in die Vergangenheit zurück versetzen als irgendeine Pixelgrafik.

        Das war halt eine damalige grafische Beschränkung - mehr nicht.

        Wobei das eine schmale Gratwanderung ist.
        Zum Beispiel war das genaue Aussehen der Original Lemmings aufgrund der ca. 2 Handvoll Pixel, die zur grafischen Darstellung verfügbar waren, der Fantasie überlassen. Die Interpretation, die in den Nachfolge Teilen (insbesondere in den 3D Varianten) zu sehen war, fand ich ziemlich schrecklich. Nostalgie Gefühl bei dem 3D Teil = 0.

        Das Remake Tomb Raider Anniversary hingegen war in Bezug auf den Nostalgiefaktor sehr gelungen.

        Was das soll, daß lauter neue Spiele auf Pixelgrafik setzen, kann ich nicht nachvollziehen. Dadurch werden die Spiele doch nicht besser.

        Und wenn schon "Pixel"grafik, dann kann man das auch originell verwursten:
        https://www.youtube.com/w...
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