Welcome to Hell: Mitspieler-Typen, die unsere Nerven strapazieren

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Special Victoria Niklaus - Autorin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Welcome to Hell: Mitspieler-Typen, die unsere Nerven strapazieren.
Quelle: PC Games

Team-Spiele sind nicht immer ein Zuckerschlecken. Dabei ist es oft nicht die Mission selbst, die uns in Verzweiflung stürzt, sondern eher die Mitglieder aus unserem oder aus dem gegnerischen Team. Wir zeigen euch in unserem Special zehn verschiedene Spieler-Typen, mit denen wir es oft in Online-Spielen zu tun bekommen.

Wir freuen uns gerade noch, dass wir endlich mal wieder in netter Gesellschaft eine Runde unseres Lieblings-Onlinespiels zocken können, doch kaum betreten wir das Game, wird die Idylle auch schon wieder jäh zerstört. Manch einer der gegnerischen oder verbündeten Teammitglieder treibt uns mit seinem Tun ob gewollt oder ungewollt in den Wahnsinn. Dabei treffen wir auf die unterschiedlichsten Gestalten, die wir in unserem Special genauer unter die Lupe nehmen wollen.

Viele von ihnen wissen es einfach nicht besser oder bekommen den Grund für unsere Verzweiflung gar nicht mit. Dazu gehören zum Beispiel die sogenannten DJs, die uns mit ihrer jeweiligen Lieblingsmusik oder dem zu dem Zeitpunkt auserwählten TV-Programm in Teamspeak, Skype oder anderen Programmen beschallen. Oft fällt es ihnen einfach nicht auf, dass das Mikro gerade die neuesten Hits der Charts für alle zur Verfügung stellt.

Manchmal ist es aber auch eine schlechte, menschliche Eigenschaft, die unsere Geduld auf die Probe stellt. Die schlechten Verlierer zum Beispiel, die nach dem Match Ausflüchte und Ausreden suchen oder gar die Gewinner beleidigen. In unserem Special führen wir euch noch weitere Spieler-Typen auf, die, oft leider aus Versehen oder ungewollt, das Spiel zu einer Geduldsprobe werden lassen. Seid ihr noch anderen Charakteren begegnet? Dann erzählt uns in den Kommentaren davon!

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von DonBarcal Mitglied
        Naja, bei TF2 gehört das quasi-SpawnCampen ja zum Konzept. Sonst hätte Valve dafür gesorgt, dass das verteidigende Team vorm Start nicht so nah an die Angreifer ran kann. Wenn man gut ist und die richtigen Klassen wählt, hat man als Angreifer auch ne Chance. Als Sniper ist das aber natürlich nicht so einfach ;-)
      • Von DonBarcal Mitglied
        Naja, bei TF2 gehört das quasi-SpawnCampen ja zum Konzept. Sonst hätte Valve dafür gesorgt, dass das verteidigende Team vorm Start nicht so nah an die Angreifer ran kann. Wenn man gut ist und die richtigen Klassen wählt, hat man als Angreifer auch ne Chance. Als Sniper ist das aber natürlich nicht so einfach ;-)
      • Von Monalye Spiele-Kenner/in
        Spawn-Camping ist übrigens auch in Team Fortress 2 echt komisch.
        Vor allem bei Karten, wo ein Team vor dem Start 30 Sekunden Vorsprung hat. Ich bin da immer mit meinem Demoman zum Haus der Gegner gelaufen und hab an den Ausgängen Haftbomben platziert, wenn das Spiel losging und sie rausrannten drückte ich auf den Knopf, "Bämm" und mindestens die Hälfte war direkt tot :B
        Später hab ich auf den Pyro gewechselt und bin mit dem Flammenwerfer an den Ausgängen entlang gerannt, die die drinnen gespawnt sind hatten große Schwierigkeiten die Flammenwand zu überleben :B
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